Planescape Torment: Klątwa i Podziemia Klątwy
Aktualizacja:



01-Miejsce przybycia
Tu pojawiamy się po wyjściu z Labiryntu Raveli
02-Karczma "Brama Zdrajców"
Plugawy Bars: daje nam zadanie:
ZADANIE: Skompletuj klucz, jeżeli je wykonamy to przeniesie nas do podziemi Klątwy
ROZWIĄZANIE: należy wykonać zadania które przydzielą nam Marquez, Kitla, Nabat, Dallan i Dona Kiszał, zostaniemy wtedy przeniesieni do podziemi Klątwy
Marquez: daje nam zadanie:
ZADANIE: Ocal córkę Barsa, po jego wykonaniu możemy się uczyć u niego sztuki posługiwania się bronią
ROZWIĄZANIE: córka Barsa Jasilia znajduje się w Wewnętrznej Klątwie (04) należy zabić pilnujących ją strażników
Kitla: daje nam zadanie, po jego wykonaniu otrzymujemy Zwój Furii Otchłani
ZADANIE: Rozstrzygnij kłótnię rodzinną
ROZWIĄZANIE: należy pojść do kowala Kruszypięścia (05) i gorzelnika Kestera (06), wziąść od nich ich Dziedzictwa i podjąć decyzję (cztery możliwośći), a nastęnie porozmawiać z którymkolwiek z nich
Nabat: daje nam zadanie, po jego wykonaniu możemy uczyć się od niego umiejętności złodziejskich
ZADANIE: Obroń Dozorcę Śmietniska
ROZWIĄZANIE: należy porozmawiać z Dozorcą Wysypiska (07) a potem z Wernetem (08), następnie należy wrócić do Dozorcy i obronić go przed bandziorami Werneta.
Dallan: daje nam zadanie:
ZADANIE: Weź udział w Dyspucie Urzędników
ROZWIĄZANIE: należy kilkukrotnie porozmawiać z An'izjuszem (09) i Sjabą (10), (będą oni przebijać swoje propozycje), a nastęnie donieść na nich do Kapitana Straży znajdującego się w Wewnętrznej Klątwie blisko przejścia do zewnętrznej części miasta (03)
Dona Kiszał: daje nam Zwój Agril-Szanaka i zadanie:
ZADANIE: Uwolnij biesa Dony Kiszał
ROZWIĄZANIE: trzeba mieć przy sobie Zwój Agril-Szanaka i pojść do Spichlerza (12), trzeba przywołać biesa, a następnie go uwolnić (dialog)
03-Do drugiej części Klątwy
04-Jasilia
Jasilia: córka Barsa
05-Kowal
Kruszypięść: Sklep z bronią, podczas rozwiązywania zadania dla Kitli dostaniemy od niego Dziedzictwo Kruszypięścia
06-Gorzelnik
Kester: Sklep ze zwojami, podczas rozwiązywania zadania dla Kitli dostaniemy od niego Dziedzictwo Kestera
07-Wysypisko
Dozorca wysypiska: jeżeli obronimy go przed bandziorami to będziemy mogli się u niego leczyć
08-Wernet
Wernet: chce zdobyć skarb Dozorcy wysypiska
09-Brama do Tartaru
An'izjusz: urzędnik
10-Sjaba
Sjaba: urzędnik
11-Administacja Klątwy
12-Spichlerz
Agril - Shanak: jeżeli w czasie uwalniania zarządamy od niego coś w zamian, to da nam "Kruszyciela serc"
13-Wejście do podziemi Klątwy
Tędy możemy dostać się do podziemi Klątwy z pominięciem zadań z Karczmy " Brama Zdrajców"
14-Wejście z Klątwy
wejście z Wysypiska
15-Wejście z Klątwy
tutaj zostaniemy teleportowani po wykonaniu zadania Plugawego Barsa z Karczmy "Brama Zdrajców"
16-Voorsza
Voorsza: daje nam zadanie
ZADANIE: Zabij gereletha z polecenia Voorszy
ROZWIĄZANIE: należy zabić Grista w podziemiach Klątwy (17)
17-Grist
Grist: gereleth którego mamy zabić z polecenia Voorsza
18-Pustelnik
Pustelnik: możemy u niego odpocząć i uzdrowić się
19-Droga do Więzienia
- Planescape Torment - poradnik do gry
- Planescape Torment: Planescape Torment - poradnik do gry
- Planescape Torment: Opis przejścia
- Planescape Torment: Kostnica
- Planescape Torment: Miasto Ul i Aleja Niebezpiecznych Węgłów
- Planescape Torment: Plac Szmaciarzy
- Planescape Torment: Śmieciowisko
- Planescape Torment: Zakopana Wioska
- Planescape Torment: Łkające kamienie i Labirynty Myśli
- Planescape Torment: Ziemie Umarłych
- Planescape Torment: Zatopione Ziemie
- Planescape Torment: Kamienica Zbójców i Aleja Uporczywych Westchnień
- Planescape Torment: Niższa Dzielnica, Wielka Kuźnia, Kości Nocy
- Planescape Torment: Dzielnica Urzędników, Miejski Gmach Rozrywki
- Planescape Torment: Labirynt Gracza, PodSigil, Rubikon
- Planescape Torment: Labirynt Raveli
- Planescape Torment: Klątwa i Podziemia Klątwy
- Planescape Torment: Więzienie, Krainy Zewnętrzne, Baator, Słup Czaszek, Zniszczona Klątwa
- Planescape Torment: Tartar
- Planescape Torment: Forteca Żalu
- Planescape Torment: Opis przejścia
- Planescape Torment: Planescape Torment - poradnik do gry
Komentarze czytelników
A jak chcę wejść do kostnicy to pisze że drzwi są zamknięte.
Mam bardzo duży problem Pokonałem Trias'a otworzył się portal ale zamiast do kostnicy to ląduje przy łupie z imionami. Nie wiem co jest grane.
Pomocy w którym miejscu jest wejście do komnat Czerstwej Mary bo najeżam myszką i nigdzie nie robi śię wejście?
czy ktoś wie jak dojść do Reveli Szkaradnej.
prosze o odpowieć
mam pewian problem. Po przejsciu labiryntu gracza tracę moich kompanów z drużyny: mortego i Dakkona. Gdzie ich szukac?
Kto wie gdzie można znaleźć te czary o które pyta sivy18?????????????????????????
Niech ktoś mi powie jak przejść labirynt Pani Bólu?
jakprzejść labirynt pani
gdzie mozna znalesc te wysmienite czary ?? : Ognie Elizjum", "Pożoga", , "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii"....??pomocy
Victor
ps uwielbiam PLANESCAPE TORMENT...a moim ulubona bohaterka jest NIe-Sława...
Ponawiam pytanie gdzie mozna znalesc te wysmienite czary ?? : Ognie Elizjum", "Pożoga", "Furia Ignusa", "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii" i "Czarnokolca tarcza" odpowiadam na pytanie jeliela innego ...sproboj zostac Grabarzem chuba w tedy dostaje sie charakter praworzadny dobry...ale nie jestem pewny...to wie w koncu ktos gdzie znalesc te czary ??????
Wszystkich juniorów i nie tylko zapraszam tutaj: :-)
Na pewno nie odejdziecie bez pomocy. I proszę się nie zrażać off-topicami. :-p
Przejżałem stronę poradnika o czarach maga i jestem bardzo ciekaw, gdzie i w jaki sposób można w grze uzyskać takie czary jak:"Ognie Elizjum", "Pożoga", "Furia Ignusa", "Strażnicza opończa", "Skowyt Pandemonium", "Powłoka antymagii" i "Czarnokolca tarcza"? Chylę czoło przed graczami którzy je znależli i proszę o pomoc.
Czy wie kto jak uzyskac reputacje praworządny? Bo za cholere...dotrzymuje wszystkich przysieg, nigdzie nie klamie a dalej mam neutralny....i nie moge dostac ani +2 siły od Vhailora ani uzywac Niebiańskiego Ognia - wiecie co z tym zrobic???
mam male pytanie... ostatnio przegladalam obrazki w waszej galerii i na jednym z nim (o ile sie nie myle na czwartym) jest cos bardzo dziwnego... otoz stoi tam pelna druzyna z mortem a obok stoi on sam jako postac do zwerbowania... mozecie wytlumaczyc mi jak to mozliwe? po przejciu gry bylam lekko zawiedziona tym ze po ostatnim zadaniu nie mozna juz nic wiecej robic i trzeba zaczynac od poczatku... dlatego od razu gdy zobaczylam ten obrazek pomyslalam ze moze jest jeszcze jakas nadzieja.... z gory dziekuje
Oł God!!!
Możesz Słupowi dać również Kostkę Modrona!
Juz mam !!!!! okazalo sie ze trzeba pogadac z czaszkami na temat wyjscia, tylko ze jest kolejny problem bo musze cos dac im w zamian a do wyboru jest bezimienny, morte i anna - jesli wybiore siebie to strace 15 zycia na stale :(
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
