Blitzkrieg 2: Interfejs (3)
( 9 ) Panel jednostki.

U góry mamy nazwę danej jednostki, skrajnie po zaś lewej okno z jej obrazkiem (szybkie podwójne kliknięcie lewym przyciskiem myszy na tym obrazku powoduje wycentrowanie widoku na tej jednostce).
W przypadku gdy zaznaczyliśmy jednostkę, która jest opancerzona (np. czołg) na obrazku znajdują się liczby oznaczające grubość jego pancerza z każdej strony (z przodu, z boków, z tyłu i z góry).
Pod obrazkiem jest pasek pokazujący jak duże uszkodzenia/obrażenia poniosła ta jednostka w walce - im jest on mniejszy (węższy) tym jednostka/oddział jest w gorszym stanie.
Dodatkowo gdy obrazek przedstawia samolot nad tym paskiem znajduje się następny, który z kolei pokazuje ile jeszcze "latadłowi" zostało paliwa. Po wyczerpaniu paliwa samolot, rzecz jasna, wraca do bazy (o ile nie został zestrzelony).
Ikonki pod nazwą jednostki pokazują w co jest ona uzbrojona (najedź na nie kursorem aby poznać szczegóły). Z kolei te 3 najmniejsze "fistaszki" z liczbami (obok ikon(y) broni) to, zaczynając od góry:
- uszkodzenie jakie broń każdorazowo zadaje kiedy pocisk z niej wystrzelony trafia w cel
- przebijalność pancerza czyli maksymalna grubość pancerza, który pocisk wystrzelony z tej broni może przebić
- jednostka ognia czyli ilość amunicji do tej broni jaka pozostała/jaką może maksymalnie zabrać jednostka.
( 10 ) Panel posiłków (klawisz I).
![]() | Kliknięcie na przycisku z żółtą słuchawką otwiera/zamyka okno z dostępnymi wzmocnieniami (posiłkami). Po każdym zawezwaniu rezerw jednostki w tym panelu są przez jakiś czas (dłuższy lub krótszy, zależnie od scenariusza i typu jednostki) niedostępne. Najeżdżając kursorem na ikony jednostek w tym panelu możemy sprawdzić jakiego są rodzaju i jaką przedstawiają wartość bojową. Dodatkowo "fistaszki" w prawych dolnych rogach ikon symbolizują ową wartość bojową (doświadczenie) jednostek a "rosnące", zielone , poziome paski pozwalają ocenić kiedy nastąpi przeskok na "wyższy poziom doświadczenia" (kiedy dany rodzaj jednostek osiągnie wyższą wartość bojową). |
Licznik obok pokazuje ile razy możemy jeszcze w tej misji wesprzeć się posiłkami (uzupełnieniami) i maleje z każdym ich wezwaniem. Kiedy spadnie do zera nie dostaniemy już ani jednego szwejka w tym konkretnym scenariuszu a słuchawka zmieni kolor z żółtego na czerwony .
Błyskawice na przyciemnionych ikonach rodzajów jednostek oznaczają z kolei, że tych jednostek nie możemy w danej chwili wezwać ze względu na złą pogodę panującą na mapie.
Chodzi tu głównie o lotnictwo bombowe i szturmowe oraz o spadochroniarzy. Jednak wraz z naszymi postępami w kampanii i nabywaniem przez jednostki nowych umiejętności (rozkazów w panelu rozkazów - patrz niżej) nasze lotnictwo powinno w końcu móc latać nawet przy kiepskiej pogodzie.
- Blitzkrieg 2 - poradnik do gry
- Blitzkrieg 2: Blitzkrieg 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nie wiem szczerze mówiąc jak ale może po pacz 1.5 zmienia piechotę w jakieś totalne łajzy. W moim przypadku misja "Król wzgórza" jest totalnie niewykonalna. Nie rozumiem jakim cudem ale szkopy a) mają większy zasięg od moich żołdaków; b) okopy w tym przypadku nic nie dają szfaby rozszarpują okopanych chłopaków w kilka chwil. Czy to wina patch'a? Nie wiem. Twój sposób opisany tutaj jest całkowicie bezużyteczny w moim przypadku. I przyznam szczerze jeszcze raz piechota jest useless poza komandosami ale oni sami zbyt nieliczni aby coś zdziałać. Pozdrawiam.
Mógł by ktoś podac linka na darmowym servie np chomikuj multiupload bo nie moge wysłac sms za poradnik porszę o link .
Hmmm ... nie - przecież jest obszerny manual (instrukcja) do edytora na płycie z grą (przynajmniej w "angliku"). Może w pol. wer. jest przetłumaczony ? A jeśli nie jest to ja się nie będę za to zabierał bo to zwykłe tłumaczenie nie mające nic wspólnego z poradnikiem ... (Czyt. ---> to robota dla ekipy lokalizującej grę, oni powinni o to zadbać.)
P.S.:
Dzięki za docenienie mojego wysiłku włożonego w ten poradniczek, senior.
PaZur76 >> Nic takiego nie miało miejsca, ale pomysł jest godzien zapamiętania. :-)
To prawda, świetny poradnik, aż mi się grac zachciało.
Taaak, a ile razy robiąc go ząbkami zaryłem w ścianę i z banieczki stuknąłem klawiarkę ;-) ...
Poza tym nie przesadzajmy - mógłby być lepszy, że mucha nie siada ... ale musiałbym chyba wówczas ze 3 miechy przy nim harować ...
P.S.:
Shuck Was nacisnął aby podnieść mnie na duchu (bo mu często marudziłem majstrując przy tym poradniku) czy Wy tak sami od siebie ? ;-) Jeśli to drugie to Bóg Wam zapłać, dobrzy ludzie ;-) ....
Respect:D Znakomity poradniczek.
Poradnik pierwsza klasa :) Niezle sie rozpisales ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

