Planescape Torment: Więzienie, Krainy Zewnętrzne, Baator, Słup Czaszek, Zniszczona Klątwa
Aktualizacja:




01-Z powrotem do Podziemi Klątwy
02- Więzienie Triasa
Trias: musimy pomóc mu się uwolnić
ZADANIE: Uwolnij devę
ROZWIĄZANIE: musimy przynieść Triasowi jego miecz, ma go Kasjusz w centralnej komnacie Więzienia (07)
ZADANIE: Znajdź Rozdwojonego Języka
ROZWIĄZANIE: Fhjull jest w Krainach Zewnętrznych (11), aby się tam dostać musimy skorzystać z portalu (08)
03-Drzwi
Otworzą się gdy wypowiemy sylaby podane nam przez Triasa
04-Strażnicy
Klucz z kości palca: ma go jeden ze strażników
05-Drzwi
Otwiera je Klucz z kości palca
06-Strażnicy
Przypomnienie: ma je jeden ze strażników
07-Sanktuarium
Kasjusz: jeżeli go pokonamy do dostaniemy "Niebiański Ogień" - miecz Triasa. Pokonać go można w walce lub np. odpowiadając na jego zagadki
08-Portal do Krain Zewnętrznych
Będzie dostępny dopiero po uwolnieniu Triasa
09-Vhailor
Vhailor: (postać do przyłączenia) - aby go zrekrutować musimy przejść obok portalu (08) nie wchodząc w niego i odpowiednio z nim porozmawiać
10-Miejsce przybycia
tutaj pojawiamy się po skorzystaniu z portalu (08) w Więzieniu
11-Dom Fhjulla
Fhjull Rozdwojony Język: otwiera dla nas portal do Baator, a następnie powrotny do Zniszczonej Klątwy. Można od niego dostać: Kasseg-pasożyt mózgu, Węzeł Gordyjski, "Dar nienawiści", Zwój Nawałnicy seryjnych błyskawic, Zwój Stygijskiej lodowej nawałnicy, Zwój Klosza niewrażliwości, Zwój Nawałnicy ostrzy, Zwój Nawałnicy kwasu
12-Portal to Baator
Otwiera się po rozmowie z Fhjullem
13-Miejsce przybycia
tutaj pojawiamy się po skorzystaniu z portalu (12) w Krainach Zewnętrznych
14-Droga do Słupa Czaszek
15-Z powrotem do Baator
16-Słup Czaszek
Słup Czaszek: żąda podarków za udzielanie odpowiedzi na pytania, mogą to być informacje lub np. Morte. Do postępu w grze potrzeba nam tylko odpowiedzi na pytanie o naszą "śmiertelność". Powinniśmy tylko uważać, gdy w naszej drużynie znajduje się Vhailor gdyż słup przypomina fakty które Vhailora obracają przeciwko Bezimiennemu. Po uzyskaniu informacji musimy wykonać jego zadanie
ZADANIE: Powróć do Klątwy i porozmawiaj z Triasem
ROZWIĄZANIE: Triasa można znaleźć w Tartarze (19) w Budynku Administracji (13). Aby tam się dostać należy porozmawiać z Fhjullem, on otworzy nam portal do Zniszczonej Klątwy, a tam musimy skorzystać z portalu do Tartaru. W Tartarze musimy przywrócić trochę porządku, wtedy będziemy mogli wejść do budynku Administracji.
17-Aktywator Portalu
gdy go użyjemy to pojawi się portal (18)
18-Portal do Krain Zewnętrznych
będzie można z niego skorzystać po rozmowie ze Słupem Czaszek
19-Portal do Zniszczonej Klątwy
uaktywni go Fhjull gdy poprosimy go o to po powrocie z Baator
Zniszczona Klątwa
Miasto zostało przeniesione do Tartaru (powiedzą nam o tym głowy na bramie do Tartaru), jedyną żyjącą tu istotą jest wałęsający się bies (np. Bies ze Skrzynki Moridora), po jego pokonaniu dostaniemy Aegis Udręki.
Portal do Tartaru: należy z niego skorzystać, zabierze nas do Tartaru.
- Planescape Torment - poradnik do gry
- Planescape Torment: Planescape Torment - poradnik do gry
- Planescape Torment: Opis przejścia
- Planescape Torment: Kostnica
- Planescape Torment: Miasto Ul i Aleja Niebezpiecznych Węgłów
- Planescape Torment: Plac Szmaciarzy
- Planescape Torment: Śmieciowisko
- Planescape Torment: Zakopana Wioska
- Planescape Torment: Łkające kamienie i Labirynty Myśli
- Planescape Torment: Ziemie Umarłych
- Planescape Torment: Zatopione Ziemie
- Planescape Torment: Kamienica Zbójców i Aleja Uporczywych Westchnień
- Planescape Torment: Niższa Dzielnica, Wielka Kuźnia, Kości Nocy
- Planescape Torment: Dzielnica Urzędników, Miejski Gmach Rozrywki
- Planescape Torment: Labirynt Gracza, PodSigil, Rubikon
- Planescape Torment: Labirynt Raveli
- Planescape Torment: Klątwa i Podziemia Klątwy
- Planescape Torment: Więzienie, Krainy Zewnętrzne, Baator, Słup Czaszek, Zniszczona Klątwa
- Planescape Torment: Tartar
- Planescape Torment: Forteca Żalu
- Planescape Torment: Opis przejścia
- Planescape Torment: Planescape Torment - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Dzięki wielkie
A jak chcę wejść do kostnicy to pisze że drzwi są zamknięte.
