Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Imperium - Lista czarów
Aktualizacja:

Poziom | Nazwa | Działanie | Koszt wynalezienia* | Koszt rzucenia |
1 | Ochrona przed Powietrzem | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Powietrze (np. Błyskawica) | Życie: 100 | Życie: 100 |
1 | Szybkość | Podnosi inicjatywę zaczarowanych jednostek o 10% | Życie: 100 | Życie: 100 |
1 | Siła | Zwiększa rany zadawane przez zaczarowane jednostki o 10% | Życie: 100 | Życie: 100 |
1 | Błyskawica | Zadaje wskazanej grupie 15 obrażeń (Powietrze) | Życie: 100 | Życie: 100 |
1 | Ochrona przed Wodą | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Woda (np. Zamieć) | Życie: 100 | Życie: 100 |
2 | Przyspieszenie | Przywraca grupie 50% punktów ruchu | Życie: 200 | Życie: 200 |
2 | Leczenie | Leczy 30 punktów życia każdej jednostce we wskazanej grupie | Życie: 200 | Życie: 200 |
2 | Przyzwanie I: Żywa Zbroja | Przyzywa magicznie ożywioną zbroję | Życie: 200 | Życie: 200 |
2 | Prawdziwe widzenie | Odkrywa niewielki obszar terenu pod Mgłą Wojny | Życie: 200 | Życie: 200 |
2 | Ochrona przed Ziemią | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Ziemia (np. Kolumna Ziemi) | Życie: 200 | Życie: 200 |
3 | Ochrona przed Umysłem | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Umysł (np. Paraliż) | Runiczna: 225 Życie: 225 | Runiczna: 150 Życie: 150 |
3 | Święta zbroja | Zmniejsza obrażenia zadawane zaczarowanym jednostkom o 20% | Runiczna: 225 Życie: 225 | Runiczna: 150 Życie: 150 |
3 | Święta siła | Zwiększa szansę trafienia przez zaczarowane jednostki o 20% | Życie: 225Piekielna: 225 | Życie: 150 Piekielna: 150 |
3 | Gniew Boży | Zadaje wskazanej grupie 50 obrażeń (Powietrze) | Runiczna: 225Życie: 225 | Runiczna: 150 Życie: 150 |
3 | Wyładowanie łańcuchowe | Wszystkie grupy na wskazanym obszarze otrzymują 40 obrażeń (Powietrze) | Runiczna: 340 Życie: 340 | Runiczna: 225 Życie: 225 |
4 | Przyzwanie II: Golem | Przyzywa żywiołaka Ziemi | Runiczna: 200 Życie: 400 Piekielna: 200 | Runiczna: 100 Życie: 200 Piekielna: 100 |
4 | Ochrona przed Ogniem | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Ogień (np. Kula Ognia) | Runiczna: 150 Życie: 400 Piekielna: 300 | Runiczna: 75 Życie: 200 Piekielna: 125 |
4 | Wezwanie do broni | Zwiększa rany zadawane przez zaczarowane jednostki o 33% | Runiczna: 200 Życie: 400 Piekielna: 200 | Runiczna: 100 Życie: 200 Piekielna: 100 |
4 | Błogosławieństwo Najwyższego | Leczy 60 punktów życia grupom na wskazanym obszarze | Runiczna: 300 Życie: 600 Piekielna: 300 | Runiczna: 150 Życie: 300 Piekielna: 150 |
4 | Światło dnia | Usuwa Mgłę Wojny z całej mapy | Runiczna: 400 Życie: 800 Piekielna: 400 | Runiczna: 200 Życie: 400 Piekielna: 200 |
5** | Ochrona przed Śmiercią | Zaczarowane jednostki są odporne na pierwszy atak, którego źródłem jest Śmierć (np. Plaga) | Runiczna: 175 Życie: 625 Piekielna: 150 Śmierć: 300 | Runiczna: 70 Życie: 250 Piekielna: 60 Śmierć: 120 |
5** | Armageddon | Zadaje wskazanej grupie 125 obrażeń (Powietrze) | Runiczna: 175 Życie: 625 Piekielna: 250 Śmierć: 200 | Runiczna: 100 Życie: 250 Piekielna: 70 Śmierć: 80 |
5** | Poważne leczenie | Leczy 150 punktów życia każdej jednostce we wskazanej grupie | Runiczna: 250Życie: 625Piekielna: 225Śmierć: 150 | Runiczna: 100 Życie: 250 Piekielna: 100 Śmierć: 60 |
5** | Wiatr przywrócenia | Leczy po 80 punktów życia wszystkim jednostkom rzucającego czar | Runiczna: 450 Życie:1250 Piekielna: 400 Śmierć: 400 | Runiczna: 180 Życie: 500 Piekielna: 160 Śmierć: 160 |
* - Koszt wynalezienia dla Mage Lorda. Pozostali mają dwa razy większy
** - Tylko Mage Lord ma dostęp do piątego poziomu czarów
- Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry
- Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Poradnik do gry - A zbójców było... czterech... czyli kim być i kogo bić
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: W stepie szerokim, którego wzrokiem... czyli jak panować na mapie
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Przegląd wojsk Rohanu... czyli z czym do ludzi
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Imperium - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Imperium - Jednostki Zasięgowe i Wsparcia
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Górskie Klany - Jednostki Zasięgowe i Wsparcia
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Hordy Nieumarłych - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Hordy Nieumarłych - Jednostki Zasięgowe i Wsparcia
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Legiony Przeklętych - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Legiony Przeklętych - Jednostki Zasięgowe i Wsparcia
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: The Art of War... czyli jak się bić
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: It's a kind of magic... czyli słów parę o czarach
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Imperium - Lista czarów
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Górskie Klany - Lista czarów
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Hordy Nieumarłych - Lista czarów
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Legiony Potępionych - Lista czarów
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Co tam panie w polityce... czyli parę słów o dyplomacji
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Kup Pan cegłę... czyli żywot złodzieja
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Śpiewać każdy może... czyli umiejętności bohaterów
- Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Co by tu jeszcze... czyli garść luźnych uwag
- Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Naturalne uzdrawianie- umiejętność do wyboru dla dowódcy przy awansie do wyższego poziomu (nie pamiętam od którego) opisana jako "Każdego dnia dowódca zregeneruje 15% punktów życia" działa faktycznie tylko i wyłącznie na dowódcę- pojedynczą jednostkę, a nie na całą drużynę.
Szukałem nie raz tej informacji w polskim internecie, żeby pomóc sobie ocenić czy ta umiejętność jest fajna, czy jednak słaba. Jednak za każdym razem nie mogłem odnaleźć tej informacji i musiałem ją samemu przetestować, żeby później nie żałować. Dlatego zostawią ją tutaj, chociaż w komentarzu. Może komuś się jeszcze kiedyś przyda.
Zawsze przy awansie myślałem, że to mega fajna umiejętność przy graniu klasą maga, jednak, skoro to działa tylko na dowódcę to marne jej zastosowanie w takim przypadku.
To ma być poradnik ?? Charakterystyki wszystkich stworzeń i budowli ?? Ciekawe po co ktoś miałby to czytać.
Proponowałbym dodać jedną opcje do menu 'instrukcje' do tej tematyki ten tekst można przyporzadkowac.
Poradnik niczego sobie ale jedna rzecz mnie intryguje: Dlaczego do tej pory nie pojawiła sie recenzja tej gry(oczywiście na GOL-u) ???? Normalny porządek rzeczy jest chyba taki że najpierw pojawia się recenzja jakiejś gry a dopiero później szczegółowy poradnik. Czy może mi to ktoś wyjaśnić ??
Billy --> Tka jak Zodiac już napisał. Nie mówiłem, że poradniki są PISANE w częściach, tylko PUBLIKOWANE w częściach. Taka sytuacja z powracaniem poradnika na czoło listy ułatwia niektórym jego znalezienie. Pomyśl troszke o takich, którzy przez jakiś czas nie maja dojścia do netu. Poradnik w całości szybko zniknąłby ze strony głównej, a oni musieliby go szukać, a tak przez pewien czas jest widoczny i łatwy do znalezienia...EOT
Billy --> jeśli jesteś jednym z redaktorów współpracujących dla GOLa pod tą właśnie ksywką, to sam pisałeś jakiś czas temu podobne teksty i wiesz że łatwe to zadanie z pewnością nie jest.
Co do Twoich zarzutów zapewniam Cię, że po pierwsze redakcji materiałów nie brakuje, a po drugie poradniki są dostępne od początku publikacji w całości w MC, więc nikt tego raczej w częściach nie pisze.
Disciples II to świetna giera stąd ma tyle poradników:)
Gambit - tak to jest simple pomysl na "nowe teksty" :(
Tak trudno napisac caly poradnik?
Billy --> Po prostu poradnik jest publikowany kawałkami (tak jak każdy inny poradnik). W momencie publikacji kolejnej części tekst wraca na początek listy, jako uzupełniony o nowe treści....simple :)
Ten poradnik wraca jak bumerang. Widze go po raz trzeci jako nowy tekst:( Czy redakcji brakuje nowych tekstow czy moze to jakies zobowiazanie wobec wydawcy?
pozdrawiam Billy
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
