Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Disciples 2 Mroczne Proroctwo: Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
Jednostki Górskich Klanów jak na Krasnoludy i Giganty przystało są może powolne, ale za to niesamowicie silne i wytrzymałe w porównaniu do ich odpowiedników z innych ras - Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie | Disciples II Mroczne Proroctwo - Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry

Jednostki Górskich Klanów jak na Krasnoludy i Giganty przystało są może powolne, ale za to niesamowicie silne i wytrzymałe w porównaniu do ich odpowiedników z innych ras. Specjalną zdolnością Klanów jest wspomaganie ataku poprzez boost'owanie obrażeń i dodawanie ataku.

Bohaterowie

Kolejność w tabeli bohaterów jest następująca: Wojownik, Zwiadowca, Mag, Terraformer, Złodziej - Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie | Disciples II Mroczne Proroctwo - Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry

Kolejność w tabeli bohaterów jest następująca: Wojownik, Zwiadowca, Mag, Terraformer, Złodziej.

Nazwa

Lvl

HP

Zbroja

Inicjat

Zasięg

Obrażenia

Zdolności

King's Guard

1

225

0

40

Bliski, 1 cel

60

Używanie artefaktów

Engineer

1

135

0

50

Daleki, 1 cel

40

Używanie magicznych butów

Loremaster

1

95

0

30

Daleki, 6 celów

30

Używanie zwojów, lasek, kul

Dwarf Champion

1

150

0

30

Daleki, 1 cel

40

Stawianie różdżek

Thief

1

150

0

50

Bliski, 1 cel

40

Zdolności złodziejskie

Wojownicy

Zestaw dość spory - Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie | Disciples II Mroczne Proroctwo - Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry

Zestaw dość spory. Większość standardowa, ale znajdziemy tu Hermita, który oprócz zadania obrażeń wszystkim jednostkom przeciwnika, dodatkowo obniża ich inicjatywę. Druga ciekawostka to Wolf Lord obdarzony zdolnością zmiany postaci, lub - jeśli ktoś nie ma na to ochoty - może zaatakować wszystkich przeciwników. Ostatnia perełka to Rune Master obdarzony dwoma atakami w rundzie.

Nazwa

Lvl

HP

Zbroja

Inicjat

Zasięg

Obrażenia

Wymagana struktura

Dwarf

1

150

0

40

Bliski, 1 cel

30

Brak

Warrior

2

200

0

40

Bliski, 1 cel

55

Brewery

Veteran

3

250

0

40

Bliski, 1 cel

80

Armory

Mountaineer

3

225

0

40

Daleki, 6 celów

30

Outpost

Venerable Warrior

4

275

0

40

Bliski, 1 cel

100

Ancestor Shrine

Hermit

4

250

0

40

Daleki, 6 celów

55/Lower Initiative

Snow Den

Wolf Lord

4

225

0

40

Daleki, 6 celów

40/Morph Self

Fenrir's Hall

Dwarf King

5

250

0

20

Bliski, 1 cel

100

King's Hall

Rune Master

5

300

0

40

Bliski, 1 cel

65 (x2)

Rune Hall

Magowie

Klanowi magowie są specjalistami od wspomagania ataku - Górskie Klany - Bohaterowie, Wojownicy, Magowie | Disciples II Mroczne Proroctwo - Disciples II: Mroczne Proroctwo - poradnik do gry

Klanowi magowie są specjalistami od wspomagania ataku. Boost obrażeń na dość wysokiej inicjatywie, a dodatkowo możliwość leczenia zatruć przez jednostki z poziomów 3 i 4. Alchemik pozwala dowolnej jednostce zaatakować w danej rundzie po raz drugi. Dzięki inicjatywie 10 można wybrać najodpowiedniejszą jednostkę do wykonania powtórki z rozrywki. Jedyną jednostką z drzewa magów, która sama zadaje rany jest Yeti (jednostka specjalna).

Nazwa

Lvl

HP

Zbroja

Inicjat

Zasięg

Obrażenia

Wymagana struktura

Tenderfoot

1

60

0

70

Daleki, 1 cel

Boost Dam.

Brak

Yeti

1

230

0

40

Daleki, 6 celów

30

Mountain Lair (S)

Novice

2

90

0

70

Daleki, 1 cel

Boost Dam.

Cottage

Alchemist

3

120

0

10

Daleki, 1 cel

Give Attack

Alchemy Tower

Druidess

3

120

0

70

Daleki, 1 cel

Boost/Cure

Wisdom Garden

Archdruidess

4

150

0

35

Daleki, 1 cel

Boost/Cure

Elder Tree

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Junior
2
2025-09-17 23:24

Naturalne uzdrawianie- umiejętność do wyboru dla dowódcy przy awansie do wyższego poziomu (nie pamiętam od którego) opisana jako "Każdego dnia dowódca zregeneruje 15% punktów życia" działa faktycznie tylko i wyłącznie na dowódcę- pojedynczą jednostkę, a nie na całą drużynę.
Szukałem nie raz tej informacji w polskim internecie, żeby pomóc sobie ocenić czy ta umiejętność jest fajna, czy jednak słaba. Jednak za każdym razem nie mogłem odnaleźć tej informacji i musiałem ją samemu przetestować, żeby później nie żałować. Dlatego zostawią ją tutaj, chociaż w komentarzu. Może komuś się jeszcze kiedyś przyda.
Zawsze przy awansie myślałem, że to mega fajna umiejętność przy graniu klasą maga, jednak, skoro to działa tylko na dowódcę to marne jej zastosowanie w takim przypadku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Pretorianin
15
2002-10-10 13:57

To ma być poradnik ?? Charakterystyki wszystkich stworzeń i budowli ?? Ciekawe po co ktoś miałby to czytać.
Proponowałbym dodać jedną opcje do menu 'instrukcje' do tej tematyki ten tekst można przyporzadkowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Legionista
18
2002-10-10 13:45

Poradnik niczego sobie ale jedna rzecz mnie intryguje: Dlaczego do tej pory nie pojawiła sie recenzja tej gry(oczywiście na GOL-u) ???? Normalny porządek rzeczy jest chyba taki że najpierw pojawia się recenzja jakiejś gry a dopiero później szczegółowy poradnik. Czy może mi to ktoś wyjaśnić ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gambit
le Diable Blanc
144
2002-10-09 07:57

Billy --> Tka jak Zodiac już napisał. Nie mówiłem, że poradniki są PISANE w częściach, tylko PUBLIKOWANE w częściach. Taka sytuacja z powracaniem poradnika na czoło listy ułatwia niektórym jego znalezienie. Pomyśl troszke o takich, którzy przez jakiś czas nie maja dojścia do netu. Poradnik w całości szybko zniknąłby ze strony głównej, a oni musieliby go szukać, a tak przez pewien czas jest widoczny i łatwy do znalezienia...EOT

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
89
2002-10-09 00:10

Billy --> jeśli jesteś jednym z redaktorów współpracujących dla GOLa pod tą właśnie ksywką, to sam pisałeś jakiś czas temu podobne teksty i wiesz że łatwe to zadanie z pewnością nie jest.
Co do Twoich zarzutów zapewniam Cię, że po pierwsze redakcji materiałów nie brakuje, a po drugie poradniki są dostępne od początku publikacji w całości w MC, więc nikt tego raczej w częściach nie pisze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
45
2002-10-08 23:38

Disciples II to świetna giera stąd ma tyle poradników:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2002-10-08 22:56

Gambit - tak to jest simple pomysl na "nowe teksty" :(
Tak trudno napisac caly poradnik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gambit
😃
le Diable Blanc
144
2002-10-08 22:27

Billy --> Po prostu poradnik jest publikowany kawałkami (tak jak każdy inny poradnik). W momencie publikacji kolejnej części tekst wraca na początek listy, jako uzupełniony o nowe treści....simple :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2002-10-08 22:24

Ten poradnik wraca jak bumerang. Widze go po raz trzeci jako nowy tekst:( Czy redakcji brakuje nowych tekstow czy moze to jakies zobowiazanie wobec wydawcy?

pozdrawiam Billy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl