Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (1)
Aktualizacja:
Aman'lu
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom postaci | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rozdział 1 Aman'lu | 19 | 1 | 016 |
Aman'lu (mapa 016)
1. Pomów z Celeb'helem Starszym w Hallu Alt'orn w Aman'lu.
Wow. To się nazywa długie zadanie.
Finala i zniszczony most
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom postaci | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rozdział 2 Finala i zniszczony most | 19 | 2 | 017 |
Wzgórza Aman'lu (mapa 017)
1. Odszukaj Finalę - miejskiego inżyniera - na wzgórzach na północ od Aman'lu.
2. Przekonaj Finalę do powrotu do Aman'lu i naprawienia zniszczonego mostu.
Wystarczy, że będziesz podążał wzdłuż drogi, a znajdziesz Finalę, zaś całe "przekonywanie" opiera się na wybieraniu w trakcie rozmowy opcji dialogowej numer 1. :)
Wyspy Elen'lu
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom postaci | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rozdział 3 Wyspy Elen'lu | 20 | 4 | 016, 019 |
Wyspy Elen'lu (mapa 019)
1. Wybierz się na wyspy Elen'lu.
Gdy tylko dotrzesz do wysp Elen'lu, włączy się wstawka filmowa pokazująca lokalizacje czterech miejsc na kryształy. Ich prawidłowe umieszczenie jest niezbędne do uruchomienia pryzmatu.
2. Odszukaj cztery kryształowe pryzmaty i wymień je.
Pierwszy kryształ ma mini-boss na którego trafisz już na pierwszej wysepce. Podobnie jak pozostali, jest on oznaczony na mapce gwiazdką z cyfrą 2. Miejsca na kryształy są oznaczone gwiazdkami z cyfrą 3.
Poruszanie się po wyspach Elen'lu nie jest specjalnie trudne. Wystarczy, że będziesz badał poszczególne ścieżki i aktywował wszystkie mosty w zasięgu wzroku. W tej wyprawie pomoże Ci również mapa, którą dostałeś od Finali na początku zadania. Ponadto, droga jest dosyć liniowa.
Samo umieszczenie małych kryształów w przygotowanych miejscach to za mało. Musisz również obrócić, by wytwarzany promień był skierowany w stronę centralnej struktury. Może to brzmieć groźnie, ale w rzeczywistości to żaden problem.
3. Odszukaj dużą kryształową soczewkę i aktywuj Pryzmat.
Główny kryształ ma mini-boss stojący przy samym pryzmacie. Odbierz mu go i uaktywnij pryzmat. Zjawi się spora grupka Taclaków. Cóż, musisz sobie z nimi poradzić.
Aman'lu (mapa 016)
4. Wróć do Aman'lu i pomów z Finalą.
Finala na zakończenie oferuje Ci swoje usługi. Ja ją zabrałem. Może naprawiać różne mechanizmy, dzięki czemu dostaniesz się do wcześniej niedostępnych miejsc, a poza tym jest jednym z nielicznych towarzyszy - magów bitewnych.
Królewska karawana
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom postaci | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rozdział 4 Królewska karawana | 22 | 3 | 020, 021 |
Południowy Las Vai'lutra (mapa 020)
1. Odszukaj karawanę.
Lekko zniszczona karawana znajduje się w końcowej części południowego Lasu Vai'lutra, kawałek za wejściem do posiadłości Levrethów.
Las Vai'kesh (mapa 021)
2. Odszukaj sanktuarium Vai'kesh.
Sanktuarium znajdziesz kawałek dalej. Aby wejść do środka, kliknij na drzwiach i przeprowadź odpowiednio rozmowę - powiedz, że chcesz się tego i owego dowiedzieć o tym i tamtym. :) Możesz również wybrać mniej humanitarną drogę.
A Vai'kesh Sanctuary (mapa 021)
3. Odszukaj przywódcę Vai'kesh.
Jak to zwykle w przypadku tego typu miejsc bywa, główny czarny charakter kryje się w centralnym pomieszczeniu. Jeżeli do tej pory radziłeś sobie bez walki...Teraz sobie nie poradzisz. :)
Vai'kesh i Egida Śmierci
Obrazek | Tytuł | Sugerowany poziom postaci | Liczba etapów | Mapki do zadania |
![]() | Rozdział 5 Vai'kesh i Egida Śmierci | 23 | 8 | 021, 022 |
Sanktuarium Vai'kesh (mapa 021)
1. Podążaj za prorokiem Vai'kesh.
Zabij wszystkich dookoła, zbadaj resztę sanktuarium i rusz przez przejście, którym podążył prorok. Po jakimś czasie ponownie go spotkasz, ponownie bez efektu. To będzie długi pościg...
Las Vai'kesh (mapa 021)
2. Kontynuuj pościg za prorokiem Vai'kesh.
Wąwóz Arintha (mapa 022)
3. Podążaj za prorokiem Vai'kesh wzdłuż wąwozu Arintha.
4. Pokonaj proroka Vai'kesh i jego sługi.
Wreszcie. Co mogę dodać... Załatw ich. Przydadzą się moce zadające obrażenia obszarowe, takie jak Lawina Sopli.
Grota Vai'kesh (mapa 022)
5. Odszukaj Egidę Śmierci.
6. Pokonaj włóczydrzewa sękatego.
Gdy już znajdziesz Egidę Śmierci, pojawi się inny problem pod postacią bossa. Włóczydrzew sękaty ma 25000 punktów życia i zadaje całkiem spore obrażenia; ponadto, praktycznie nie możesz zadać mu jakichkolwiek obrażeń. Nie możesz...Do czasu. Zanim zaczniesz wyładowywać swoją energię na włóczydrzewie, zniszcz wszystkie stojące w pomieszczeniu generatory liści. Bez nich - a raczej bez wytwarzanych przez nie liści - włóczydrzew będzie podatny na ciosy. Od tego momentu możesz go tłuc. W razie potrzeby użyj dwóch wojennych piedestałów stojących w pobliżu. Po walce zabierz Egidę i pogadaj z azunickim mędrcem. Później nie pozostanie Ci nic innego, jak przejść przez portal do Ogrodu Pradawnych...
7. Odzyskaj Egidę Śmierci.
8. Porozmawiaj z azunickim mędrcem.
- Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Zanim zaczniesz korzystać
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań głównych
- Dungeon Siege 2: Indeks zadań pobocznych
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 1 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 2 - Zadania poboczne (6)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (4)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania główne (5)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (1)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (2)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (3)
- Dungeon Siege 2: Akt 3 - Zadania poboczne (4)
- Dungeon Siege 2: Tajemnicze zadanie
- Dungeon Siege 2: Zadania
- Dungeon Siege 2: Dungeon Siege II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Strypluś.. Sorry jeśli możesz mi przysłać ten poradnik do Dungeon SIEGE II.. i mam pytanie jak uruchomić tę windę w tym pomieszczeniu z płynąca wodą w elfickiej kapliczce w pieczarach Isteru.. Misja z kosturem.. POZDRAWIAM.. MÓJ MAIL TO [email protected] doshin a 1939 po kropce nie ma przerwy...
strypus, teraz czytam te komenty i ogolnie powrocilem do DS2 chetnie obejrzal bym ten twoj poradnik :) paniczperlo.wp.pl, jesli odczytasz podeslij he
Ej sluchajcie! A moze jest jakas metoda na zlodzieja !! Moze kiedy masz duzo wartosciowych rzeczy to wtedy sie pojawia , albo co np. 5000 zabitych potworow... napewno jest cos takiego tylko trzeba to odkryc... A ja mam ten poradnik drukowany !! Jest w "Dungeon Siege 2 Czarna Edycja" HAHA Wyrompany poradnik ! Gdyby nie on mialbym trudnosci ... THX WIELKIE !!
Strypluś wyślesz mi poradnik bo nie wiem jak dalej przejść ([email protected])z góry dzięki
Strypluś, mógłbyś mi przesłać na mój mail( [email protected] ) ten poradnik? BO utknolem przy zniszczeniu wież , nie potrafie ich zniszczyć):
Pokaze wam teraz moja aktualna postac i reszte ekipy z poziomem 95. Stoje sobie tak na tle... zgadnijcie jakiego miajsca. Zobaczcie rowniez moj syf w plecaczkach pelen rarow :) jak i tez moj depozyt troszeczke zapelniony. No coz ale gdzie indziej mam to chowac, moze w wersji Broken World wiekszosc z nich wyzuce na ziemie.

hejka Strypluś mam pytanko masz jeszcze te poradniki do Dungeon Siege 2 oraz Dungeon Siege 2 BRoken World mógłbyś podesłać mi na maila [email protected] dzięki wielkie Pozdro
Wszyscy którzy chcą mieć profesjonalny poradnik do DSa 2 niech podadza swoje adresy e-mailowe. Rozwikla to wasze wszelkie problemy i zagadki. Karzdy kto poda adres mailowy na 100% otrzyma poradnik. Dodatkowo wysylam poradnik do DS 2 Broken World (w prezencie).
Aha , sa to oryginalne poradniki z gry-online do ktorych aby uzyskac pelny dostep ( dostep do sciagania) trzeba miec maycluba albo zamowic kod sms-em (co kosztuje ok 8 zl)
Juz ci mowie. Nie wiadomo kiedy on wystepuje, jest to zwykly zlodziej ktorego jak zabijesz wypada zniego tajemnieczy kamien do tajemniczego zadania.Wiecej szczegulow w poradniku do DS II moge ci go przeslac na maila ale musisz najpierw podac adres.
Na wszelki wypadkek dla wymagajacych przesylam 2 poradniki wraz z wersja do DS II Broken World.
