Quake 4: Canyon
Biegnij przed siebie. Tuż za statkiem znajdują się ciężarówki (#47). Wskocz na pierwszą z nich, a konwój ruszy do przodu. Pozycja Kane'a zostanie zamrożona - będziesz mógł jedynie obracać się dookoła i strzelać. Przyda Ci się to już za kilkadziesiąt sekund, gdyż konwój zostanie zaatakowany przez piechotę wroga. Pomóż kolegom w eliminacji zagrożenia (niszczenie beczek ułatwi zadanie). Chwilę później pojedziecie dalej.
![]() | ![]() |
Locate Bidwell
Po krótkiej przejażdżce zeskoczysz z wozu. Wbiegnij w tunel po lewej stronie (#48) i ruszaj przed siebie. Czekający na Ciebie nieopodal Bidwell (#49) każe Ci wskoczyć na kolejny pojazd i zająć się obsługą stacjonarnego karabinu maszynowego. Zapisz stan gry (w przypadku dwóch ostatnich poziomów trudności jest to naprawdę konieczne).
Protect the Convoy
Zadanie teoretycznie jest proste. Musisz przetrwać ataki wroga podczas jazdy konwoju. Karabin maszynowy ma nieograniczoną liczbę amunicji, nie trzeba go również przeładowywać, dlatego też skup się na nieustannym wciskaniu klawisza odpowiedzialnego za strzał. Przejażdżka podzielona będzie na trzy fazy.
W pierwszym segmencie zostaniesz zaatakowany przez piechotę. Poduszkowiec stratuje wszystkich wrogów, jacy staną na jego trasie przejazdu, ale lepiej pozbyć się wcześniej zagrożenia, eliminując przeciwników za pomocą karabinu. W trakcie jazdy w ziemię uderzy również rakieta, która natychmiast przeobrazi się w działko (#50) i zacznie do Ciebie strzelać. Wyeliminuj ją w pierwszej kolejności (za niedługo tego typu atrakcji będzie znacznie więcej).
![]() | ![]() |
W końcu konwój zatrzyma się - na trasie przejazdu pojawią się bowiem miny. Zapisz stan gry. Do rozbrojenia ładunków zostanie wysłany saper. Musisz ochraniać go przed atakiem żołnierzy wroga, którzy będą wybiegać z prawej strony (#51). Staraj się koncentrować ogień na całej grupie, ale od czasu do czasu obserwuj też to, co się dzieje z saperem (kilku przeciwników pojawi się bowiem z lewej strony). Gdy Twój sojusznik znajdzie się w bezpośrednim zagrożeniu, natychmiast eliminuj próbujących go zabić wrogów. Saper nie może zginąć zanim nie pozbiera wszystkich min.
Gdy ruszysz do przodu, zapisz po raz kolejny stan gry. Ostatnia, trzecia faza ochrony konwoju jest bowiem najtrudniejsza.
![]() | ![]() |
Clear Area of Turrets
Kane samotnie znajdzie się na polu bitwy. Oczywiście, do jego usług zostanie oddany ten sam karabin. Pojazd porusza się określonym torem, Twoje zadanie sprowadza się tylko i wyłącznie do strzelania. Zwróć uwagę, że w lewym, dolnym rogu znajduje się wizerunek wehikułu wraz z paskiem energii. Każde udane trafienie zmniejsza żywotność poduszkowca - jeśli spadnie do zera, całość będziesz musiał powtarzać od początku. Energia pojazdu regeneruje się, gdy nie strzelasz (ale dopiero po dłuższej chwili). Podczas zmagań będziesz miał dokładnie jedną okazję na podreperowanie pojazdu (chroniąc się za skrzyniami). Wykorzystaj ją.
Działka, które należy zniszczyć, dzielą się na trzy rodzaje. Pierwszymi z nich są stacjonarne karabiny maszynowe (#52). W całej planszy jest ich w sumie sześć (skoncentrowanie ognia przez kilka sekund na każdym z nich, wyłącza go z gry). Oprócz tego pojawią się znane Ci już pociski wbijające się w ziemię. Ostatnim zagrożeniem są rakiety wypluwane przez wyrzutnie, zlokalizowane na ramionach budynku (stojącego pośrodku planszy). Rakiety można zestrzelić, ale lepiej jak najszybciej zniszczyć same wyrzutnie, prowadzące ostrzał aż do skutku.
Locate Voss
Po objechaniu całego terenu, pojazd zatrzyma się w okolicy kompleksu. Wejdź do niego przez ogromny właz. Tam znajdziesz kolejne przejście oraz panel. Po kliknięciu na przycisk, przejdziesz do kolejnego poziomu zmagań.
- Quake 4 - poradnik do gry
- Quake 4: Poradnik do gry
- Quake 4: Przeciwnicy cz.1
- Quake 4: Przeciwnicy cz.2
- Quake 4: Przeciwnicy cz.3
- Quake 4: Przeciwnicy cz.4
- Quake 4: Bronie cz.1
- Quake 4: Bronie cz.2
- Quake 4: Bronie cz.3
- Quake 4: Porady ogólne
- Quake 4: Air Defense Bunker
- Quake 4: Air Defense Trenches
- Quake 4: Hangar Perimeter
- Quake 4: Interior Hangar
- Quake 4: MCC Landing Site
- Quake 4: Operation Advantage
- Quake 4: Canyon
- Quake 4: Perimeter Defense Station
- Quake 4: Aqueducts
- Quake 4: Aqueducts Annex
- Quake 4: Nexus Hub Tunnels
- Quake 4: Nexus Hub
- Quake 4: Strogg Medicial Facilities
- Quake 4: Construction Zone
- Quake 4: Dispersal Facility
- Quake 4: Recomposition Center
- Quake 4: Putrification Center
- Quake 4: Waste Processing Facility
- Quake 4: Operation Last Hope
- Quake 4: Data Storage Terminal
- Quake 4: Data Storage Security
- Quake 4: Data Storage Terminal - Powrót
- Quake 4: Tram Hub Station
- Quake 4: Tram Rail
- Quake 4: Data Processing Terminal
- Quake 4: Data Processing Security
- Quake 4: Data Processing Terminal - Powrót
- Quake 4: Data Networking Terminal
- Quake 4: Data Networking Security
- Quake 4: Nexus Core
- Quake 4: The Nexus
- Quake 4: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gram już chyba parę dobrych godzin, a tu końca niewidać. Postanowiłem zajrzeć do poradnika, jak długo mi jeszcze zejdzie z Quake'a 4, a tu w mordę jeż ajeszcze 15 misji. Teraz jetsem w tej, której trzeba zabijać nieumarłych. I mam dosyć, już chodzenia samemu po ciemnych korytarzach. Ja chcę w grupie marines, bo tak jakos jaśniej. Quake 4, góra 8+
maciek -------> Wielkie dzięki
Marder --> com_showFPS 1
Panowie poradnik poradnikiem a powiedzci lepiej jaką komendę wpisać żeby zobaczyć ile fps-ów wyciskam ?
A ja wlasnie dodałem posta do poradnika Fear, pisząc o tym że po co taki poradnik...
Patrze tutaj..pierwszy post..:)
Co za zbieg okoliczności :)
Ja korzystałem z poradnika do Half-Life2. Pewnie do Quake4 (gdy w niego zagram) także skorzystam. Nie lubie myśleć w gierkach, gdzie myślenie nie jest wskazane ;)
W Quake 2 to było BFG 10 000 , nie 9 (Infidel!! You shall be punished)
aby stwierdzic, czy poradnik jest potrzebny, wystarczy poczytac posty dotyczace danej gry zaraz po premierze
Z naszego doświadczenia wynika że ludzie chcą takich poradników i to chcą bardzo skoro za nie płacą.
Nie przesadzacie troche :P ? Moze jeszcze poradnik do serious sama 2 ?
Niezła robota, tylko po co komu solucja do tak prostej gry?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![1 - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944234.jpg)
![Po krótkiej przejażdżce zeskoczysz z wozu - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944250.jpg)
![2 - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944265.jpg)
![W końcu konwój zatrzyma się - na trasie przejazdu pojawią się bowiem miny - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944281.jpg)
![3 - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944296.jpg)
![Kane samotnie znajdzie się na polu bitwy - [Solucja] Canyon | Quake 4 - Quake 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/444/288944312.jpg)
