Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (2)
Aktualizacja:
Tajemnice elfickiej kapliczki
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom | Zleceniodawca, lokalizacja | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Tajemnice elfickiej kapliczki | 8 | Driada Laenne, Eirulan, nad sklepem ze zwierzętami | 3 | 002, 004 |
Pomieszczenia, w których rozgrywa się to zadanie, są na mapce rozłożone wokół gwiazdki 4 na mapie.
Elficka kapliczka (mapa 004)
1. Odszukaj tajne komnaty, które podobno znajdują się w elfickiej kapliczce.
To zadanie dobrze komponuje się z zadaniem głównym numer cztery - rozgrywa się w tym samym miejscu. Skieruj się do kapliczki. W pewnym momencie, gdy będziesz przez nią przechodził, zjedziesz na niższy poziom windą. W pomieszczeniu, w którym się znajdziesz, a dokładniej na jego zachodniej ścianie jest przycisk. Wciśnij go by otworzyć dostęp do ukrytej komnaty. Wejdź do niej.
Ukryta elficka krypta (mapa 004)
2. Odszukaj Zaginiony Szafir Elfów.
W nowo otwartej komnacie weź jedną zieloną kostkę ze stosu i połóż ją w odpowiednim miejscu. Aktywuje to dźwignię; przesuń ją. Zjedziesz windą na dół. Weź dwie (podkreślam, dwie) żółte kostki i wciśnij przycisk na ścianie by uzyskać dostęp do kolejnego ukrytego pomieszczenia - jest tam miejsce dla jednej żółtej kostki. Umieszczenie jej w otworze aktywuje kolejną windę. Zanim zjedziesz jeszcze niżej - nie zapomnij wziąć dwóch czerwonych kostek. Teraz zjedź niżej. Zabierz łup z wielkiej skrzyni i wciśnij przycisk na ścianie. Otworzy się pomieszczenie z miejscem na czerwoną kostkę - włóż ją i zabierz dwie fioletowe kostki. Miejsce na fioletową zauważyłeś na pewno obok wielkiej skrzyni. Po jej włożeniu otworzy się kolejne przejście, w którym będą trzy miejsca na kostki - czerwoną, żółtą i fioletową (po to właśnie brałeś dwie sztuki każdej z nich). Ostatnia aktywowana winda zaprowadzi Cię do pomieszczenia z poszukiwanym szafirem i kilkoma innymi ciekawymi rzeczami.
Eirulan (mapa 002)
3. Zanieś Zaginiony Szafir Elfów Laenne z Eirulanu.
Rój Kithraya
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom | Zleceniodawca, lokalizacja | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rój Kithraya | 13 | Driada Tamari, Eirulan, dom w dzielnicy wodospadów | 2 | 002, 009 |
Dolne pieczary Kithraya (mapa 009)
1. Zniszcz królową roju Kithraya.
Aby dostać się do jaskiń, musisz przejść przez południową bramę (która jest zamknięta, dopóki nie wykonasz czwartego głównego zadania) a następnie przez całą południową i wschodnią część dżungli. Niezły spacerek - ale to nie wszystko. Zanim dotrzesz do dolnych pieczar Kithraya (tam właśnie znajduje się królowa), musisz przejść przez górne pieczary.
Tak czy inaczej - rozpraw się z królową. Czysta walka.
Eirulan (mapa 002)
2. Pokaż uciętą głowę królowej roju Tamari z Eirulanu.
Hak'u
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom | Zleceniodawca, lokalizacja | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Hak'u | 7 | Driada Morain, Northern Greilyn Jungle, gwiazdka 2 na mapie 003 | 3 | 002, 003, 004 |
Zachodnia dżungla Greilyn (mapa 004)
1. Odszukaj ukryte tylne wejście do jaskiń Hak'u.
Odnalezienie wejścia nie jest trudne. Gdy znajdziesz się w jego pobliżu, załączy się filmik.
Jaskinie Hak'u (mapa 003)
2. Uratuj córkę Hesli, driadę imieniem Tanzi.
Spodziewałem się jakiegoś większego bossa przy Tanzi - nic z tego. Zero walki przy jej klatce, wyłącznie zanim do niej dotrzesz.
Eirulan (mapa 002)
3. Pomów z Heslą w lazarecie Eirulanu.
Ten cel raczej nie wymaga opisu. :) Jedna uwaga: dostęp do części miasta, w której znajduje się Hesla, otrzymujesz dopiero po wykonaniu trzeciego zadania głównego.
