Call of the Sea: Portal do innego świata - zagadka, rozdział 6
Na tej stronie naszego poradnika do Call of the Sea znajdziecie rozwiązanie zagadki z portalem do innego, dostępnej w Rozdziale 6 - FHALGOF'N' (Fhalgof'n). Opisaliśmy jakie symbole uruchomić, aby otworzyć przejście. To niezbędne, aby dostać się do kolejnych części lokacji.
Wskazówki

Do rozwiązania tej zagadki potrzebne jest sporo wskazówek. Są nimi tatuaże, konstelacje i gwiazdozbiory.
Na tej stronie znajdziecie jedynie rozwiązanie zagadki, w poszukiwaniu wskazówek zajrzyjcie na stronę Rozdział 6 - Notatki.
Otwarcie drzwi

Aby otworzyć drzwi musicie najpierw odpowiednio ułożyć dane konstelacje.
Układ tworzycie klikając odpowiednie klawisze na kamiennych okręgach.

Aby to zadanie wydawało się bardziej przejrzyste zaznaczyliśmy poszczególne symbole i klawisze za pomocą cyfr:
1 drzwi
- 3 okrąg - 4 symbol;
- 1 okrąg - 4 symbol.
2 drzwi
- 1 okrąg - 5 symbol;
- 1 okrąg - 5 symbol.
3 drzwi
- 3 okrąg - 2 symbol;
- 1 okrąg - 2 symbol;
- 4 okrąg - 4 symbol.
4 drzwi
- 2 okrąg - 4 symbol;
- 3 okrąg - 5 symbol;
- 1 okrąg - 5 symbol.
5 drzwi
- 2 okrąg - 1 symbol;
- 3 okrąg - 3 symbol;
- 1 okrąg - 5 symbol;
- 4 okrąg - 4 symbol.
- Call of the Sea - poradnik do gry
- Call of the Sea: Poradnik do gry
- Call of the Sea: Zagadki
- Call of the Sea: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