Przeszlem ta gre cala sam bez poradnika grajac jedyn gosciem wykonalem wszystkie misje jakie sa jesli do jakies potrzeba bylo jakiegos innego goscia to go bralem do otwarcia drzwi czy skrzyni i go zwalnialem po ukonczeniu gry na skonczylem narazie poziom najemnik wlasnie weszlem w ten poradnik i sie dowiaduje ze jest jakies tajemnicze zadanie:)
Pare razy widzialem tego "???" moze z 8 razy w calej grze ale wtedy jeszcze nie wiedzialem o tym tajemniczym zadaniu
I mam takie pytanie czy ktos wie gdzie mozna znalezc tego "???" albo gdzie czesto wystepuje i czy musze zabijac potwory w tym miejscu gdzie on sie pojawia czy wystarczy ze tamtedy przejde a on sie wynurzy:p prosze o odpowiedz:)
Ja dopiero teraz zaczalem grac w Dungeon Siege II. W sumie to jest moj drugi Hack & Slash w zyciu (po Diablo II + LoD) i musze przyznac, ze strasznie mnie wciagnelo. Gra jest super. Ogolnie poradnik nie jest potrzebny, ale czasami zdarzaja sie momenty, w ktory chstaje sie on nieoceniony :)
P.S.
Gratulacje dla autora za ten poradnik. Swietna robota;)
wszystko fainie tylko za cholerke niemoge weiść do tych pradawnych schodów pod kalratchią podchodze do fontanny i lipa nic sie nie dzieie choć mam ten kryształ.Jakby ktoś mogł mi pomuc zgury dziekuje.
Ha ludvig nie wiem czemu ale mi już w dżungli greylin wyskoczył osiem razy
poradnik jest super
Poradnik na 5+ choć jest pare żeczy, do których można sie przyczepić :P (do tej pory nie rozumiem poco komu kolwiek poradnik do tej jakże banalnej gry) ... Gre przeszedłem w 100% (bez żadnych poradników) ... oraz w 80% jedną postacią (według mnie tak jest fajniej)
mam pytanie a gdzie znaleść tego złodzieja ???? bo prawdę powiedziawszy to całą fabułę przeszedłem ale go nie psotkałem
poradnik jest wielki i bardzo ciekawy, tylko ze gry jeszcze niemam. ale z ciekawosci przeczytalem
POradnik jest pierwsza klasa. Jak na razie skonczylem na pierwszym poziomie trudnosci i teraz wlasnie sie zabieram za nastepny. Musze przyznac, ze zakonczenie bylo troche nudne. nic tylko trzymac prawy przycsk myszki i posuwac sie do przodu. Eh... to zakonczenie, przynajmniej producenci gry zostawili sobie "otwarte okno" na kolejna czesc DS. Jezeli ktos lubi wyzwania, to polceam sprobowac grac jedna postacia + osiolek (gdzies trzeba targac wszytskie smieci!). Co parwda w ten sposob nie ukonczy sie wszystkich pobocznych questow, ale jest za to ciut trudniej. BTW: czy ktos tez tak gral?? Jakie wrazenia??
Poradnik jest naprawde super. RESPECT !!!
Jeżeli ktoś wie jak kończy się tajemnicze zadanie proszę o info.
Pozdrawiam
po pierwsze to harpia a nie charpia
po drugie to ??? jest tylko jeden i do tego zlodziej
po trzecie z ??? nie wylatuja zadne wiadra tylko rzadkie przedmioty (blekitne)
po trzecie jesli ten rzadki helm ma tlo w plecaku blekitne to jest to jeden z wielu takich 'rzadkich' przedmiotow...
aye?
;-]
Poradnik jest super. Nie wiem ile nocy zarwałeś żeby go napisać.
Mam też sprawę. W "Dolnych pieczarach Kithraya" nagle wyskoczył mi "? ? ?" (levelu nie pamiętam) ale to nie był ten złodziej chyba tylko jakaś charpia czy coś takiego. Zabiłem go w chwilke(bez super mocy) Wyleciał z niego hełm ale wiadro to to nie było:
Czujny Hełm Kolczy Krzepy
(Rzadki Hełm Kolczy)
Pancerz 22
Mozę mi ktoś wytłumaczyć co to mogło być. :|
Bardzo dobry poradnik :) chciałbym tylko dodać, że jak ktoś ma problemy z ubiciem jego mościa (a problemy naprawde są bo ciągle zwiewa : P ) to radze uważać w koplalniach w 3 akcie. jeżeli sie taki jegomość pojawi zapędźmy go w stronę beczek, następnie wykorzystajmy któregoś z członków drużyny do... i po sprawie :)
Trochę się wkurzyłem, bardzo chciałem wypełnić zadanie "Wiedza Aranny" ale jak zobaczyłem w poradniku , że parę ksiąg można zdobyć tylko z Amrenem, to frytki.Osobiście zlewałem tego gościa, wolałem mieć w ekipie innych ( skończyłem 3 poziomy trudności ). Moim zdaniem, tutaj programiści trochę przekombinowali.
ad 1. Draxer, nie draxter :P
ad 2. Dalem tak jak przetlumaczyl dystrybutor...
ad 3. Rewanz. :)
Draxer => żeś się chłopie narobił, nie ma to tamto :). Wyrazy uzania.
Czy nie lepiej byłoby "Zaśpiewy" zmienić na Inkantacje? link: http://sjp.pwn.pl/haslo.php?id=20102
Dzięki za umieszczenie mnie we wstępie :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-10-12 13:03:21]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








