Expedition 33: Jak pokonać Sirene, drugiego axona?

Sirene jest obowiązkowym bossem w Expedition 33 i drugim axonem, z jakim się zmierzycie. Na tej stronie poradnika wypisaliśmy jak ją znaleźć, jak ją pokonać i jakie są nagrody za jej pokonanie.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sirene to dziewiąty obowiązkowy boss w Expedition 33. Jest ona drugim, potężniejszym axonem i waszą ostatnią przeszkodą na drodze do Monolitu. Na tej stronie poradnika opisaliśmy gdzie znaleźć bossa, jakie są jego słabe punkty i na co jest podatny oraz jakie są nagrody za jego pokonanie.

Gdzie jest Sirene?

Sirene czeka na was na końcu regionu o tej samej nazwie. Znajdziecie ją po dotarciu do flagi Dancing Arena. Boss jest obowiązkowy i walka z nim jest wymagana do dokonania postępu w grze.

Ataki Sirene

  1. Zauroczenie wdowy - jedna z tancerek podlatuje do was i rzuca urokliwe zaklęcie. Zaklęcie jest bardzo opóźnione i składa się z trzech rytmicznych wybuchów. Dopiero trzeci wybuch was trafi, więc nasłuchujcie dwóch pierwszych wybuchów i sparujcie trzeci do rytmu. Czasami może rzucić urok dwukrotnie - drugi urok odbijecie dokładnie tak samo, jak pierwszy.
  2. Taniec z Glissandami - Sirene rzuca w waszą drużynę dwoma Glissandami. Bądźcie gotowi do dwukrotnego parowania chwilę po tym, jak lewitujące czerwie odsuną się do tyłu.
  3. Uwiedzenie - Sirene próbuje zauroczyć pojedynczego członka drużyny. Wykonajcie pojedynczą kontrę gradientową gdy tylko świat zmieni kolor.
  4. Trzęsienie ziemi Glissandów - Sirene przywołuje dwa Glissandy, które wywołują obszarowe wstrząsy. Musicie trzykrotnie przeskoczyć ich trzęsienia ziemi.
  5. Wściekłe uderzenie w ziemię - Sirene, po kilkusekundowym opóźnieniu, wykonuje trzy obszarowe ciosy pięściami. Tu najlepiej będzie robić uniki na wyczucie - ciosy pozbawione są charakterystycznych odgłosów oraz sygnałów wizualnych.
  6. Wielki Balet - Sirene przywołuje pięć tancerek, które pięciokrotnie atakują całą drużynę. Tancerki najpierw zatrzymują się po prawej stronie ekranu, po czym przelatują przez ekspedycję. Okienko parowania jest tu lekko złudnicze - parujcie dopiero ułamek sekundy po tym, jak tancerki zatrzymają się w prawym dolnym rogu ekranu. Ostatnia tancerka ruszy się z opóźnieniem.
  7. Ostatni Akt - Sirene wykonuje siedem obszarowych ciosów. Najpierw trzęsienie ziemi, nad którym musicie przeskoczyć, po czym przelot tancerki do sparowania w chwili zakończenia charakterystycznego dźwięku. Wykonuje te ataki trzykrotnie, na zmianę. Na końcu rzuca w was ogromnym filarem - zróbcie unik na wyczucie.

Jak pokonać Sirene?

Boss jest podatny na mrok i odporny na światło. W walce z Sirene może przydać się wam lumina Antyurok zdobyta przez pokonanie Tisseura. Choć uroku dość łatwo uniknąć, Sirene rzuca je bardzo często, więc drobne potknięcie może was zgubić - warto się zabezpieczyć. Celujcie w fioletową zjawę na brzegu klifu, nie w olbrzymią Sirene w tle.

Podczas walki Sirene staje się coraz bardziej agresywna i atakuje coraz częściej - z czasem będziecie zmuszeni do unikania i parowania wielu ciosów pod rząd. Pod koniec starcia, po rozpoczęciu Ostatniego Aktu, arenę pokryje mrok, a wasza drużyna zostanie przeklęta - będziecie mieli cztery tury na dobicie bossa. Starajcie się parować jak najwięcej ataków pod koniec walki by wykonywać częste kontrataki.

Nagrody za pokonanie Sirene

Za pokonanie Sirene otrzymacie:

  1. 108,120 XP,
  2. 7,050 Chroma,
  3. Tisseron - broń dla Sciel,
  4. Pikto - Pobudzająca tura - otrzymujecie o jeden punkt akcji więcej na początku tury,
  5. Wspaniały katalizator chromy x3.

Zobacz także:

  1. Poradnik do gry
  2. Wszyscy bossowie
  3. Wszyscy przeciwnicy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2025-07-05
22:56

Qraś Junior

Brakuje tu wielu informacji, bardzo wielu opcjonalnych bossów, większość questów, nie wypominam opisu przejścia głównej historii, bo z jakiś niewyjaśnionych powodów dają "link" zewnętrznego podmiotu, nie wiem czy już się nie chce czy nie opłaca się w tych czasach robić takich opisów....nie wiem. Ale szkoda tu szukać pomocy, lepiej poszukać wśród innych portali które zajmują się publikacją poradników do gier. Po prostu szkoda pracy którzy zrobili tą obecną wybrakowana wersję "poradnika".... poprawcie się proszę.

Komentarz: Qraś
2025-05-24
10:13

andydwarf Junior

Brakuje Mima z Latających Wód :)

Komentarz: andydwarf
2025-05-22
11:48

Kiwi444 Junior

*W przeciwnym razie odniesiecie poważne rany od nieblokowalnego świetlistego miecza.*
Wy graliście w ogóle w te grę czy nie?
4 razy udało mi się zesparowac atak tego miecza. Trzeba to zrobić praktycznie pod koniec kiedy on tym mieczem już się zamachnie.

Komentarz: Kiwi444
2025-05-06
00:19

TobiAlex Legend

1

Jest coś, co można nazwać quick savem w praktycznie każdym momencie (oprócz walki oczywiście). Otóz gra jest zapisywana po jakiejkolwiek zmianie w ekwipunku, więc jak chcemy zapisać grę wystarczy wejść do ekwipunku i np. założyć inną broń (po zmianie od razu można założyć poprzednią, chodzi o to, aby gra wykryła zmianę w ekwipuku). I tyle. Po powrocie do gry zostanie zrobiony zapis gry.

Komentarz: TobiAlex

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl