Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja Factory Rescue
Misja "Factory Rescue"

Cele misji:
- *1 - Zabezpiecz (zdobądź) północny most,
- *2 - Utrzymaj fabrykę,
- *3 - Zdobądź sztab wroga,
- *4 - Zdobądź kluczową lokację.
Misję zaczynasz w punkcie ^ (masz tam czołgi średnie, piechotę, czołg "ogniowy" OT-34, kilka ciężarówek zaopatrzeniowych i samochód rozpoznawczy BA-64), z którego masz ruszyć na pomoc towarzyszom obleganym w lokacji *2 (fabryka, tam z kolei dysponujesz czołgiem ciężkim KV-85, kolejnym "ogniowym", paroma średnimi i kilkoma drużynami piechoty). *2 jest zaraz na starcie atakowana (systematycznie, przez prawie cały czas trwania misji) przez Niemców z północy (piechota i czołg), chwilę potem od strony punktu *4 (również piechota i czołg), jak również ostrzeliwana przez moździerz z lokacji !1 i którąś z artylerii dalekiego zasięgu wroga (!2 i !3 ). Ostrzał artyleryjski jest najbardziej denerwujący więc zaraz odpowiedz ogniem pociągu pancernego (panel posiłków) w punkty !2 i !3 a moździerz !1 możesz zniszczyć "nasyłając" na niego jeden z czołgów z lokacji *2 (po odparciu pierwszych ataków Szkopów). Wyeliminuj również piechotą obsadę armaty p-panc w pobliżu tej lokacji, przy zniszczonym moście (czerwona kropka na mapie). Samo działo najlepiej zająć i przetoczyć bliżej *2 do wzmocnienia obrony w tym miejscu. Po odparciu pierwszych Niemców przygotuj się do dłuższej obrony przed ich kolejnymi atakami (czerwone strzałki ), okop czołgi, powłączaj im przydatne bonusy (rozkazy), piechotę wsadź do budynków. Z lewej strony fabryki proponuję postawić czołg "ogniowy". Równocześnie z obroną w punkcie *2 powinieneś ruszać z lokacji ^ w kierunku mostu *1 i opanować go. Po drodze uważaj na działo p-panc z prawej strony drogi i samobieżne StuG III z lewej (czerwony wykrzyknik i kropki przed mostem).
![]() | ![]() |
Mostu pilnuje mocny betonowy bunkier z prawej strony - rozwal go z Twojego brzegu rzeki czołgami. Dalej (a bliżej skrzyżowania dróg) nieprzyjaciel ma dwie armaty polowe p-panc, piechotę w dwóch budynkach (każdy po jednej stronie drogi) i Hetzera (niszczyciel czołgów). Pobliskiej strefy zaopatrzeniowej pilnuje tylko jedno działo p-panc (czerwona kropka ). Kiedy opanujesz wreszcie lokację *1 przygotuj się na prawdopodobny acz słaby kontratak wroga na to miejsce od strony punktu !3 . Potem ruszaj do skrzyżowania dróg za !3 . Uważaj, może go pilnować jakiś kopany czołg a z lokacji *3 nieprzyjaciel systematycznie wysyła siły (piechotę i czołg) do ataku na fabrykę w *2 , które przechodzą właśnie przez to skrzyżowanie (czerwona strzałka ). Pora przygotować się do ataku na punkt *3 (sztab wroga). Możesz ściągnąć jakąś artylerię i zacząć go ostrzeliwać ogniem zaporowym jednocześnie wysyłając niewielkie siły do fabryki oznaczonej czerwonym wykrzyknikiem , żeby zrobiły tam porządek z nplem (piechota w budynku i jakiś czołg w pobliżu). Ale nie opuszczaj całkowicie skrzyżowania dróg bo to dobre miejsce do powstrzymywania nieprzyjaciela pchającego się z *3 do Twojej fabryki *2 - przynajmniej z północy towarzysze w fabryce będą mieli spokój i będą mogli skoncentrować się na odpieraniu ataków na nich tylko od strony punktu *4 . Nie masz zbyt dużo czasu na swój ostrzał artyleryjski punktów *3 i *4 bo za chwilę mogą się pojawić niemieckie bombowce lub szturmowce. Spróbuj więc tylko zniszczyć armaty polowe p-lot wroga w tych miejscach (bardzo groźne również dla Twoich czołgów) oraz betonowy bunkier po lewej stronie drogi przed *3 .
![]() | ![]() |
Potem pora na szturm - możesz jednocześnie nacierać na *3 ze skrzyżowania dróg i na *4 z Twojej fabryki albo poczekać aż padnie *3 i wtedy ruszyć całą armią na *4 . Przed obiema lokacjami *3 i *4 masz okopy z niemiecką piechotą i sekcjami p-panc w środku, Szkopów z Panzerschreckami wykończ w pierwszej kolejności. Za nimi są poustawiane po dwie armaty p-lot, o których wspominałem wcześniej. Potem występują delikatne różnice - w *3 znajduje się niemiecka piechota w kościele po lewej stronie drogi i w domku po prawej, zaś na końcu drogi mogą pojawić się piechurzy i czołg, którzy tam się materializują pojawiając się na mapie. Z kolei w *4 za okopaną piechotą i dwoma armatami p-lot stoi potężne działo samobieżne Ferdinand ( po prawej stronie drogi) a na trakcie również może się pojawić piechota i czołg średni.
- Blitzkrieg 2 - poradnik do gry
- Blitzkrieg 2: Blitzkrieg 2 - poradnik do gry
- Blitzkrieg 2: Rosja
- Blitzkrieg 2: Rozdział 1 - Misja wprowadzająca Rescue Mission
- Blitzkrieg 2: Rozdział 1 - Misja Factory Evacuation
- Blitzkrieg 2: Rozdział 1 - Misja The Roads to Moscow
- Blitzkrieg 2: Rozdział 1 - Misja Organized Defense
- Blitzkrieg 2: Rozdział 1 - Misja główna The Klin Ledge
- Blitzkrieg 2: Rozdział 2 - Misja Battery Defense
- Blitzkrieg 2: Rozdział 2 - Misja Chaperone
- Blitzkrieg 2: Rozdział 2 - Misja Cover of Darkness
- Blitzkrieg 2: Rozdział 2 - Misja Sapun Mountain
- Blitzkrieg 2: Rozdział 2 - Misja główna Sevastopol Defense
- Blitzkrieg 2: Rozdział 3 - Misja Steel Avalanche
- Blitzkrieg 2: Rozdział 3 - Misja Covert Action
- Blitzkrieg 2: Rozdział 3 - Misja Romanian Push
- Blitzkrieg 2: Rozdział 3 - Misja Bottle Stopper
- Blitzkrieg 2: Rozdział 3 - Misja główna War in Steppes
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja Factory Rescue
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja Spring Cleaning
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja Pigeon Shoot
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja The Strongest Link
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja Dodgeball
- Blitzkrieg 2: Rozdział 4 - Misja główna The Berlin Prize
- Blitzkrieg 2: Medale radzieckie
- Blitzkrieg 2: Rosja
- Blitzkrieg 2: Blitzkrieg 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie wiem szczerze mówiąc jak ale może po pacz 1.5 zmienia piechotę w jakieś totalne łajzy. W moim przypadku misja "Król wzgórza" jest totalnie niewykonalna. Nie rozumiem jakim cudem ale szkopy a) mają większy zasięg od moich żołdaków; b) okopy w tym przypadku nic nie dają szfaby rozszarpują okopanych chłopaków w kilka chwil. Czy to wina patch'a? Nie wiem. Twój sposób opisany tutaj jest całkowicie bezużyteczny w moim przypadku. I przyznam szczerze jeszcze raz piechota jest useless poza komandosami ale oni sami zbyt nieliczni aby coś zdziałać. Pozdrawiam.
Mógł by ktoś podac linka na darmowym servie np chomikuj multiupload bo nie moge wysłac sms za poradnik porszę o link .
Hmmm ... nie - przecież jest obszerny manual (instrukcja) do edytora na płycie z grą (przynajmniej w "angliku"). Może w pol. wer. jest przetłumaczony ? A jeśli nie jest to ja się nie będę za to zabierał bo to zwykłe tłumaczenie nie mające nic wspólnego z poradnikiem ... (Czyt. ---> to robota dla ekipy lokalizującej grę, oni powinni o to zadbać.)
P.S.:
Dzięki za docenienie mojego wysiłku włożonego w ten poradniczek, senior.
PaZur76 >> Nic takiego nie miało miejsca, ale pomysł jest godzien zapamiętania. :-)
To prawda, świetny poradnik, aż mi się grac zachciało.
Taaak, a ile razy robiąc go ząbkami zaryłem w ścianę i z banieczki stuknąłem klawiarkę ;-) ...
Poza tym nie przesadzajmy - mógłby być lepszy, że mucha nie siada ... ale musiałbym chyba wówczas ze 3 miechy przy nim harować ...
P.S.:
Shuck Was nacisnął aby podnieść mnie na duchu (bo mu często marudziłem majstrując przy tym poradniku) czy Wy tak sami od siebie ? ;-) Jeśli to drugie to Bóg Wam zapłać, dobrzy ludzie ;-) ....
Respect:D Znakomity poradniczek.
Poradnik pierwsza klasa :) Niezle sie rozpisales ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