Albo dać Się zabić w Sigil, lub udawać trupa były chyba takie opcje, wtedy też się można dostać
Mam bardzo duży problem Pokonałem Trias'a otworzył się portal ale zamiast do kostnicy to ląduje przy łupie z imionami. Nie wiem co jest grane.
Pomocy w którym miejscu jest wejście do komnat Czerstwej Mary bo najeżam myszką i nigdzie nie robi śię wejście?
czy ktoś wie jak dojść do Reveli Szkaradnej.
prosze o odpowieć
Kto wie gdzie można znaleźć te czary o które pyta sivy18?????????????????????????
Niech ktoś mi powie jak przejść labirynt Pani Bólu?
jakprzejść labirynt pani
gdzie mozna znalesc te wysmienite czary ?? : Ognie Elizjum", "Pożoga", , "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii"....??pomocy
Victor
ps uwielbiam PLANESCAPE TORMENT...a moim ulubona bohaterka jest NIe-Sława...
Ponawiam pytanie gdzie mozna znalesc te wysmienite czary ?? : Ognie Elizjum", "Pożoga", "Furia Ignusa", "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii" i "Czarnokolca tarcza" odpowiadam na pytanie jeliela innego ...sproboj zostac Grabarzem chuba w tedy dostaje sie charakter praworzadny dobry...ale nie jestem pewny...to wie w koncu ktos gdzie znalesc te czary ??????
Wszystkich juniorów i nie tylko zapraszam tutaj: :-)
Na pewno nie odejdziecie bez pomocy. I proszę się nie zrażać off-topicami. :-p
Przejżałem stronę poradnika o czarach maga i jestem bardzo ciekaw, gdzie i w jaki sposób można w grze uzyskać takie czary jak:"Ognie Elizjum", "Pożoga", "Furia Ignusa", "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii" i "Czarnokolca tarcza"? Chylę czoło przed graczami którzy je znależli i proszę o pomoc.
Czy wie kto jak uzyskac reputacje praworządny? Bo za cholere...dotrzymuje wszystkich przysieg, nigdzie nie klamie a dalej mam neutralny....i nie moge dostac ani +2 siły od Vhailora ani uzywac Niebiańskiego Ognia - wiecie co z tym zrobic???
mam male pytanie... ostatnio przegladalam obrazki w waszej galerii i na jednym z nim (o ile sie nie myle na czwartym) jest cos bardzo dziwnego... otoz stoi tam pelna druzyna z mortem a obok stoi on sam jako postac do zwerbowania... mozecie wytlumaczyc mi jak to mozliwe? po przejciu gry bylam lekko zawiedziona tym ze po ostatnim zadaniu nie mozna juz nic wiecej robic i trzeba zaczynac od poczatku... dlatego od razu gdy zobaczylam ten obrazek pomyslalam ze moze jest jeszcze jakas nadzieja.... z gory dziekuje
Oł God!!!
Możesz Słupowi dać również Kostkę Modrona!
Juz mam !!!!! okazalo sie ze trzeba pogadac z czaszkami na temat wyjscia, tylko ze jest kolejny problem bo musze cos dac im w zamian a do wyboru jest bezimienny, morte i anna - jesli wybiore siebie to strace 15 zycia na stale :(
Przeszukałem ten rejon centymetr po centymetrze i nie ma zadnego portalu, jakby byl to juz bym go dawno znalazl, chyba czegosc wczesniej nie zrobilem i dlatego teraz nie chce sie otworzyc
No i zaoszczyliście mi apetyt na PT :D
Już zaraz będe instalował :D
Pamietma z tymi wcielaniami.Jako wojownik tlyko jednego przkoenałem a reszte wytukłem :D
Ale końcwy filmi ROCKS!!!
A c do teleportu:
Ja od razu go znalazłem i przeciołóem sobie język a on się otworzył.
Czy jakoś tak.
A przed tymi Biesami to uciekałem!!Heh bałem się ich strasznie :D
Targon>>>
Musisz iść na południowy zachód(fakt wyraziłem się trochę nieścisło) ale MUSISZ tam trafić!
Już 3 dni kręce sie przy zachodniej ścianie i nie ma żadnej opcji weź kawałek obsydianu.
może ktoś chce moje savy, zeby mógł mi pomóc przejść?????
Targon----->O wyjście wypytujesz tego biesa w wielkim szkielecie w krainach zewnętrznych. Znajduję się ono na zachód od wejścia do słupa czaszek(musisz podejść b. blisko skał na zachodzie) i będzie gadka-szmatka. Będzie tam opcja: Weś kawałem obsydianu i umieść go na języku tak aby rościął Ci język. i to chyba wszystko
Skoro jestes takim doswiadczonym graczem to moze mi pomozesz???
EEE tam ja za każdym razem Tormenta przechodzę bez poradników i za każdym razem znajduję coś innego..a przynajmniej się staram :D
Mam maly klopot,
zaciąłem sie w Tormencie w strefie Baator i nie wiem jak mam uaktywnic ten portal zeby sie wydostac. Gadałem z tym slupem czaszek i chyba wynika z tego ze kluczem do tego portalu jest obsydian ale ja nawet nie wiem skad mam to wziąć.
Ceść Rekrucie!
Masz mały problem,łom rzeczywiście jest w Kamienicy Wyjących Psów.Leży w jakiejś beczce obok schodów.Musisz po niego iść,a raczej "polecieć".Ja też raz wracałem,i udało się.
Jak ukończysz zadanie z Aleją Uporczywych Westchnień....zapisz grę(najlepiej w czasie wykonywania zadania)!Nie przechodź dalej--->zapisz!Potem możesz iść do Dzielnicy Urzędników.
P O M O C Y ...
Jestem w Aleji Uporczywych Westchnień i akurat stalo sie tak, ze zgubilem gdzies łom. Czy jest miejsce w grze gdzie moge go znalesc? Jak narazie probowalem szukac tamtego z kostnicy co zgubilem i jakos mi sie nie udalo, na targowisku tesh go nie ma :(
Pomocy !!
W Fortecy Żalu natychmiast po wejściu (3 sekundy) napada na mnie kilka cieni. Problem polega na tym, że w tym momencie tracę kontrolę nad Bezimiennym (??!!). Nie reaguje na NIC (klawiatura myszka), tylko stoi wymachuje "scyzorykiem" i mówi, że "ta broń jest bezużyteczna". Jak sobie z tym poradzić ?
PS: Mag poziom 20
BŁAGAM POMOCY!! w zatopionych ziemiach w katakumbach ziem umarłych pisaliście żeby się poddać , ja tego nie zrobiłem , wytłukłem wszystkich i nie mogę znaleźć Soego , a bez niego nie wykupię Mortego , bo kolo nie chce czachy Mantuoka ,jak wiecie co robić to pomóżcie , będę dozgonnie wdzięczny
CRADLEOFFEAR666
DeathDave --> przepraszam, ale to jakis poważniejszy problem, w ponidziałek opublikuję je
No to pięknie! Widzę że nie pozostaje mi nic innego jak pogrzebać w sejwach (nie mam już sił by przejść jeszcze raz grę zdobywając pnk na INT). Nie będe mógł przez to spać po nocach.
Bartas ---> mozesz miec maly problem. Grajac pierwszym razem zlodziejem rowniez nie moglem go przekonac i musialem walczyc (na szczescie udalo mi sie go pokonac). Drugi raz jako mag mialem juz wystarczajaco wysoka Inteligencje wiec dal sie gosciu zagadac. Jesli jej nie masz na odpowiednim poziomie to pozostaje ci tylko walka. Powodzenia
Mam problem z trzema wcieleniami Bezimiennego pod koniec gry). Udało mi się wchłonąć dobre i chaotyczne wcilenie ale za nic nie moge przekonać ostniego by sie ze mną połączył (chyba za mała INT lub MDR), a nie jestem zbyt silny by się z nim zmierzyć. Proszę o pomoc. DZIĘKUJE
to powyzsze troche niegramatyczne
prosze o wybaczenie ale jestem baaaaaardzo zmeczony :)
Dolanczam sie do prosby by wszyskie poradniki byly tez dostepne jako zipy albo by mozna by bylo je wydrukowac. Bardzo prosze.. :)
już jest OK, proszę o zgłaszanie takich błędów, oczywiście w teorii jest to zupełnie niemożliwe ale jak widać czasami jest problem :)
sorry,poprawimy to
Albo mi się zdaje, albo na tych podstronach poradnika:
- Kostnica
- Plac Szmaciarzy
- Śmieciowisko
- Zakopana Wioska
- Łkające kamienie i Labirynty Myśli
- Zatopione Ziemie
- Kamienica Zbójców i Aleja Uporczywych Westchnień
... nie wyświetlają się wogóle mapki :-(((
Czy da się coś z tym zrobić? Na innych częściach poradnika mapki są...
Mogli byście mi pomóc mam problem z Tormentem. Utknołem w Battorze. Nie wiem co mam zrobić. Gadałem już ze słupem i wytłukłem wszystkie Abisze. Podchodze do miejsca zaznaczonego na ilustracji gdzie to niby ma być ten portal powrotny ale nic się nie dzieje.
Poradnik jest znakomity ocena 99%
W Wielkiej Kuźni jesli porozmawiamy odpowiednio z Sarossą(39) to dostaniemy madrość +1 - małe,ale cieszy :)
gratulacje panowie,poradnik zrobil na mnie dobre wrazenie...fascynujace opisy, w sam raz wyjasnione (nie za duzo nie za malo...), tylko jest jeden problem...:-( bardzo zaluje ze nie mozna sciagnac tego jak jeden plik (np. zip), przez to spedzilem troche czasu aby sciagac kazda strone po kolei...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
