wyniki finansowe Ostatnie wiadomości 29

PUBG Corp. w 2018 r. – prawie miliard dol. przychodu, w większości z PC
4

PUBG Corp. w 2018 r. – prawie miliard dol. przychodu, w większości z PC

Firma PUBG Corp. opublikowała sprawozdanie finansowe za ubiegły rok. Przychody wyniosły prawie miliard dolarów, z czego większość pochodziła z rynku pecetowego.

gry

Adrian Werner

20 kwietnia 2019 11:50

PUBG Corp. w 2018 r. – prawie miliard dol. przychodu, w większości z PC
Gry zebrały miliard dolarów na Kickstarterze

Gry zebrały miliard dolarów na Kickstarterze

Serwis Kickstarter istnieje od 2009 roku, a wśród najchętniej wspieranych na nim projektów prym wiodą wszelkiej maści gry. Przez ostatnie dziesięć lat gracze ufundowali niemal siedemnaście tysięcy takich projektów, wydając na nie ponad miliard dolarów.

gry

Krystian Pieniążek

18 kwietnia 2019 19:36

Gry zebrały miliard dolarów na Kickstarterze

Humble Square Enix Collective Bundle, start nowego eventu w Overwatch i inne wieści

Dziś piszemy o nowej paczce Humble Bundle, w której znajdziemy gry z programu Square Enix Collective, zapowiedzi rozszerzenia Dare Devils of Destruction do Just Cause 4, starcie wydarzenia Czarne Chmury w Overwatch oraz rosnących wpływach i zyskach Netfliksa. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Miłosz Szubert

17 kwietnia 2019 16:25

Humble Square Enix Collective Bundle, start nowego eventu w Overwatch i inne wieści
Sprzedaż filmów na płytach spadła o połowę w ciągu 5 lat
34

Sprzedaż filmów na płytach spadła o połowę w ciągu 5 lat

Raport THEME przygotowany przez organizację Motion Picture Association of America dowodzi, że fizyczne nośniki z biegiem lat cieszą się coraz mniejszym zainteresowaniem. Klienci stawiają na streaming – usługi tego typu są już popularniejsze od telewizji kablowej.

Tech

Bartosz Świątek

15 kwietnia 2019 10:45

Sprzedaż filmów na płytach spadła o połowę w ciągu 5 lat
Polacy wydali ponad 2 miliardy złotych na gry w 2018 roku
43

Polacy wydali ponad 2 miliardy złotych na gry w 2018 roku

Firma Newzoo, w kooperacji ze studiem Wargaming, przygotowała dane dotyczące polskiego rynku gier w minionym roku. Wynika z nich, że w 2018 roku Polacy wydali na to hobby 541,5 miliona dolarów, czyli ponad 2 miliardy złotych.

gry

Bartosz Krawcewicz

12 kwietnia 2019 18:08

Polacy wydali ponad 2 miliardy złotych na gry w 2018 roku
House Flipper zarobił grube miliony
9

House Flipper zarobił grube miliony

Firma PlayWay i studio Frozen District zarobiły w 2018 r. przeszło 19 mln złotych na grze House Flipper. Stworzenie produkcji, razem z wydatkami marketingowymi, kosztowało poniżej 550 tys. zł, co oznacza, że zwróciła się ona przeszło 30 razy.

gry

Bartosz Świątek

11 kwietnia 2019 13:23

House Flipper zarobił grube miliony
Fortnite gromi PUBG - podsumowanie cyfrowego rynku gier w 2018 r.
17

Fortnite gromi PUBG - podsumowanie cyfrowego rynku gier w 2018 r.

Ukazał się raport z wynikami dystrybucji cyfrowej za ubiegły rok. Dowiedzieliśmy się m.in., ile zarobiły takie gry jak Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds czy League of Legends.

gry

Adrian Werner

7 kwietnia 2019 11:19

Fortnite gromi PUBG - podsumowanie cyfrowego rynku gier w 2018 r.
Dobre wyniki finansowe Techlandu. Dying Light z 16 mln graczy
8

Dobre wyniki finansowe Techlandu. Dying Light z 16 mln graczy

Techland może zaliczyć 2018 rok do udanych. Zysk netto firmy jest niewiele mniejszy niż w przypadku CD Projektu. Dobre wyniki są głównie zasługą Dying Light, które może się pochwalić bazą 16 mln graczy.

gry

Adrian Werner

4 kwietnia 2019 13:39

Dobre wyniki finansowe Techlandu. Dying Light z 16 mln graczy

Dwa nowe projekty twórców Life is Strange, kolejny tryb w Red Dead Online i inne wieści

Dziś piszemy o wynikach finansowych i dwóch nowych projektach studia Dontnod Entertainment, cross-platformowych zapisach gry w Civilization VI oraz nowym trybie konfrontacji w Red Dead Online. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Miłosz Szubert

3 kwietnia 2019 16:05

Dwa nowe projekty twórców Life is Strange, kolejny tryb w Red Dead Online i inne wieści
Streaming źródłem niemal połowy dochodów całej branży muzycznej
12

Streaming źródłem niemal połowy dochodów całej branży muzycznej

Raport przygotowany przez Międzynarodową Federację Przemysłu Fonograficznego wskazuje, że streaming odpowiada już za 47% dochodów generowanych przez branżę muzyczną.

Tech

Bartosz Świątek

3 kwietnia 2019 14:20

Streaming źródłem niemal połowy dochodów całej branży muzycznej
Sony próbuje ratować dział produkujący Xperie? Reorganizacja w toku
17

Sony próbuje ratować dział produkujący Xperie? Reorganizacja w toku

Firma Sony poinformowała, że planuje połączyć działy zajmujące się elektroniką użytkową w jeden podmiot. Oficjalnym powodem jest ułatwienie współpracy pomiędzy poszczególnymi częściami koncernu, jednak prawdziwą przyczyną może być chęć ukrycia słabych wyników finansowych dywizji odpowiedzialnej za smartfony.

Tech

Bartosz Świątek

29 marca 2019 11:12

Sony próbuje ratować dział produkujący Xperie? Reorganizacja w toku
Rekordowe wyniki 11 bit studios za sprawą sukcesu gry Frostpunk
6

Rekordowe wyniki 11 bit studios za sprawą sukcesu gry Frostpunk

Szefostwo firmy 11 bit studios ma powody do zadowolenia. Spółka osiągnęła rekordowe wyniki finansowe i rozwija się w szybkim tempie. Trwają prace nad nową grą (nazwaną roboczo Projekt 8), w planach są też dwie kolejne.

gry

Adrian Werner

28 marca 2019 14:14

Rekordowe wyniki 11 bit studios za sprawą sukcesu gry Frostpunk
Wiedźmin 3 wciąż napędzał CD Projekt w 2018 r.
19

Wiedźmin 3 wciąż napędzał CD Projekt w 2018 r.

Dzisiaj o godzinie 10:00 odbyła się konferencja wynikowa grupy CD Projekt. Firma podsumowała ubiegły rok, a także podzieliła się planami na najbliższą przyszłość, obejmującą przede wszystkim targi E3 2019..

gry

Bartosz Krawcewicz

27 marca 2019 12:47

Wiedźmin 3 wciąż napędzał CD Projekt w 2018 r.
Apex Legends najlepszym debiutem free-to-play w historii
8

Apex Legends najlepszym debiutem free-to-play w historii

Dzięki firmie SuperData poznaliśmy wyniki cyfrowego rynku gier za ubiegły miesiąc. Apex Legends zaliczyło najlepszy debiut w historii produkcji free-to-play, a Anthem zgarnęło ponad 100 mln dolarów. Fatalnie radzi sobie za to Hearthstone.

gry

Adrian Werner

22 marca 2019 12:40

Apex Legends najlepszym debiutem free-to-play w historii
World War 3 zarobiło 12 mln złotych, ale gra wciąż traci graczy
21

World War 3 zarobiło 12 mln złotych, ale gra wciąż traci graczy

Studio The Farm 51 ujawniło przychody uzyskane ze sprzedaży gry World War 3. Szansa na ich wzrost w przyszłości nie jest wielka, gdyż tytuł porzucili już prawie wszyscy gracze.

gry

Adrian Werner

21 marca 2019 08:47

World War 3 zarobiło 12 mln złotych, ale gra wciąż traci graczy
Kotaku: Gwint „finansowym rozczarowaniem" dla CD Projekt RED
57

Kotaku: Gwint „finansowym rozczarowaniem" dla CD Projekt RED

Jak podaje serwis Kotaku powołując się na źródła wewnątrz CD Projekt RED, Gwint, czyli samodzielna wersja popularnej minigry z Wiedźmina 3, okazała się finansowym rozczarowaniem. Polscy twórcy nie potwierdzili na razie tych rewelacji.

gry

Miłosz Szubert

26 lutego 2019 11:10

Kotaku: Gwint „finansowym rozczarowaniem" dla CD Projekt RED
Styczniowe SuperData - słabnące Fortnite i Red Dead Online
1

Styczniowe SuperData - słabnące Fortnite i Red Dead Online

Firma SuperData opublikowała zestawienia najbardziej dochodowych gier w dystrybucji cyfrowej za styczeń tego roku. Nie był to dobry miesiąc dla Fortnite, Red Dead Online czy Grand Theft Auto Online.

gry

Adrian Werner

24 lutego 2019 09:14

Styczniowe SuperData - słabnące Fortnite i Red Dead Online
Styczeń w USA pod znakiem Kingdom Hearts III i Nintendo Switch
1

Styczeń w USA pod znakiem Kingdom Hearts III i Nintendo Switch

W styczniu amerykański rynek gier należał do Kingdom Hearts III i konsoli Nintendo Switch. Doskonale poradził sobie również survival horror Resident Evil 2.

gry

Adrian Werner

21 lutego 2019 09:27

Styczeń w USA pod znakiem Kingdom Hearts III i Nintendo Switch
Doskonałe wyniki Paradox Interactive, głównie dzięki dodatkom
45

Doskonałe wyniki Paradox Interactive, głównie dzięki dodatkom

Firma Paradox Interactive podsumowała miniony rok. Ostatni kwartał był najlepszym w historii wydawcy, pomimo tego, że w tym czasie wypuszczono jedynie dodatki do starszych gier. Ponadto BattleTech świetnie sobie poradził, a najnowsze rozszerzenie dla Crusader Kings II miało najlepszy debiut ze wszystkich DLC do tej strategii.

gry

Adrian Werner

20 lutego 2019 13:07

Doskonałe wyniki Paradox Interactive, głównie dzięki dodatkom
Shadow of the Tomb Raider rozeszło się w 4,2 mln egzemplarzy
56

Shadow of the Tomb Raider rozeszło się w 4,2 mln egzemplarzy

Dzięki raportowi finansowemu firmy Square Enix dowiedzieliśmy się, że do tej pory gra Shadow of the Tomb Raider trafiła do sklepów w 4,2 mln egzemplarzy. To wynik nieco gorszy, niż oczekiwano.

gry

Adrian Werner

20 lutego 2019 10:43

Shadow of the Tomb Raider rozeszło się w 4,2 mln egzemplarzy
1
...
2728293031
...
65

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl