Dungeon Siege 2: Zanim zaczniesz korzystać
Aktualizacja:
Kilka podstawowych reguł dla osób planujących wycieczkę do krainy Aranna oraz informacji na temat samej solucji.
- Staraj się zbierać wszystkie, a przynajmniej te najbardziej wartościowe przedmioty. Pod tym względem w grze znajduje się wielkie ułatwienie - jeden klawisz załatwia sprawę.
- Nie wahaj się zwiedzać miejsc nie związanych z zadaniami. Doświadczenie zaprocentuje.
- W drugim akcie, w mieście Aman'lu, poprzez wykonanie jednego z zadań pobocznych możesz nauczyć się umiejętności rozmawiania z duchami. Spotkasz ich trochę już w pierwszym akcie. Wykonanie tego zadania jest wielce wskazane, gdyż duchy przewijają się przez bardzo wiele innych zadań.
- W solucji, jak i w całym poradniku, nie dawałem rad na temat rozwoju postaci. Możliwości są ogromne, a drobne podpowiedzi podsuwa sama gra. Idąc dalej powinieneś wiedzieć, jaki styl gry Ci odpowiada. Nie próbuj tworzyć zbyt wszechstronnej postaci - praktycznie każda postać, jaką będziesz mógł włączyć do drużyny, będzie miała swoją specjalizację. Drużyna ma być wszechstronna, nie Twoja postać.
- Jeżeli kogoś to zainteresuje - grałem człowiekiem, mężczyzną, najbardziej rozwijałem łucznictwo. Moja drużyna w ostatecznym składzie wyglądała tak: ja, Lothar, Taar, Finala.
- Poradnik początkowo pisany był w formie historii mojej postaci, ale to stwarzało dodatkowe komplikacje z mapkami i narzuconą liniowością. Postanowiłem więc zamiast całej historii zapisać po prostu sposoby wykonania wszystkich zadań.
- W poniższym opisie nie znajdziesz żadnych porad dotyczących zdobycia wszystkich zaśpiewów czy lokalizacji książek (poza bardzo nielicznymi wyjątkami, np. przy książce otrzymywanej do zadania). Takich rzeczy szukaj w innych działach i na mapach.
- Nie zawsze etapy zadań podczas gry mają takie same numery, jak w solucji - zmienia się to z biegiem wydarzeń. U mnie etapy zapisane są w końcowej postaci - tak wyglądają po zakończeniu zadania.
- Postanowiłem stworzyć dla mapek odrębną część poradnika. Dlaczego? Być może będziecie chcieli obejrzeć niektóre mapki bez specjalnego powodu - wówczas trudno byłoby je znaleźć w którymś rozdziale. W bieg tekstu nie wstawiałem odnośników do miejsc na mapie - cała gra jest zbyt liniowa, by miało to sens. Tym niemniej oznaczenia na mapkach są - legenda jest pod mapkami.
- Przy nagłówkach do zadań pobocznych dorzucałem informację, od kogo dostałem zadanie. Uznałem to za niepotrzebne w przypadku zadań głównych, gdyż otrzymujesz je jedno po drugim, ich wykonywanie jest wręcz narzucone.
- Nagłówki to oczywiście te tabelki wstawione co jakiś czas w tekst.
- W opisach zadań, przejścia na inny teren oznaczałem pogrubioną czcionką.
- Jako że ostatnie etapy zadań wiążą się zazwyczaj jedynie z pogawędką i odbiorem nagrody, pozostawiałem je niekiedy bez komentarza. Tak samo postępowałem w wypadku nad wyraz oczywistych etapów.
- Opisy zadań pisane były na podstawie zadań na pierwszym poziomie trudności - w końcu to na nim będzie przechodziło grę najwięcej osób.
- Gdy jedna z Twoich postaci ma za chwilę wskoczyć na wyższy poziom, wykorzystaj jej moc - automatycznie zostanie w pełni odnowiona w chwili awansu.
- Niektóre zadania poboczne wymagają posiadania w drużynie konkretnej postaci. Jeżeli nie chcesz oddawać żadnej ze swoich postaci w zamian za jakąś inną, proponuję wymieniać postać tylko na kluczowe momenty zadania.
- Czym jest tajemniczy przeciwnik "? ? ?" na setnym poziomie? Zapraszam do sekcji "Tajemnicze zadanie". :)
- Zdrowie nie regeneruje się przeciwnikom. Możesz to dobrze wykorzystać.
- Sugerowany poziom postaci dla 85% zadań jest zbyt niski.
- Zbierasz przedmioty unikalne/setowe? Istnieje na to dobry sposób (sam bym nań nie wpadł, autorem jest Toku z forum). Zdobądź legendarne przedmioty nadające się do zaklinania (najlepiej pierścienie i amulety) a następnie przedmioty dodające do zaklinanego przedmiotu 15% szans na znalezienie magicznych przedmiotów. Pojedynczy, maksymalnie podładowany przedmiot zwiększa szansę znalezienia magicznych przedmiotów o 120%, a możesz mieć w sumie takich 5.
- Co jakiś czas spotkasz Mimika. Mimik to wyjątkowy przeciwnik - wygląda jak skrzynia, tymczasem...Zresztą, zobaczcie niżej. :) Im później go spotykasz, tym silniejszy. Zawsze wypada z niego niezły łup, ale to naprawdę twarda bestia. Podczas gdy bossowie nie sprawiali mi problemów, twardy Mimik kilka razy ubił całą moją drużynę. Podobnym do Mimika przeciwnikiem (równie niespodziewany, dosyć wytrzymały, ale ogólnie znacznie łatwiejszy) jest Kościany Sługa, który potrafi czasami pojawić się na miejscu rozbitej urny.

- Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Zanim zaczniesz korzystać
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań głównych
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań pobocznych
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (6)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Tajemnicze zadanie
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Strypluś.. Sorry jeśli możesz mi przysłać ten poradnik do Dungeon SIEGE II.. i mam pytanie jak uruchomić tę windę w tym pomieszczeniu z płynąca wodą w elfickiej kapliczce w pieczarach Isteru.. Misja z kosturem.. POZDRAWIAM.. MÓJ MAIL TO [email protected] doshin a 1939 po kropce nie ma przerwy...
strypus, teraz czytam te komenty i ogolnie powrocilem do DS2 chetnie obejrzal bym ten twoj poradnik :) paniczperlo.wp.pl, jesli odczytasz podeslij he
Ej sluchajcie! A moze jest jakas metoda na zlodzieja !! Moze kiedy masz duzo wartosciowych rzeczy to wtedy sie pojawia , albo co np. 5000 zabitych potworow... napewno jest cos takiego tylko trzeba to odkryc... A ja mam ten poradnik drukowany !! Jest w "Dungeon Siege 2 Czarna Edycja" HAHA Wyrompany poradnik ! Gdyby nie on mialbym trudnosci ... THX WIELKIE !!
Strypluś wyślesz mi poradnik bo nie wiem jak dalej przejść ([email protected])z góry dzięki
Strypluś, mógłbyś mi przesłać na mój mail( [email protected] ) ten poradnik? BO utknolem przy zniszczeniu wież , nie potrafie ich zniszczyć):
Pokaze wam teraz moja aktualna postac i reszte ekipy z poziomem 95. Stoje sobie tak na tle... zgadnijcie jakiego miajsca. Zobaczcie rowniez moj syf w plecaczkach pelen rarow :) jak i tez moj depozyt troszeczke zapelniony. No coz ale gdzie indziej mam to chowac, moze w wersji Broken World wiekszosc z nich wyzuce na ziemie.

hejka Strypluś mam pytanko masz jeszcze te poradniki do Dungeon Siege 2 oraz Dungeon Siege 2 BRoken World mógłbyś podesłać mi na maila [email protected] dzięki wielkie Pozdro
Wszyscy którzy chcą mieć profesjonalny poradnik do DSa 2 niech podadza swoje adresy e-mailowe. Rozwikla to wasze wszelkie problemy i zagadki. Karzdy kto poda adres mailowy na 100% otrzyma poradnik. Dodatkowo wysylam poradnik do DS 2 Broken World (w prezencie).
Aha , sa to oryginalne poradniki z gry-online do ktorych aby uzyskac pelny dostep ( dostep do sciagania) trzeba miec maycluba albo zamowic kod sms-em (co kosztuje ok 8 zl)
Juz ci mowie. Nie wiadomo kiedy on wystepuje, jest to zwykly zlodziej ktorego jak zabijesz wypada zniego tajemnieczy kamien do tajemniczego zadania.Wiecej szczegulow w poradniku do DS II moge ci go przeslac na maila ale musisz najpierw podac adres.
Na wszelki wypadkek dla wymagajacych przesylam 2 poradniki wraz z wersja do DS II Broken World.
Przeszlem ta gre cala sam bez poradnika grajac jedyn gosciem wykonalem wszystkie misje jakie sa jesli do jakies potrzeba bylo jakiegos innego goscia to go bralem do otwarcia drzwi czy skrzyni i go zwalnialem po ukonczeniu gry na skonczylem narazie poziom najemnik wlasnie weszlem w ten poradnik i sie dowiaduje ze jest jakies tajemnicze zadanie:)
Pare razy widzialem tego "???" moze z 8 razy w calej grze ale wtedy jeszcze nie wiedzialem o tym tajemniczym zadaniu
I mam takie pytanie czy ktos wie gdzie mozna znalezc tego "???" albo gdzie czesto wystepuje i czy musze zabijac potwory w tym miejscu gdzie on sie pojawia czy wystarczy ze tamtedy przejde a on sie wynurzy:p prosze o odpowiedz:)
Ja dopiero teraz zaczalem grac w Dungeon Siege II. W sumie to jest moj drugi Hack & Slash w zyciu (po Diablo II + LoD) i musze przyznac, ze strasznie mnie wciagnelo. Gra jest super. Ogolnie poradnik nie jest potrzebny, ale czasami zdarzaja sie momenty, w ktory chstaje sie on nieoceniony :)
P.S.
Gratulacje dla autora za ten poradnik. Swietna robota;)
wszystko fainie tylko za cholerke niemoge weiść do tych pradawnych schodów pod kalratchią podchodze do fontanny i lipa nic sie nie dzieie choć mam ten kryształ.Jakby ktoś mogł mi pomuc zgury dziekuje.
Ha ludvig nie wiem czemu ale mi już w dżungli greylin wyskoczył osiem razy
poradnik jest super
Poradnik na 5+ choć jest pare żeczy, do których można sie przyczepić :P (do tej pory nie rozumiem poco komu kolwiek poradnik do tej jakże banalnej gry) ... Gre przeszedłem w 100% (bez żadnych poradników) ... oraz w 80% jedną postacią (według mnie tak jest fajniej)
mam pytanie a gdzie znaleść tego złodzieja ???? bo prawdę powiedziawszy to całą fabułę przeszedłem ale go nie psotkałem
poradnik jest wielki i bardzo ciekawy, tylko ze gry jeszcze niemam. ale z ciekawosci przeczytalem
POradnik jest pierwsza klasa. Jak na razie skonczylem na pierwszym poziomie trudnosci i teraz wlasnie sie zabieram za nastepny. Musze przyznac, ze zakonczenie bylo troche nudne. nic tylko trzymac prawy przycsk myszki i posuwac sie do przodu. Eh... to zakonczenie, przynajmniej producenci gry zostawili sobie "otwarte okno" na kolejna czesc DS. Jezeli ktos lubi wyzwania, to polceam sprobowac grac jedna postacia + osiolek (gdzies trzeba targac wszytskie smieci!). Co parwda w ten sposob nie ukonczy sie wszystkich pobocznych questow, ale jest za to ciut trudniej. BTW: czy ktos tez tak gral?? Jakie wrazenia??
Poradnik jest naprawde super. RESPECT !!!
Jeżeli ktoś wie jak kończy się tajemnicze zadanie proszę o info.
Pozdrawiam
po pierwsze to harpia a nie charpia
po drugie to ??? jest tylko jeden i do tego zlodziej
po trzecie z ??? nie wylatuja zadne wiadra tylko rzadkie przedmioty (blekitne)
po trzecie jesli ten rzadki helm ma tlo w plecaku blekitne to jest to jeden z wielu takich 'rzadkich' przedmiotow...
aye?
;-]
Poradnik jest super. Nie wiem ile nocy zarwałeś żeby go napisać.
Mam też sprawę. W "Dolnych pieczarach Kithraya" nagle wyskoczył mi "? ? ?" (levelu nie pamiętam) ale to nie był ten złodziej chyba tylko jakaś charpia czy coś takiego. Zabiłem go w chwilke(bez super mocy) Wyleciał z niego hełm ale wiadro to to nie było:
Czujny Hełm Kolczy Krzepy
(Rzadki Hełm Kolczy)
Pancerz 22
Mozę mi ktoś wytłumaczyć co to mogło być. :|
Bardzo dobry poradnik :) chciałbym tylko dodać, że jak ktoś ma problemy z ubiciem jego mościa (a problemy naprawde są bo ciągle zwiewa : P ) to radze uważać w koplalniach w 3 akcie. jeżeli sie taki jegomość pojawi zapędźmy go w stronę beczek, następnie wykorzystajmy któregoś z członków drużyny do... i po sprawie :)
Trochę się wkurzyłem, bardzo chciałem wypełnić zadanie "Wiedza Aranny" ale jak zobaczyłem w poradniku , że parę ksiąg można zdobyć tylko z Amrenem, to frytki.Osobiście zlewałem tego gościa, wolałem mieć w ekipie innych ( skończyłem 3 poziomy trudności ). Moim zdaniem, tutaj programiści trochę przekombinowali.
ad 1. Draxer, nie draxter :P
ad 2. Dalem tak jak przetlumaczyl dystrybutor...
ad 3. Rewanz. :)
Draxer => żeś się chłopie narobił, nie ma to tamto :). Wyrazy uzania.
Czy nie lepiej byłoby "Zaśpiewy" zmienić na Inkantacje? link: http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=20102
Dzięki za umieszczenie mnie we wstępie :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-10-12 13:03:21]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



