NecroVision: Poważny Wujek Sam
Poważny Wujek Sam
Warunek : zabij 500 przeciwników
Czas : 15:00
Nagroda : nowy specjalny tryb Ręki Cienia
Bez wątpienia esencja sali wyzwań. Ostatnie zadanie polega na totalnej rzezi wszystkiego co się rusza. Stajemy w szranki z różnorodnym typem przeciwników, począwszy od pajęczaków, regularnych formacji truposzy, przez jednostki latające i gigantyczne bestie włącznie.
Misja jest naturalnie najtrudniejsza ze wszystkich do tej pory podejmowanych. Zwłaszcza początek jest dość trudny, bowiem pod koniec liczenia denatów, sytuacja zdaje się być już pod naszą kontrolą. Zacznijmy jednak od tego, że szalejesz po piekielnym wybrzeżu, na którym rozlokowano kilka pancerzy oraz gdzieniegdzie dodatkową amunicję. Zapewniam jednak, że takie pomoce okażą się mało istotne, gdyż głowę bezustannie będziesz miał zajętą odganianiem się od piekielnej, wampirzej i nieumarłej hordy.
![]() | ![]() |
Sposób postępowania podporządkowany jest tu technikom wypracowanym przez gracza - nie podlega to żadnej dyskusji. Zwyczajnie staraj się prowadzić ostrzał, jaki dla Ciebie przez dotychczasową rozgrywkę przynosił najwięcej korzyści. Ja tylko zasugeruję zainteresowanie się czwartym trybem Ręki Cienia oraz podległemu mu zaklęciu przywołania trującej chmury. Świetnie zabija całe gromady przeciwników.
Jeśli jesteś zainteresowany moim schematem działania, to w pierwszym rzucie dbałem o zagwarantowanie sobie dostatecznego poziomu adrenaliny, drapiąc wyłaniające się co rusz zombi. Wtenczas zaczynałem wspierać się przytoczonym wyżej czarem, powtarzając po chwili cały manewr od początku. W swojej łapie przeważnie dzierżyłem granatnik, który jednym pociskiem potrafi powalić groźnych jak pewnie wiesz teleportujących się wampirzych magów. Zauważ, że z pozoru odporne smoki, można połamać nawet krótką serią z karabinu.
![]() | ![]() |
Kiedy zaliczymy na koncie około 400 ofiar, zacznie robić się spokojniej. Znikną najpotężniejsze jednostki, choć to tylko cisza przed małą, choć jednak burzą. Niedługo potem pojawi się bowiem kilka demonów oraz wampirzych bestii, które najlepiej pokonać według procedury zaprezentowanej w poprzednim wyzwaniu (potrójny problem). Chodzi o akcję z karabinem maszynowym i zwolnieniem czasu.
- NecroVision - poradnik do gry
- NecroVision: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W ósmym rozdziale gdyby kos nie mógł znaleść klucz to zapasowy jest w płomieniach.We wcześniejszym rozdziale 6
kolejka nie reagowała na przyciski wiec podeszłem pod tory i przeskoczyłem dwukrotnie bariery obok filarów i poszłem do wrót.
elo ej mam problem bo dotarłem do strażnika i moge nim strzelać ale nie moge nim zejść z tej platformy
w miejscu mi chodzi :( pomocy
Heh, już poradnik jest, a ja wciąż czekam na preorder ;-)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




