Command & Conquer Red Alert 2: Siły powietrzne i morskie Sowieci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Siły powietrzne

KIROV AIRSHIP , Sterowce Kirowa

  • CHARAKTERYSTYKA - Powolny, ale szalenie wytrzymały. Ta jednostka może przeważyć szale zwycięstwa na stronę Sowietów (nie tylko w kampanii). Zrzucające bomby sterowce mogą szybko zniszczyć każdy budynek. Eskadra ośmiu sterowców, wysłana na bazę przeciwnika, prawię zawsze zniszczy zamierzony cel. Trzeba posiadać silną obronę przeciw lotniczą, ażeby powstrzymać masakrę.
  • KOSZT - 2000
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Fabryka broni i laboratorium

Siły morskie

AMPHIBIOUS TRANSPORT , amfibia

  • CHARAKTERYSTYKA - Transporter, mogący zmieścić zarówno piechotę jak i pojazdy. Można nim podróżować po lądzie i wodzie. Nie posiada uzbrojenia. Ma słaby pancerz. Zniszczenie jego równa się zniszczeniu wszystkiego na pokładzie. Dlatego należy wysyłać go z rozwagą, w sprawdzone rejony.
  • KOSZT - 900
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Port

TYPHOON ATTACK SUB , okręt podwodny "Tajfun"

  • CHARAKTERYSTYKA - Jedyna łódź podwodna w grze. Atakować może jedynie inne statki i porty. Pozostaje nie zauważona, chyba, że zaatakuje lub zostanie zauważona przez niszczyciele lub delfiny. Kilka łodzi jest dobrym sposobem na zdobycie dominacji na morzu. Radary ich nie dostrzegają.
  • KOSZT - 1000
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Port

DREADNOUGHT , pancernik

  • CHARAKTERYSTYKA - Okręt działający na zasadzie V3. Atakuje rakietami na duży dystans, zarówno inne okręty jak i jednostki naziemne i budynki (bez lotnictwa). Pomimo solidnego pancerza, okręt ten potrzebuje dobrej ochrony w postaci okrętów podwodnych i barek rakietowych. Pancernik powinien zawsze atakować z dystansu, w celu oczyszczenia terenu.
  • KOSZT - 2000
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Port i laboratorium

SEA SCORPION , barka rakietowa "skorpion"

  • CHARAKTERYSTYKA - Pełni rolę obrony przeciw powietrznej, ale i dobrze radzi sobie z celami naziemnymi. Kilka kutrów stanowi pełne uzupełnienie floty. Niskie koszta powodują, że można wybudować kilka takich fregat. Mobilne i zwrotne.
  • KOSZT - 600
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Port i radar

GIGANT SQUID , gigantyczna kałamarnica

  • CHARAKTERYSTYKA - Specyficzna, ale dość przydatna jednostka, szczególnie jeżeli oponent nie ma delfinów. Wciąga ona powoli jednostkę morską pod powierzchnię wody. Czym jednostka silniejsza, tym więcej czasu to zajmuje. Uratować taki statek może jedynie druga jednostka. Czyli możemy sobie wyobrazić sytuację, w której pięć kałamarnic atakuje pięć okrętów i nic nie można zrobić, by je uratować:) Kałamarnica jest niewidoczna dla radarów.
  • KOSZT - 1000
  • POTRZEBNE BUDYNKI - Port i laboratorium

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
👍
2012-10-28 06:24

ale na co tu komu poradnik jest tyle opcji kombinacyjnych kazdej misji ze ten poreadnik jest paranoja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 33
2005-09-04 13:17

bo to jest stary watek, jakiś wykopałem sprzed paru lat

zagra ktoś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 30
2005-09-04 13:13

dlaczego jest kilka tymczasowych?? I wszyscy są juniorami!! I wszyscy mają pogrubione!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 33
2005-09-04 13:09

elo, kto zagra ze mną na multi w red alerta 2-ke?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 0
2005-04-21 21:49

kolo ---. chcesz zagrać ze mna na multi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 33
2005-04-21 21:46

Dla zainteresowanych - jest już nowy poradnik do C&C Red Alert 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2002-06-02 20:41

do bani

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😡
2002-05-12 18:13

Beznadziejny poradnik! Powinien zostać usunięty, bo niepotrzebnie wprowadza w błąd. Najwyraźniej był pisany po 1 dniu grania, albo 1 roku nie-grania, bo błędy są rażące. Już w opisach jednostek są kwiatki: np. od kiedy Krążownik Aegis jest "lotniskowcem z nieograniczoną liczbą samolotów"?!?!
Taktyki są nielogiczne, oparte chyba na korzystaniu z trainera. Poza tym i w samym tekście są błędy rzeczowe. Np. od kiedy żniwiarka Aliantów ma karabin maszynowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Chorąży 5
2001-06-24 17:19

a tak swoją drogą, Bq grasz w ra2 na multi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 288

Premium VIP

2001-06-23 11:07

tak zgadzam się z tobą, mamy zamiar opublikowac nowy poradnik do C&C:RA2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😡
2001-06-23 09:51

To rozwiązanie może bardziej przysporzyć problemów, niż pomóc. Tu jest pełno błędów - od kiedo można przejmować chronosferę? Od kiedy Prism Tower może zniszczyć cały oddział??
Radzę nie korzystać z tego rozwiązania - nawet opis jednostek jest błędny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl