NieR Automata: 6 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
NieR Automata: na tej stronie znajduje się solucja 6 Rozdziału Route B - Las i zamek
Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajduje się opis przejścia unikalnych scen rozdziału 6 wchodzącego w skład ścieżki Route B i zakładającego kontrolowanie 9S. Z solucji dowiecie się jakie nowe elementy pojawiają się w ścieżce B w lesie i w zamku, a także w trakcie konfrontacji z bossem A2.
Rozdział 6 dla Route B ma bardzo zbliżony przebieg do rozdziału 6 dla ścieżki Route A. Poniżej znajdziecie jedynie informacje o różnicach i nowych zagraniach pojawiających się podczas przechodzenia Route B. Wszystkie główne informacje o tym rozdziale i o jego celach misji możecie zaczerpnąć z opisu przejścia rozdziału 6 dla Route A.
Nowe questy w Route B

Od momentu awansowania do rozdziału 6 zacznijcie rozglądać się za okazjami do rozpoczynania pobocznych questów. Jeden z pierwszych zupełnie nowych side questów do rozpoczęcia jest w Bunkrze (Data Analysis Freak) i był on niedostępny w ścieżce Route A. Oprócz tego możecie powtarzać niektóre questy ze ścieżki A po to żeby ponownie zdobyć ich nagrody. Po więcej szczegółów zajrzyjcie do rozdziału Poboczne misje.
Forest Zone (Las)

Dotarcie do lasu oraz jego eksploracja nie różnią się w stosunku do ścieżki Route A. Macie te same cele misji do wykonania. Spodziewajcie się natomiast nowych cut-scenek, które będą pojawiały się w różnych momentach gry (także już po dotarciu w pobliże zamku) i będą dotyczyły wydarzeń z przeszłości, a konkretnie momentu powstania i najważniejszych wydarzeń z królestwa maszyn.
Forest Castle (Zamek)

Podczas przeprawy przez zamek możecie oglądać kolejne nowe scenki przerywnikowe, przy czym pojawia się też okazja do zdobycia unikalnego skarbu, który nie był dostępny podczas przechodzenia ścieżki Route A. Po tym jak przejdziecie przez bibliotekę po raz drugi zatrzymajcie się, obróćcie o 180 stopni i zainteresujcie górną półką zaznaczoną na powyższym obrazku. Możecie tam dotrzeć wykonując podwójny skok.

Dotrzecie na najwyższy poziom biblioteki i możecie rozejrzeć się w okolicy za zamkniętą skrzynią wymagającą użycia hakowania 9S. Złamanie zabezpieczeń skrzyni pozwoli Wam pozyskać unikalną broń Beastcurse.
Boss A2 - walka grając jako 9S

Konfrontacja z A2 ma bardzo podobne ogólne założenia do pojedynku z Route A. Dobrą wiadomością jest to, że możecie polegać na hakowaniu w wykonaniu 9S, przy czym z racji na ograniczony obszar walk opcję hakowania musicie aktywować gdy A2 znajduje się w dużej odległości od sterowanej postaci. W przeciwnym razie przeciwniczka może zdążyć Was uderzyć i przerwać procedurę inicjowania hakowania. W zwiększeniu szans na bezpieczne hakowanie może pomóc wskrzeszenie innego gracza z obszaru walk po to żeby mógł odwracać uwagę A2.
- NieR Automata - poradnik do gry
- NieR Automata: Opis przejścia
- NieR Automata: Route B
- NieR Automata: 1 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 2 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 3 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 4 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 5 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 6 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 7 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 8 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 9 Rozdział, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: 10 Rozdział, Zakończenie B, Route B - solucja, opis przejścia
- NieR Automata: Route B
- NieR Automata: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
