Diablo 3: Urzael
Aktualizacja:
Urzael

Urzael jest uczniem Maltaela, który tak jak mistrz chce zniszczyć całą esencje demonów. Uzbrojony jest w wyrzutnię pocisków z wbudowanym miotaczem płomieni. Można go spotkać w katedrze na wzgórzach zachodniej marchii. Urzael nie grzeszy szybkością ataków i inteligencją, ale mimo wszystko nie można go lekceważyć, bo posiada kilka umiejętności, które mogą pozbawić Cię życia jeśli nie zareagujesz w odpowiednim momencie. Walka w głównej mierze polega na unikaniu jego umiejętności czyli miotacza płomieni, rakietowego skoku i spadających palących się desek ze stropu katedry.
Walka składa się z dwóch faz:
Pierwsza:
Urzael w tej fazie atakuje kulą armatnią oraz atakiem z wyskoku. Nie używa jeszcze miotacza płomieni, a spadające deski mają kształt koła. Nie spadają też tak często i na tak dużym obszarze jak w fazie drugiej.
Druga:
Gdy pozbawisz przeciwnika około jednej trzeciej życia, przeciwnik na chwilę Cię ogłuszy (podobnie jak w przypadku walki z Diablo w akcie IV), po czym podpali całe piętro katedry. W tej fazie Urzael atakuje częściej, a dodatkowo używa miotacza płomieni. Kiedy zauważysz, że zaczyna zionąć ogniem w Twoim kierunku to najlepszą opcją jest zrobić unik - zejść z linii rażenia miotacza lub przeskoczyć za plecy przeciwnika. Spadających desek jest więcej i maja teraz kształt prostokątów.
Należy pamiętać że po dwóch stronach areny są kapliczki uzdrowienia. Można z nich korzystać, kiedy zajdzie taka potrzeba.
Ataki Urzalea:
Kula armatnia - Urzael strzela pociskiem w stronę bohatera. Pocisk leci wolno w linii prostej i zostawia po sobie ognisty ślad który zadaje obrażenia gdy ktoś znajdzie się w jego polu rażenia. Przed pociskiem można bardzo łatwo się uchylić więc lepiej nie brać tego na klatę.
Miotacz płomieni - Po jednej wstawce dialogowej podczas walki, Urzael zacznie używać miotacza płomieni, który strzela w poziomie pod kątem 45 stopni. Na ten atak tez należy uważać i cofnąć się do tyłu gdy ten zacznie go wykonywać, lub uskoczyć za niego.
Atak z wyskoku - Urzael staje na swojej rakiecie, jak na drążku do skakania pogo i podświetla na mapie dwa kręgi - jeden oznacza miejsce z którego Urzael wyskoczy, a drugi określa miejsce w którym wyląduje. Jeśli uda Ci się go w tym czasie ogłuszyć to będziesz w stanie przerwać ten atak i Twój przeciwnik nigdzie nie poleci. Ważne jest by nie wchodzić do okręgu.
Walące się fragmenty sklepienia - Urzael unosi swoje działo i strzela w dach. Po chwili na cała mapę zaczynają spadać płonące deski, które zadają obrażenia, jeśli akurat spadną na głowę Twojego bohatera lub gdy znajdujesz się w miejscu, gdzie pozostawiły po sobie płonący ślad. Warto dodać że tego ataku nie da się przerwać i nawet jeśli się go ogłuszy to deski i tak będą spadać.
Osiągniecia:
Boczków Przypieczem - Zabij Urzaela.
Ja ogień - ty woda - Zabij Urzaela w trybie współpracy. Oznacza to że musisz ją zabić z dowolnymi ludźmi, a nie w pojedynkę.
Podtrzymuj Żar - Zabij Urzaela na maksymalnym poziomie bez wykorzystywania zdolności ograniczających kontrolę, grając na poziomie Udręka lub wyższym. Zdolności ograniczające kontrolę to takie które w jakimś stopniu ograniczają walkę przeciwnikowi czyli: spowalniają, ogłuszają, oślepiają itp. Ważne jest to że do zdobycia tego osiągnięcia to ty nie możesz wykorzystywać takich zdolności, a nie twoi znajomi. Nawet jeśli oni używają, a ty nie to i tak je zdobędziesz.
