Dowiedzieliśmy się, jak prawdopodobnie będzie działał system klas w nowym Battlefieldzie. Wybrane przez studio DICE rozwiązania nie podobają się wielu graczom.
Studio EA DICE ujawniło, jak będzie wyglądał system klas w nowym Battlefieldzie, o ile pod wpływem krytyki deweloper nie zdecyduje się w nim wprowadzić jakichś zmian.
Takie podejście mocno nie spodobało się wielu fanom. Przypomina im bowiem to, co oferował Battlefield 2042, który, delikatnie mówiąc, nie jest ulubioną odsłoną serii dla większości graczy.
Brak ograniczeń co do noszonego uzbrojenia przez każdą z klas jest realistyczny, ale jednocześnie powoduje, że różnice między klasami stają się w rzeczywistości znacznie mniejsze i tym samym wpływa to negatywnie na różnorodność wrażeń podczas rozgrywki.
Trzeba jednak dodać, że są także osoby, którym te rozwiązania się podobają. Ostatecznie będziemy musieli więc po prostu poczekać, aby samodzielnie przekonać się, jak to sprawdza się w akcji.
Fanów niepokoi też cisza w kwestii możliwości stawiania przez graczy dedykowanych serwerów. Społeczność bardzo lubi tę opcję, gdyż administratorzy serwerów mogą wtedy mocno skonfigurować grę, dopasowując ją do indywidualnych potrzeb. W Battlefieldzie 2042 zabrakło tej funkcji i teraz wiele osób ze społeczności obawia się, że w przypadku następnej odsłony cyklu będzie tak samo.
Nowy Battlefield wciąż nie ma dokładnej daty premiery, jednak EA przewiduje, że gra zadebiutuje przed 1 kwietnia 2026 roku. Obecnie produkcja jest testowana w ramach programu Battlefield Labs. Na razie dopuszczono do niego 600 tys. graczy, a wkrótce mają do nich dołączyć kolejni chętni.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.