Hak'u, część II
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom | Zleceniodawca, lokalizacja | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Hak'u, część II | 10 | Hesla, miasto Eirulan, dzielnica mądrości | 3 | 002, 004, 006 |
Wschodnia dżungla Greilyn (mapa 006)
1. Odszukaj Hak'u Hrawna.
Hrawn znajduje się daleko od miasta, w jednej z małych jaskiń w Eastern Greilyn Jungle. Rozmawiając z nim, musisz dokonać wyboru. Albo pomożesz jemu i jego ojcu w zabiciu złego Hak'u, albo zakończysz to zabijając samego Hrawna. Wybrałem to pierwsze - jak się wydaje - lepsze wyjście. W związku z powyższym, czekała mnie wycieczka do zachodniej części dżungli.
Zachodnia dżungla Greilyn (mapa 004)
2. Zabij wodza Hak'u występujacego przeciwko twym sojusznikom.
Wszystko, co musisz zrobić, to pokonać przeciwnika stojącego w twierdzy Hak'u.
Eirulan (mapa 002)
3. Wróć do Hesli, do lazaretu w Eirulanie.
Nie zapominaj, że również ojciec Hrawna oferował Ci nagrodę. Odbierz ją. :)
- Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Zanim zaczniesz korzystać
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań głównych
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań pobocznych
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (6)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Tajemnicze zadanie
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Strypluś.. Sorry jeśli możesz mi przysłać ten poradnik do Dungeon SIEGE II.. i mam pytanie jak uruchomić tę windę w tym pomieszczeniu z płynąca wodą w elfickiej kapliczce w pieczarach Isteru.. Misja z kosturem.. POZDRAWIAM.. MÓJ MAIL TO [email protected] doshin a 1939 po kropce nie ma przerwy...
strypus, teraz czytam te komenty i ogolnie powrocilem do DS2 chetnie obejrzal bym ten twoj poradnik :) paniczperlo.wp.pl, jesli odczytasz podeslij he
Ej sluchajcie! A moze jest jakas metoda na zlodzieja !! Moze kiedy masz duzo wartosciowych rzeczy to wtedy sie pojawia , albo co np. 5000 zabitych potworow... napewno jest cos takiego tylko trzeba to odkryc... A ja mam ten poradnik drukowany !! Jest w "Dungeon Siege 2 Czarna Edycja" HAHA Wyrompany poradnik ! Gdyby nie on mialbym trudnosci ... THX WIELKIE !!
Strypluś wyślesz mi poradnik bo nie wiem jak dalej przejść ([email protected])z góry dzięki
Strypluś, mógłbyś mi przesłać na mój mail( [email protected] ) ten poradnik? BO utknolem przy zniszczeniu wież , nie potrafie ich zniszczyć):
Pokaze wam teraz moja aktualna postac i reszte ekipy z poziomem 95. Stoje sobie tak na tle... zgadnijcie jakiego miajsca. Zobaczcie rowniez moj syf w plecaczkach pelen rarow :) jak i tez moj depozyt troszeczke zapelniony. No coz ale gdzie indziej mam to chowac, moze w wersji Broken World wiekszosc z nich wyzuce na ziemie.

hejka Strypluś mam pytanko masz jeszcze te poradniki do Dungeon Siege 2 oraz Dungeon Siege 2 BRoken World mógłbyś podesłać mi na maila [email protected] dzięki wielkie Pozdro
Wszyscy którzy chcą mieć profesjonalny poradnik do DSa 2 niech podadza swoje adresy e-mailowe. Rozwikla to wasze wszelkie problemy i zagadki. Karzdy kto poda adres mailowy na 100% otrzyma poradnik. Dodatkowo wysylam poradnik do DS 2 Broken World (w prezencie).
Aha , sa to oryginalne poradniki z gry-online do ktorych aby uzyskac pelny dostep ( dostep do sciagania) trzeba miec maycluba albo zamowic kod sms-em (co kosztuje ok 8 zl)
Juz ci mowie. Nie wiadomo kiedy on wystepuje, jest to zwykly zlodziej ktorego jak zabijesz wypada zniego tajemnieczy kamien do tajemniczego zadania.Wiecej szczegulow w poradniku do DS II moge ci go przeslac na maila ale musisz najpierw podac adres.
Na wszelki wypadkek dla wymagajacych przesylam 2 poradniki wraz z wersja do DS II Broken World.
Przeszlem ta gre cala sam bez poradnika grajac jedyn gosciem wykonalem wszystkie misje jakie sa jesli do jakies potrzeba bylo jakiegos innego goscia to go bralem do otwarcia drzwi czy skrzyni i go zwalnialem po ukonczeniu gry na skonczylem narazie poziom najemnik wlasnie weszlem w ten poradnik i sie dowiaduje ze jest jakies tajemnicze zadanie:)
Pare razy widzialem tego "???" moze z 8 razy w calej grze ale wtedy jeszcze nie wiedzialem o tym tajemniczym zadaniu
I mam takie pytanie czy ktos wie gdzie mozna znalezc tego "???" albo gdzie czesto wystepuje i czy musze zabijac potwory w tym miejscu gdzie on sie pojawia czy wystarczy ze tamtedy przejde a on sie wynurzy:p prosze o odpowiedz:)
Ja dopiero teraz zaczalem grac w Dungeon Siege II. W sumie to jest moj drugi Hack & Slash w zyciu (po Diablo II + LoD) i musze przyznac, ze strasznie mnie wciagnelo. Gra jest super. Ogolnie poradnik nie jest potrzebny, ale czasami zdarzaja sie momenty, w ktory chstaje sie on nieoceniony :)
P.S.
Gratulacje dla autora za ten poradnik. Swietna robota;)
wszystko fainie tylko za cholerke niemoge weiść do tych pradawnych schodów pod kalratchią podchodze do fontanny i lipa nic sie nie dzieie choć mam ten kryształ.Jakby ktoś mogł mi pomuc zgury dziekuje.
Ha ludvig nie wiem czemu ale mi już w dżungli greylin wyskoczył osiem razy
poradnik jest super
Poradnik na 5+ choć jest pare żeczy, do których można sie przyczepić :P (do tej pory nie rozumiem poco komu kolwiek poradnik do tej jakże banalnej gry) ... Gre przeszedłem w 100% (bez żadnych poradników) ... oraz w 80% jedną postacią (według mnie tak jest fajniej)
mam pytanie a gdzie znaleść tego złodzieja ???? bo prawdę powiedziawszy to całą fabułę przeszedłem ale go nie psotkałem
poradnik jest wielki i bardzo ciekawy, tylko ze gry jeszcze niemam. ale z ciekawosci przeczytalem
POradnik jest pierwsza klasa. Jak na razie skonczylem na pierwszym poziomie trudnosci i teraz wlasnie sie zabieram za nastepny. Musze przyznac, ze zakonczenie bylo troche nudne. nic tylko trzymac prawy przycsk myszki i posuwac sie do przodu. Eh... to zakonczenie, przynajmniej producenci gry zostawili sobie "otwarte okno" na kolejna czesc DS. Jezeli ktos lubi wyzwania, to polceam sprobowac grac jedna postacia + osiolek (gdzies trzeba targac wszytskie smieci!). Co parwda w ten sposob nie ukonczy sie wszystkich pobocznych questow, ale jest za to ciut trudniej. BTW: czy ktos tez tak gral?? Jakie wrazenia??
Poradnik jest naprawde super. RESPECT !!!
Jeżeli ktoś wie jak kończy się tajemnicze zadanie proszę o info.
Pozdrawiam
po pierwsze to harpia a nie charpia
po drugie to ??? jest tylko jeden i do tego zlodziej
po trzecie z ??? nie wylatuja zadne wiadra tylko rzadkie przedmioty (blekitne)
po trzecie jesli ten rzadki helm ma tlo w plecaku blekitne to jest to jeden z wielu takich 'rzadkich' przedmiotow...
aye?
;-]
Poradnik jest super. Nie wiem ile nocy zarwałeś żeby go napisać.
Mam też sprawę. W "Dolnych pieczarach Kithraya" nagle wyskoczył mi "? ? ?" (levelu nie pamiętam) ale to nie był ten złodziej chyba tylko jakaś charpia czy coś takiego. Zabiłem go w chwilke(bez super mocy) Wyleciał z niego hełm ale wiadro to to nie było:
Czujny Hełm Kolczy Krzepy
(Rzadki Hełm Kolczy)
Pancerz 22
Mozę mi ktoś wytłumaczyć co to mogło być. :|
Bardzo dobry poradnik :) chciałbym tylko dodać, że jak ktoś ma problemy z ubiciem jego mościa (a problemy naprawde są bo ciągle zwiewa : P ) to radze uważać w koplalniach w 3 akcie. jeżeli sie taki jegomość pojawi zapędźmy go w stronę beczek, następnie wykorzystajmy któregoś z członków drużyny do... i po sprawie :)
Trochę się wkurzyłem, bardzo chciałem wypełnić zadanie "Wiedza Aranny" ale jak zobaczyłem w poradniku , że parę ksiąg można zdobyć tylko z Amrenem, to frytki.Osobiście zlewałem tego gościa, wolałem mieć w ekipie innych ( skończyłem 3 poziomy trudności ). Moim zdaniem, tutaj programiści trochę przekombinowali.
ad 1. Draxer, nie draxter :P
ad 2. Dalem tak jak przetlumaczyl dystrybutor...
ad 3. Rewanz. :)
Draxer => żeś się chłopie narobił, nie ma to tamto :). Wyrazy uzania.
Czy nie lepiej byłoby "Zaśpiewy" zmienić na Inkantacje? link: http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=20102
Dzięki za umieszczenie mnie we wstępie :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-10-12 13:03:21]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.







