Dungeon Siege 2: Przedmioty do zadań (2)
Aktualizacja:
Obrazek | Nazwa | Od kogo | Kiedy | Uwagi |
![]() | Zakurzony klucz | Po wykonaniu zadania | Akt 1, zadanie poboczne 13 | Otwiera drzwi do pomieszczenia ze skarbami w wewnętrznej krypcie Fortecy Kamiennych Wichrów |
![]() | Aktywny Azunicki artefakt | Artefakt aktywujesz w wewnętrznej krypcie Fortecy Kamiennych Wichrów | Akt 1, zadanie główne 9 | |
![]() | Kamień aktywacyjny teleportu Aman'lu | Celeb'hel Starszy | Akt 2, zadanie główne 1 | Przedmiot otrzymujesz dopiero pod sam koniec zadania |
![]() | Liantiryt | Leży w jednym z domków w Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 11 | Podjęcie kamienia rozpoczyna zadanie poboczne w drugim akcie - znak skrytobójcy |
![]() | Czarny klucz jedynki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w pierwszej rundzie, otwiera drzwi do pierwszego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Niebieski klucz dwójki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w drugiej rundzie, otwiera drzwi do drugiego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Turkusowy klucz trójki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w trzeciej rundzie, otwiera drzwi do trzeciego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Zielony klucz czwórki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w czwartej rundzie, otwiera drzwi do czwartego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Żółty klucz piątki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w piątej rundzie, otwiera drzwi do piątego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Pomarańczowy klucz szóstki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w szóstej rundzie, otwiera drzwi do szóstego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Czerwony klucz siódemki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w siódmej rundzie, otwiera drzwi do siódmego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Fioletowy klucz ósemki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w ósmej rundzie, otwiera drzwi do ósmego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Żelazny klucz dziewiątki | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w dziewiątej rundzie, otwiera drzwi do dziewiątego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Złoty klucz Daesthai | Po zabiciu jednego z przeciwników na arenie Aman'lu | Akt 2, zadanie poboczne 12 | Wypada w dziesiątej rundzie, otwiera drzwi do ostatniego pomieszczenia ze skarbem |
![]() | Klucz poszukiwacza | Poszukiwacz Albain | Akt 2, zadanie poboczne 10 | Zadanie to możesz rozpocząć tylko z Deru w drużynie |
![]() | Kryształ aktywacyjny mostu | Finala | Akt 2, zadanie główne 2 | Przedmiot otrzymujesz dopiero pod sam koniec zadania, potrzebny w kolejnym |
![]() | Rzeźbiony rdzeń | Po otwarciu skrzyni w pradawnym elfickim relikwiarzu pod północnym Lasem Vai'lutra | Akt 2, zadanie poboczne 5 | Aby otworzyć skrzynię, musisz najpierw pogadać z duchem |
![]() | Pierwszy mały kryształowy pryzmat | Po zabiciu jednego z mini-bossów na wyspach Elen'lu | Akt 2, zadanie główne 3 | |
![]() | Drugi mały kryształowy pryzmat | Po zabiciu jednego z mini-bossów na wyspach Elen'lu | Akt 2, zadanie główne 3 | |
![]() | Trzeci mały kryształowy pryzmat | Po zabiciu jednego z mini-bossów na wyspach Elen'lu | Akt 2, zadanie główne 3 | |
![]() | Czwarty mały kryształowy pryzmat | Po zabiciu jednego z mini-bossów na wyspach Elen'lu | Akt 2, zadanie główne 3 | |
![]() | Duża kryształowa soczewka | Po zabiciu jednego z mini-bossów na wyspach Elen'lu | Akt 2, zadanie główne 3 | |
![]() | Elficki klucz do domu | Uciekając przed Tobą, zostawia go Magrus | Akt 2, zadanie poboczne 9 | Potrzebny do otwarcia domu Magrusa |
![]() | Złoty płaszcz Rolanda | Po zabiciu Magrusa | Akt 2, zadanie poboczne 9 | |
![]() | Portret pani domu | W pomieszczeniu otwieranym przez ducha w posiadłości Levrethów | Akt 2, zadanie poboczne 13 |
- Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Wiedza
- Dungeon Siege 2: Towarzysze
- Dungeon Siege 2: Przedmioty do zadań (1)
- Dungeon Siege 2: Przedmioty do zadań (2)
- Dungeon Siege 2: Przedmioty do zadań (3)
- Dungeon Siege 2: Przedmioty do zadań (4)
- Dungeon Siege 2: Księgi (1)
- Dungeon Siege 2: Księgi (2)
- Dungeon Siege 2: Mapy
- Dungeon Siege 2: Zaśpiewy (1)
- Dungeon Siege 2: Zaśpiewy (2)
- Dungeon Siege 2: Zaśpiewy (3)
- Dungeon Siege 2: Zaśpiewy (4)
- Dungeon Siege 2: Wiedza
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Strypluś.. Sorry jeśli możesz mi przysłać ten poradnik do Dungeon SIEGE II.. i mam pytanie jak uruchomić tę windę w tym pomieszczeniu z płynąca wodą w elfickiej kapliczce w pieczarach Isteru.. Misja z kosturem.. POZDRAWIAM.. MÓJ MAIL TO [email protected] doshin a 1939 po kropce nie ma przerwy...
strypus, teraz czytam te komenty i ogolnie powrocilem do DS2 chetnie obejrzal bym ten twoj poradnik :) paniczperlo.wp.pl, jesli odczytasz podeslij he
Ej sluchajcie! A moze jest jakas metoda na zlodzieja !! Moze kiedy masz duzo wartosciowych rzeczy to wtedy sie pojawia , albo co np. 5000 zabitych potworow... napewno jest cos takiego tylko trzeba to odkryc... A ja mam ten poradnik drukowany !! Jest w "Dungeon Siege 2 Czarna Edycja" HAHA Wyrompany poradnik ! Gdyby nie on mialbym trudnosci ... THX WIELKIE !!
Strypluś wyślesz mi poradnik bo nie wiem jak dalej przejść ([email protected])z góry dzięki
Strypluś, mógłbyś mi przesłać na mój mail( [email protected] ) ten poradnik? BO utknolem przy zniszczeniu wież , nie potrafie ich zniszczyć):
Pokaze wam teraz moja aktualna postac i reszte ekipy z poziomem 95. Stoje sobie tak na tle... zgadnijcie jakiego miajsca. Zobaczcie rowniez moj syf w plecaczkach pelen rarow :) jak i tez moj depozyt troszeczke zapelniony. No coz ale gdzie indziej mam to chowac, moze w wersji Broken World wiekszosc z nich wyzuce na ziemie.

hejka Strypluś mam pytanko masz jeszcze te poradniki do Dungeon Siege 2 oraz Dungeon Siege 2 BRoken World mógłbyś podesłać mi na maila [email protected] dzięki wielkie Pozdro
Wszyscy którzy chcą mieć profesjonalny poradnik do DSa 2 niech podadza swoje adresy e-mailowe. Rozwikla to wasze wszelkie problemy i zagadki. Karzdy kto poda adres mailowy na 100% otrzyma poradnik. Dodatkowo wysylam poradnik do DS 2 Broken World (w prezencie).
Aha , sa to oryginalne poradniki z gry-online do ktorych aby uzyskac pelny dostep ( dostep do sciagania) trzeba miec maycluba albo zamowic kod sms-em (co kosztuje ok 8 zl)
Juz ci mowie. Nie wiadomo kiedy on wystepuje, jest to zwykly zlodziej ktorego jak zabijesz wypada zniego tajemnieczy kamien do tajemniczego zadania.Wiecej szczegulow w poradniku do DS II moge ci go przeslac na maila ale musisz najpierw podac adres.
Na wszelki wypadkek dla wymagajacych przesylam 2 poradniki wraz z wersja do DS II Broken World.
Przeszlem ta gre cala sam bez poradnika grajac jedyn gosciem wykonalem wszystkie misje jakie sa jesli do jakies potrzeba bylo jakiegos innego goscia to go bralem do otwarcia drzwi czy skrzyni i go zwalnialem po ukonczeniu gry na skonczylem narazie poziom najemnik wlasnie weszlem w ten poradnik i sie dowiaduje ze jest jakies tajemnicze zadanie:)
Pare razy widzialem tego "???" moze z 8 razy w calej grze ale wtedy jeszcze nie wiedzialem o tym tajemniczym zadaniu
I mam takie pytanie czy ktos wie gdzie mozna znalezc tego "???" albo gdzie czesto wystepuje i czy musze zabijac potwory w tym miejscu gdzie on sie pojawia czy wystarczy ze tamtedy przejde a on sie wynurzy:p prosze o odpowiedz:)
Ja dopiero teraz zaczalem grac w Dungeon Siege II. W sumie to jest moj drugi Hack & Slash w zyciu (po Diablo II + LoD) i musze przyznac, ze strasznie mnie wciagnelo. Gra jest super. Ogolnie poradnik nie jest potrzebny, ale czasami zdarzaja sie momenty, w ktory chstaje sie on nieoceniony :)
P.S.
Gratulacje dla autora za ten poradnik. Swietna robota;)
wszystko fainie tylko za cholerke niemoge weiść do tych pradawnych schodów pod kalratchią podchodze do fontanny i lipa nic sie nie dzieie choć mam ten kryształ.Jakby ktoś mogł mi pomuc zgury dziekuje.
Ha ludvig nie wiem czemu ale mi już w dżungli greylin wyskoczył osiem razy
poradnik jest super
Poradnik na 5+ choć jest pare żeczy, do których można sie przyczepić :P (do tej pory nie rozumiem poco komu kolwiek poradnik do tej jakże banalnej gry) ... Gre przeszedłem w 100% (bez żadnych poradników) ... oraz w 80% jedną postacią (według mnie tak jest fajniej)
mam pytanie a gdzie znaleść tego złodzieja ???? bo prawdę powiedziawszy to całą fabułę przeszedłem ale go nie psotkałem
poradnik jest wielki i bardzo ciekawy, tylko ze gry jeszcze niemam. ale z ciekawosci przeczytalem
POradnik jest pierwsza klasa. Jak na razie skonczylem na pierwszym poziomie trudnosci i teraz wlasnie sie zabieram za nastepny. Musze przyznac, ze zakonczenie bylo troche nudne. nic tylko trzymac prawy przycsk myszki i posuwac sie do przodu. Eh... to zakonczenie, przynajmniej producenci gry zostawili sobie "otwarte okno" na kolejna czesc DS. Jezeli ktos lubi wyzwania, to polceam sprobowac grac jedna postacia + osiolek (gdzies trzeba targac wszytskie smieci!). Co parwda w ten sposob nie ukonczy sie wszystkich pobocznych questow, ale jest za to ciut trudniej. BTW: czy ktos tez tak gral?? Jakie wrazenia??
Poradnik jest naprawde super. RESPECT !!!
Jeżeli ktoś wie jak kończy się tajemnicze zadanie proszę o info.
Pozdrawiam
po pierwsze to harpia a nie charpia
po drugie to ??? jest tylko jeden i do tego zlodziej
po trzecie z ??? nie wylatuja zadne wiadra tylko rzadkie przedmioty (blekitne)
po trzecie jesli ten rzadki helm ma tlo w plecaku blekitne to jest to jeden z wielu takich 'rzadkich' przedmiotow...
aye?
;-]
Poradnik jest super. Nie wiem ile nocy zarwałeś żeby go napisać.
Mam też sprawę. W "Dolnych pieczarach Kithraya" nagle wyskoczył mi "? ? ?" (levelu nie pamiętam) ale to nie był ten złodziej chyba tylko jakaś charpia czy coś takiego. Zabiłem go w chwilke(bez super mocy) Wyleciał z niego hełm ale wiadro to to nie było:
Czujny Hełm Kolczy Krzepy
(Rzadki Hełm Kolczy)
Pancerz 22
Mozę mi ktoś wytłumaczyć co to mogło być. :|
Bardzo dobry poradnik :) chciałbym tylko dodać, że jak ktoś ma problemy z ubiciem jego mościa (a problemy naprawde są bo ciągle zwiewa : P ) to radze uważać w koplalniach w 3 akcie. jeżeli sie taki jegomość pojawi zapędźmy go w stronę beczek, następnie wykorzystajmy któregoś z członków drużyny do... i po sprawie :)
Trochę się wkurzyłem, bardzo chciałem wypełnić zadanie "Wiedza Aranny" ale jak zobaczyłem w poradniku , że parę ksiąg można zdobyć tylko z Amrenem, to frytki.Osobiście zlewałem tego gościa, wolałem mieć w ekipie innych ( skończyłem 3 poziomy trudności ). Moim zdaniem, tutaj programiści trochę przekombinowali.
ad 1. Draxer, nie draxter :P
ad 2. Dalem tak jak przetlumaczyl dystrybutor...
ad 3. Rewanz. :)
Draxer => żeś się chłopie narobił, nie ma to tamto :). Wyrazy uzania.
Czy nie lepiej byłoby "Zaśpiewy" zmienić na Inkantacje? link: http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=20102
Dzięki za umieszczenie mnie we wstępie :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-10-12 13:03:21]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




























