Age of Wonders 3: Rozbudowa imperium
Rozbudowa imperium
Zakładanie miasta

Z racji tego, że miasta oferują bardzo wiele możliwości, zarówno w zakresie produkcji budowli oraz rekrutowania jednostek, są one motorem napędowym Twojego imperium. Bez posiadania odpowiedniej ilości złota nie da się prowadzić żadnej wojny, a to właśnie miasta umożliwiają budowę jednostek oraz generują potrzebne do tego surowce, głównie złoto. Rozpoczynając grę powinieneś więc pamiętać, aby założyć miasto przede wszystkim w takim miejscu, które jest bogate w surowce i zapewni odpowiednią możliwość rozwoju. Im szybciej będzie się ono rozwijać, tym lepiej dla Ciebie, gdyż skróci się czas potrzebny na budowę nowych budynków czy rekrutowanie jednostek. Pamiętaj, żeby nie budować miast jedno przy drugim, gdyż wraz z upływem czasu teren jaki zajmują się zwiększy, a gdy będą przylegały do siebie to ich wzrost zostanie spowolniony.
Aby założyć miasto potrzebujesz do tego jednostki Osadników (Settler), którą możesz posiadać od początku danej gry lub wyprodukować w innym mieście, po zbudowaniu Domu budowniczych (Builder's Hall). Pamiętaj, aby zakładać miasta na terenach bogatych w surowce i o tym, że bonusy te są naliczane dopiero po oczyszczeniu pola z innych jednostek. Odbudowanie miast, które wcześniej zostały zniszczone, powoduje odzyskanie 50% byłej populacji oraz niektórych zbudowanych ulepszeń.
Status miasta zależy od populacji. Z każdym kolejnym poziomem zwiększa się zasięg terytorium, jakie obejmuje miasto. Oto dostępne możliwości:
Posterunek (Outpost): 100
Wioska (Village): 3000
Miasteczko (Town): 6000
Miasto (City): 10000
Metropolia (Metropolis): 18000
Opcje dostępne po zdobyciu miasta
Oczywiście zakładanie swoich miast nie jest jedynym sposobem na rozszerzanie swoich wpływów na mapie. Jednym ze sposobów na zdobycie miasta jest przejęcie go siłą od innego gracza. Po udanym szturmie z miastem można zrobić kilka rzeczy, a mianowicie:
Wchłonięcie (Absorb): dane miasto zostaje wcielone do Twojego imperium. Trwa to określoną liczbę tur, zależną od różnicy pomiędzy Twoją "karmą" (Alignment), a miasta. Jest to uznawane za dobry akt, za co przyznawane jest 100 punktów karmy.
Splądruj (Plunder): miasto zostaje splądrowane, a Ty otrzymasz określoną ilość złota oraz many. Po upływie kilku tur miasto zostaje również zrównane z ziemią. Jest to akt uznawany za zły (200 punktów).
Zburz (Raze): miasto zostaje zrównane z ziemią wraz ze wszystkimi ulepszeniami. Trwa to krócej od plądrowania i również jest uważana za zły akt.
Wysiedlenie (Migrate): zmienia typ miasta (dokładnie rasę, np. z Goblinów na Orki) i również jest uznawane za zły akt (100 pkt). Ilość tur potrzebnych na migrację zależy od odległości do najbliższego miasta danej rasy. Możesz zmieniać populację tylko na taki typ, jaki już posiadasz w swoim Imperium.
Produkcja

Każde miasto generuje co turę określoną ilość złota, many, punktów produkcji, punktów badań oraz populacji. Produkcję danego miasta możesz sprawdzić przytrzymując kursor przez chwilę na danym surowcu, dzięki czemu zobaczysz również co wpływa na produkcję. Na jej zwiększenie wpływa wielkość miasta oraz obszary, jakie obejmuje swoim zasięgiem. Dodatkowym bonusem jest również zadowolenie mieszkańców. Produkcja każdego z surowców może zostać zwiększona również przez rozbudowę odpowiednich budynków. Dodatkowo, aby zwiększyć produkcję danego surowca o 50% można przestawić miasto w tryb, w którym będzie pracowało właśnie nad "wydobyciem" tego, co w danej chwili wybierzesz.
I tak miasto może:
Zwiększać złoto
Zwiększać populację
Zwiększać ilość punktów badań (po wybudowaniu Laboratorium (Laboratory))
Generować manę (po wybudowaniu Kaplicy (Shrine))
Przyspieszenie produkcji

Za odpowiednią opłatą w złocie oraz zmniejszeniem zadowolenia na pewien czas istnieje możliwość przyspieszenia produkcji budynku czy jednostki. Sprawia to, że rekrutacja bądź budowa zostanie zakończona w następnej turze. Koszt takiego przedsięwzięcia to 50 złota za zmniejszenie czasu produkcji o każdą jedną turę.
Tworzenie przedmiotów
Po wybudowaniu Kuźni magicznych przedmiotów (Arcane Item Forge) w mieście zostaje odblokowana możliwość tworzenia przedmiotu. Danemu przedmiotowi możesz wybrać właściwości i atrybuty, jakie chcesz mu nadać, jednakże ich liczba jest ograniczona. Po wybraniu interesujących Cię ulepszeń pokazany zostanie koszt oraz ilość tur potrzebnych na wykonanie przedmiotu. Pojawi się on następne w centrum miasta jako sakiewka, którą bohater będzie mógł podnieść.
Fortece i strażnice
Inną możliwością na zwiększenie swojej domeny jest budowa fortec. Fortece mogą generować przychód w postaci złota, many i punktów badań, jeżeli na ich terenie znajdują się odpowiednie struktury produkujące surowce. Dodatkowo forteca może zostać rozbudowana z drewnianej do kamiennej, co zwiększy jej zasięg oraz ulepszy mury. Fortece świetnie nadają się do obrony, w miejscach, gdzie spodziewasz się ataku (np. ciasne przejścia pomiędzy górami). Strażnice natomiast zwiększają Twoje pole widzenia, nie wymagając, aby w jej otoczeniu stacjonowała jakaś jednostka. Strażnica należy do osoby, która odwiedziła ją jako ostatnia. Może również zostać zbudowana za pomocą jednostek budowniczych (Builder, np. Ork - budowniczy).
- Age of Wonders III - poradnik do gry
- Age of Wonders 3: Poradnik do gry
- Age of Wonders 3: Miasta
- Age of Wonders 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeśli można chciałem poprosić o pomoc w tej grze.
1. Jak uruchomić DLC smoczy tron ?
2. Czy jest możliwość na mapce przygody pozbyć się zatrutego terenu wokół miasta (nic nie pomaga zmiana na inny rodzaj terenu - zawsze jest to teren zatruty) ?
3. Piszę to w pracy - i nie wiem czy dobrze opiszę nie mając dostępu w tej chwili do gry - ale co można zrobić z miastem które ma silny duży minus (od -80% do -100%) do przyrostu ludności. Zadną miarą nie mogę doprowadzić do dalszego wzrostu miasta - czasami pozostaje na wiosce - czasami miasteczko - i żadne pozytywne bonusy nie są w stanie zwiększyć ludności tych miast.
Miasto odbudowujesz po prostu zakładając nowe, za pomocą jednostek Osadników/Settler, w miejscu, gdzie kiedyś istniało inne, ale zostało ono zniszczone.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
