Quake 4: Data Storage Terminal - Powrót

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Open Hangar Doors

Na górze czeka Hollenbeck, który ma dla Ciebie nowe zadanie - otwarcie drzwi hangaru, umożliwiające przysłanie posiłków. Przejdź przez jedyne odblokowane drzwi i posuwaj się naprzód. Po krótkiej wędrówce połączonej z eksterminacją potworów, odnajdziesz pierwszą z wind (#159), która zabierze Cię na górę.

Po otwarciu drzwi znajdziesz się w miejscu, gdzie po raz pierwszy spotkałeś Hollenbecka. Otwórz wrota oznaczone jako "HANGAR 3" i poczekaj, aż wysunie się panel kontrolny (#160). Jedno kliknięcie rozłoży most, za pomocą którego przedostań się do drzwi po lewej stronie.

1 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
2 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
3 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Idź przed siebie i zatrzymaj się dopiero w olbrzymim pomieszczeniu - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Idź przed siebie i zatrzymaj się dopiero w olbrzymim pomieszczeniu. Tu właśnie zlokalizowane są drzwi hangaru. Kliknij na panelu (#161), następnie przywołaj znajdującą się tuż obok windę i zjedź w dół. Przejdź przez drzwi i skorzystaj z kolejnej windy. Nagraj stan gry i przygotuj się do walki z dwoma Light Tankami. Rady identyczne jak poprzednio - trzymaj się z dala od obu wrogów, atakując ich z bezpiecznej odległości. Przeciwnicy są stosunkowo wytrzymali (Railgun, który jest przecież wzmocniony - potrzebuje kilku perfekcyjnych trafień). Jeśli wybitnie sobie nie radzisz, możesz skorzystać z Dark Matter Guna. Jeśli potrzebujesz uzupełnić energię życiową, maszyna Stroggów znajduje się po drugiej stronie pomieszczenia, dokładnie za ścianą na wprost windy.

Gdy już pozbędziesz się wrogów, skorzystaj z kolejnej windy i jedź na górę. W małym pomieszczeniu kontrolnym wciśnij jedyny aktywny przycisk (#162). Przyleciała kawaleria.

Find Rhodes

Musisz znaleźć Rhodesa, z którym wykonasz dalszą część planu. Niestety w hangarze pojawi się ogromny potwór (#163), który pokrzyżuje Ziemianom szyki. Nie strzelaj do tej istoty, tylko cierpliwie poczekaj, aż poleci do góry. Wówczas skorzystaj z windy i obejdź balkonem całe pomieszczenie dookoła. Zobaczysz grupkę komandosów - jeden z nich próbuje reanimować kolegę. Znajdź w ekipie inżyniera. Zaimplementuje on kolejną modyfikację, tym razem do HyperBlastera. Od tego momentu pociski energetyczne mogą odbijać się od ścian. Teraz możesz już przejść przez drzwi i spotkać się z Rhodesem.

4 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
5 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
6 - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry
Znajdujecie się na stworzonym wokół rdzenia moście - [Solucja] Data Storage Terminal - Powrót | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry

Locate Security Station

Znajdujecie się na stworzonym wokół rdzenia moście. Nie skręcaj w prawo, ale tym razem pobiegnij prosto (wrota oznaczone jako ROOF-55). Po chwili natkniecie się na windę, którą tradycyjnie już, przywołaj przyciskiem (#164). W trakcie oczekiwania na kabinę przygotuj się do walki z elitarną drużyną żołnierzy Stroggów (Tactical). Wrogowie pojawią się w tych samych drzwiach, którymi dostaliście się tutaj.

Jedź do góry i tam znajdź kolejną windę. Wraz z Rhodesem dostaniecie się na dach wieży. Poczekaj aż wrogi transportowiec wysadzi obrońców, których po kolei wyeliminuj (np. z Railguna). Gdy w okolicy będzie już spokój, biegnij na drugi koniec dachu. Wciśnij przycisk na interfejsie (#165). Pierwsza wieża jest już aktywna.

Return to Tram Station

Wróć się do windy i zjedź na dół. Niepokojony przez nikogo dostań się do kolejnej kabiny, za pomocą której ostatecznie opuścisz ten etap (#166).

Quake 4

18 października 2005

PC Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
2006-04-29 17:42

Gram już chyba parę dobrych godzin, a tu końca niewidać. Postanowiłem zajrzeć do poradnika, jak długo mi jeszcze zejdzie z Quake'a 4, a tu w mordę jeż ajeszcze 15 misji. Teraz jetsem w tej, której trzeba zabijać nieumarłych. I mam dosyć, już chodzenia samemu po ciemnych korytarzach. Ja chcę w grupie marines, bo tak jakos jaśniej. Quake 4, góra 8+

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:52

maciek -------> Wielkie dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 133
2005-11-23 18:17

Marder --> com_showFPS 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 270
2005-11-23 18:15

Panowie poradnik poradnikiem a powiedzci lepiej jaką komendę wpisać żeby zobaczyć ile fps-ów wyciskam ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 49
2005-11-23 16:32

A ja wlasnie dodałem posta do poradnika Fear, pisząc o tym że po co taki poradnik...

Patrze tutaj..pierwszy post..:)

Co za zbieg okoliczności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 284
2005-11-21 22:59

Ja korzystałem z poradnika do Half-Life2. Pewnie do Quake4 (gdy w niego zagram) także skorzystam. Nie lubie myśleć w gierkach, gdzie myślenie nie jest wskazane ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😱
Legend 77
2005-11-21 22:57

W Quake 2 to było BFG 10 000 , nie 9 (Infidel!! You shall be punished)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😊
Legend 133
2005-11-21 16:37

aby stwierdzic, czy poradnik jest potrzebny, wystarczy poczytac posty dotyczace danej gry zaraz po premierze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 288

Premium VIP

2005-11-21 16:35

Z naszego doświadczenia wynika że ludzie chcą takich poradników i to chcą bardzo skoro za nie płacą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
Legionista 19
2005-11-21 15:43

Nie przesadzacie troche :P ? Moze jeszcze poradnik do serious sama 2 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2005-11-21 15:16

Niezła robota, tylko po co komu solucja do tak prostej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl