Na dzień przed startem zamkniętych testów The Duskbloods wyciekł gameplay nowej produkcji FromSoftware. Hidetaka Miyazaki wypowiedział się o ścisłej współpracy z Nintendo i przyszłości studia.
Jutro rozpoczną się sieciowe testy nowej produkcji studia FromSoftware – twórców m.in. Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice i serii Dark Souls. Do tej pory zaprezentowano niewiele materiałów z faktycznej rozgrywki multiplayerowego The Duskbloods, które zmierza wyłącznie na konsolę Nintendo Switch 2. Zainteresowani tytułem gracze z pewnością zainteresują się więc gameplayem, który wyciekł do sieci.
Za wyciek odpowiedzialny jest serwis 4Gamers, który omyłkowo opublikował krótki materiał z The Duskbloods przed czasem (oryginalny film został usunięty, ale w sieci nic nie ginie). Przedstawia on dość późną fazę sesji, do której dotarło troje graczy – walczą oni między sobą na arenie Moon Blood Bestowal. W starciu bierze także udział kontrolowany przez sztuczną inteligencję boss, którego dość obrzydliwy projekt nie wyróżnia się zbyt mocno na tle większości tego typu przeciwników z pozostałych RPG akcji japońskiego studia.
Walka w The Duskbloods jest bardzo dynamiczna – postacie posiada duże możliwości akrobatyczne i mogą atakować w powietrzu.
Wiele osób ma jednak mieszane uczucia co do samych założeń The Duskbloods. Wydaje się, że większość społeczności nie wie, co myśleć na temat nowego dzieła FromSoftware – niektóre komentarze porównują rozgrywkę do „dziwacznego moda do Soulsów”, który nie potrafi przyciągnąć uwagi na dłużej.
O wrażeniach graczy z The Duskbloods przekonamy się po wystartowaniu oficjalnych testów, tymczasem można zapoznać się z pisemnymi doświadczeniami dziennikarzy, którzy mieli okazję wcześniej zagrać w produkcję i, wbrew wątpliwościom społeczności, bardzo im się ona podobała. Z naszym artykułem autorstwa Mateusza Popielaka zapoznacie się poniżej:
Szef studia FromSoftware, legendarny Hidetaka Miyazaki, który sprawuje pieczę nad nadchodzącym The Duskbloods, wziął udział w wywiadzie z serwisem IGN.
Deweloper odniósł się m.in. do współpracy z Nintendo i ekskluzywności nadchodzącego tytułu. Miyazaki twierdzi, że FromSoftware zdecydowało się na kolaborację z gigantem ze względu na podejście firmy i zaangażowanie w wydanie The Duskbloods. Nintendo miało w dużym stopniu pomóc w opracowaniu samouczków (twórcy serii Souls zazwyczaj mieli problemy z wyjaśnianiem mechanik rozgrywki graczom), a także udzielać przydatnych informacji zwrotnych deweloperom.
Myślę, że posiadanie kogoś, kto może nam stale udzielać informacji zwrotnych, wspierać nas, dawać dodatkowe pomysły, w tym takie dotyczące balansu, [...] jest bardzo kluczowe – powiedział Hidetaka Miyazaki.
Miyazaki przyznaje, że sam nie jest dobry w gry typu PvP, dlatego zadbał o to, żeby gracze, którzy radzą sobie z takimi trybami gorzej, czerpali przyjemność z The Duskbloods. Rozgrywkę będzie można sobie ułatwić dowolną personalizacją postaci oraz towarzyszy – pomóc ma też system matchmakingu, który dobierze graczy do meczów na podstawie ich umiejętności.
Deweloper zdradził, że The Duskbloods jest pełne unikalnych rozwiązań i elementów sieciowych, których FromSoftware nie mogło zaimplementować w poprzednich tytułach, takich jak Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne i Elden Ring. Wiele pomysłów nie pasowało bowiem do typowych gier singleplayer.
Studio FromSoftware zamierza rozwijać The Duskbloods po premierze poprzez aktualizacje, tak jak to robi w przypadku Nightreign. Co ciekawe, „nigdy nie było planu” na to, aby dwa duże tytuły multiplayer były rozwijane przez studio jednocześnie – wyszło tak ze względu na nagromadzenie pomysłów. Jednocześnie FromSoftware zaprzecza, jakoby studio zmierzało w kierunku publikacji wyłącznie gier wieloosobowych.
W sieci pojawiły się mylące doniesienia dotyczące daty premiery The Duskbloods, rzekomo zaplanowanej na 24 września 2026 roku. Nintendo zaprzeczyło tym plotkom – dokładna data debiutu nadal nie jest znana (wiemy jedynie, że gra ma wyjść w tym roku).

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).