Henrykowi ze Skalicy nie brakuje fizycznej krzepy. Główny bohater czeskiego RPG-a zablokuje pięściami nawet cios mieczem.
Jedną z największych zalet, za które gracze chwalą Kingdom Come: Deliverance 2 jest podejście twórców do realizmu średniowiecznych Czech. Warhorse Studios zadbało o wierne odwzorowanie takich elementów jak nawiązania do starożytnej historii kraju czy nawet prędkość dźwięku podczas burzy – innymi słowy, jest to tytuł w sam raz dla tych, którzy tęsknili za odrobiną immersji.
Nie inaczej wygląda kwestia walki, stanowiącej momentami prawdziwe wyzwanie dla graczy. Począwszy od przewagi liczebnej przeciwników, a na problemach z orężem skończywszy, Henryk nie ma łatwego życia. Na szczęście krzepa fizyczna pomaga.
KCD2 pozwala walczyć nie tylko z bronią przy pasie, ale także gołymi pięściami. Większość graczy zachowuje starcia wręcz na potrzeby misji pobocznej związanej z pojedynkami – mogliście jednak nie wiedzieć, że Henryk bez miecza poradzi sobie nawet z uzbrojonymi przeciwnikami. Tego przynajmniej nauczył się jeden z internautów po 80 godzinach zabawy.
Okazuje się, że w dobrych rękach Henryk potrafi parować ciosy mieczem bez użycia własnego oręża. Robienie uników nie jest tutaj konieczne – wystarczy przytrzymać przycisk odpowiedzialny za blokowanie nadchodzących ciosów. To jednak nie wszystko, ponieważ jak zaznaczają pozostali gracze, możliwe jest także powalenie przeciwnika jedną nogą oraz jego rozbrojenie.
Demonstracja autora wpisu na powyższym filmiku zainspirowała fanów do wypróbowania buildu Henryka pod mnicha rodem z klasycznych RPG-ów. Niektórzy chcą się należycie przygotować, inwestując w drewniany kij – takowy możemy nabyć podczas pobytu Henryka w Troskach bądź u dowolnego stolarza.
Warto wspomnieć, że w KCD2 istnieje także perk „Unarmed Master Strike” pozwalający na zadanie obrażeń przeciwnikowi podczas blokowania jego ataku. Niestety nie uświadczymy go u Henryka – jest to umiejętność należąca wyłącznie do Godwina, którym możemy sterować w niektórych momentach fabularnych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.