Dolewanie oliwy do ognia - Zabij Urzaela na maksymalnym poziomie w czasie krótszym niż 90 sec, grając na poziomie Udręka lub wyższym.
Teoria wielkiego Uniku - Zabij Urzaela nie zostając trafionym jego atakiem z wyskoku, kulą armatnią lub walącymi się fragmentami sklepienia. Dane ataków są wypisane wyżej.
Przeminęło z dymem - Zabij Urzaela na maksymalnym poziomie bez wykorzystywania zdolności ograniczających kontrolę, grając na poziomie Udręka lub wyższym w trybie hardkorowym. Tryb można włączyć dopiero gdy tworzy się nowego bohatera. Oznacza to że jeśli postać zginie raz to jest od razu kasowana.
Piromania - Zabij Urzaela na maksymalnym poziomie w czasie krótszym niż 90 sec, grając na poziomie Udręka lub wyższym w trybie hardkorowym. Tryb można włączyć dopiero gdy tworzy się nowego bohatera. Oznacza to, że jeśli postać zginie raz to jest od razu kasowana.
- Diablo III: Reaper of Souls - poradnik do gry
- Diablo 3: Poradnik do gry
- Diablo 3: Walki z bossami
- Diablo 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Witam dziś pobrałem zachęcony tym iż Do poradnika dodano opis DLC Przebudzenie Nekromantów.
Pobrałem poradnik ale nie ma w nim w.w opisu dodatku .
Co od dzisiaj dzieje się z PST trzeba go odinstalować?
mihau_87 - bronią główna uderzasz bezpośrednio tylko jeśli próbujesz użyć skill po tym jak skończyły ci się zasoby ale to znacznie mniej efektowne niż wykorzystywanie lewego myszki a co do broni patrz na statystyki czy ci się opłaca danego przedmiotu używać nie ma różnicy miedzy włócznia a kosturem jeśli posiadają identyczne staty
Hej. Powie mi ktos czy szamanem mozna walczyc wrecz? Zbieram miecze a nie wiem jak z nich skorzystac. Chyba ze sa tylko do trzymania?
@Xanas Bardzo proszę poprawnie to tak ma powinno być
Klucz Kości - Klucznik Odeg (Pola Niedoli - akt I)
Klucz Obżarstwa - Klucznik Sokahr (Oaza Dalgura - akt II)
Klucz Wojny - Klucznik Xah'Rith (Kamienny Fort - akt III)
Klucz Zła - Klucznik Nekarat (Srebrna Iglica, poziom pierwszy - akt IV)
Wypadaloby przegladnac tekst przed oddaniem, tylko pobieznie czytajac znalazlem co najmniej 5 literowek .
Drop krwawych odlamkow z bossa w rifcie nie jest gwarantowany, czasem moze z niego nie pasc ani dusza ani odlamki.
E: opis dzialania "tajemnego generatora" jest z kosmosu wziety. Pasyw nie zwieksza obrazen od czarow wzorcowych tylko po 5 uzyciach czaru wzorcowego zwieksza o 60% dmg nastepnego czaru niewzorcowego.
@Siwyak, @gothmok - dziękujemy za czujność. Poradnik został zaktualizowany.
Potwierdzam co "Siwyak" napisał...faktycznie tak jest.
"Krzyżowiec pomimo swojej zbroi płytowej i tarczy nie posiada umiejętności zmniejszania obrażeń tak jak mnich czy Barbarzyńca." - otóż nieprawda, od patcha 2.0.4 Krzyżowiec ma redukcję obrażeń na poziomie 15% (barb i mnich nadal po 30%).
Błędnie podana jest także procentowa szansa na drop materiałów do craftu. Choć autor sugeruje, że podaje drop na kwiecień 2014 to tak naprawdę nie ma on już z tym dropem nic wspólnego. W 2.0.4 jest tak:
Normal - 15%
Hard - 18%
Expert - 21%
Master - 25%
Torment 1 - 31%
Torment 2 - 37%
Torment 3 - 44%
Torment 4 - 53%
Torment 5 - 64%
Torment 6 - 77%
może jednak zamieśćcie jakąś w miarę rzetelną datę opublikowania poradnika, choćby z szacunku dla klientów.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
