Assassin’s Creed II – duży krok naprzód. Historia to ich plac zabaw - jak mocno seria Assassin's Creed opiera się na faktach - część I

Luc

14

Assassin’s Creed II – duży krok naprzód

Pierwsza odsłona Assassin’s Creed nie była jeszcze zaopatrzona w dodaną później encyklopedię i bazę danych Animusa. Niektórym z mniej obeznanych w temacie graczy mogło więc umknąć z jak dużą precyzją stworzono konkretne lokacje. Meczet Sinana Paszy w Damaszku, Cytadela w Akkce, jerozolimska Kopuła na Skale oraz wiele innych budowli, które znalazły się w grze, nie tylko faktycznie istnieje bądź istniała, ale do złudzenia przypominają także swoje pierwowzory. Oczywiście z racji czasowych i technicznych ograniczeń, każda z lokacji była skalowana, jednak ich fasady jak najbardziej odpowiadały stanowi faktycznemu.

Odwzorowanie układu poszczególnych miast od samego początku odgrywało ogromną rolę.

Z doświadczenia zatrudnionych historyków korzystano jednak nie tylko przy tworzeniu samej architektury. Równie istotną rolę odgrywali oni także przy pisaniu scenariusza. Zasada, którą wówczas przyjęto, szybko stała się jedną z cech rozpoznawczych serii – większość głównych przeciwników asasynów faktycznie ginie w roku, w którym rozgrywa się akcja danej odsłony. W przypadku pierwszej części, choć nie było to jeszcze aż tak mocno zarysowane, położono pod cały koncept bardzo solidne podwaliny – Garnier de Naplouse, Wilhelm z Montferratu czy choćby Robert de Sablé to autentyczne postacie, które zmarły lub zostały zamordowane w okresie wypraw krzyżowych. Część antagonistów była oczywiście dziełem czystej fikcji, jednak za każdym razem ich kreację opierano o prawdziwe biografie. Naturalnie nie każdy aspekt ich życia można było przenieść do wirtualnego świata – na potrzeby opowiadanej historii, w „jedynce”, bardzo mocno zmieniano domniemane osobowości napotykanych przeciwników. W rzeczywistości żaden z mordowanych templariuszy nie był żądnym krwi i władzy potworem. Równie „niezgodnie z prawdą” przedstawiano w grze także i samych asasynów oraz ich działalność, ale akurat o to trudno mieć do twórców pretensje.

W Assassin’s Creed II Ubisoft z historyczną otoczką postanowił pójść nie o jeden, a przynajmniej dwa kroki dalej. Chociaż wątek wojny pomiędzy dwoma znienawidzonymi frakcjami wydawał się w tej odsłonie jeszcze bardziej niedorzeczny (zakon templariuszy oficjalnie zlikwidowano bowiem już na początku XIV wieku, czyli grubo przed rozpoczęciem „dwójki”), gracze w większości nie narzekali – apel twórców o traktowanie serii jako „opartej o fakty”, a nie „odwzorowującej” je przyniósł efekt i pozwolił do całej wiarygodności tytułu podejść z lekkim przymrużeniem oka. Niemniej, „dwójka”, w której tym razem przenosiliśmy się do renesansowych Włoch, oferowała ogromny przełom w podejściu do prawdziwości widzianego świata. I nie chodzi tu jedynie o jeszcze dokładniejsze odwzorowanie miast, które odwiedziliśmy. Dzięki licznym zapiskom kupieckim i ponownej pomocy historyków, Florencja, Wenecja oraz pozostałe lokacje wyglądały jeszcze precyzyjniej. Jednak nie to stanowiło o wyjątkowości drugiej odsłony serii.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2009
Assassin's Creed II - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

8.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 29 października 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 listopada 2010
Assassin's Creed: Brotherhood - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 października 2012
Assassin's Creed III - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.8

Gracze

7.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2014
Assassin's Creed: Unity - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.0

Gracze

7.8

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2014
Assassin's Creed: Rogue - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.9

Gracze

8.6

Steam

7.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 listopada 2011
Assassin's Creed: Revelations - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.3

Gracze

8.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed

Assassin's Creed: Wersja reżyserska

Assassin's Creed
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 listopada 2007
Assassin's Creed - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.8

Gracze

8.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Liberation HD

Assassin's Creed: Liberation HD

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 stycznia 2014
Assassin's Creed: Liberation HD - Encyklopedia Gier
6.6

GRYOnline

7.2

Gracze

5.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed: Bloodlines

Assassin's Creed: Bloodlines

PlayStation
Data wydania: 17 listopada 2009
Assassin's Creed: Bloodlines - Encyklopedia Gier
7.2

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

2

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl