Mamy złą wiadomość dla graczy czekających na komputerowe wydanie Grand Theft Auto V – przedstawiciele Rockstara poinformowali, że najnowsza odsłona ich sztandarowej serii nie pojawi się na PC w planowanym pierwotnie terminie. Twórcy ujawnili natomiast wymagania sprzętowe gry.
gry
Piotr Bicki
13 stycznia 2015 17:10
Jeden z serwisów dystrybucji cyfrowej rozpoczął przyjmowanie zamówień przedpremierowych na remake Grim Fandango – odświeżoną wersję kultowej przygodówki firmy LucasArts, nad którą pracuje studio Double Fine. Twórcy gry ujawnili także jej minimalne wymagania sprzętowe.
gry
Piotr Bicki
13 stycznia 2015 15:07
Studio Turtle Rock ujawniło ostateczne wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Evolve – sieciowego FPS-a z asymetrycznym multiplayerem 4v1. Są one troszkę niższe niż te, które podano przy okazji alfa-testów, ale wciąż mogą sprawić problemy kilkuletnim blaszakom.
gry
Krzysztof Mysiak
12 stycznia 2015 16:25
Armored Warfare – sieciowy symulator czołgowych batalii od studia Obsidian Entertainment – doczekał się ujawnienia wymagań sprzętowych. Zostały one podane na rosyjskich serwerach gry. Pod względem zalecanej specyfikacji komputera produkcja plasuje się pomiędzy World of Tanks i War Thunder.
gry
Krzysztof Mysiak
12 stycznia 2015 13:04
Dzięki karcie gry H1Z1 w sklepie Steam poznaliśmy wymagania sprzętowe survivalowego sandboksa od studia Sony Online Entertainment. Do zabawy w wysokich ustawieniach potrzeba będzie komputera z procesorem Intel i5, kartą grafiki pokroju Nvidia GeForce GTX 560 oraz 8 GB pamięci RAM.
gry
Kamil Zwijacz
12 stycznia 2015 12:02
W sieci pojawiły się nowe, niepotwierdzone informacje dotyczące PC-towej wersji Grand Theft Auto V. Według materiałów graficznych zamieszczonych na forum NFOHump, komputer z procesorem i5 3570K, 8 GB pamięci RAM i kartą graficzną MSI GeForce GTX 770 Lightning nie uciągnie gry w najwyższych ustawieniach w 1080p i 60 FPS-ach. Przy okazji opublikowano screeny prezentujące niskie i wysokie ustawienia.
gry
Kamil Zwijacz
11 stycznia 2015 11:24
W sieci udostępnione zostały minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe gry Resident Evil HD. W odświeżoną wersję pierwszej części kultowej serii survival horrorów zagrają nawet posiadacze kilkuletnich pecetów. Premiera Resident Evil HD już 20.01 na PC, XONE i X360, a 21.01 na PS4 oraz PS3.
gry
Marcin Skierski
9 stycznia 2015 09:20
Studio CD Projekt RED podało oficjalne pecetowe wymagania sprzętowe gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Według twórców, tytuł do poprawnego działania będzie potrzebować co najmniej 6GB RAM-u, a także wydajnego procesora i karty graficznej.
gry
Michał Kułakowski
7 stycznia 2015 16:39
Na Steamie ujawniono wymagania sprzętowe gry Heroes of Might & Magic III: HD Edition. Nie da się ukryć, że odświeżona wersja kultowej „trójki” będzie potrzebowała znacznie mocniejszego komputera niż oryginał. Czy procesor 2 GHz i karta grafiki obsługująca DirectX 10 faktycznie są niezbędne od uruchomienia reedycji gry z 1999 roku?
gry
Łukasz Szliselman
7 stycznia 2015 11:01
Life is Strange, epizodyczna gra przygodowa autorstwa DONTNOD Entertainment, trafi do graczy już 30 stycznia. Na niecały miesiąc przed premierą deweloper i wydawca zaprezentowali dość niskie wymagania sprzętowe produkcji.
gry
Jakub Mirowski
3 stycznia 2015 20:35
Na trzy dni przed premierą pecetowej wersji gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, na Steamie doszło do aktualizacji jej wymagań sprzętowych. Okazuje się, że dzieło Kojima Productions potrzebuje nieco lepszych procesorów, niż podawano do tej pory, a karta grafiki powinna mieć przynajmniej 4 GB pamięci.
gry
Krzysztof Mysiak
15 grudnia 2014 13:05
Studio Techland ujawniło wymagania sprzętowe Dying Light. Gracze ze starszymi komputerami mogą mieć poważne problemy z odpaleniem produkcji, gdyż tytuł w najsłabszej konfiguracji potrzebuje komputera z procesorem Intel Core i5-2500 @3.3 GHz, kartą Nvidia GeForce GTX 670 oraz 8 GB pamięci RAM. Co ciekawe w zalecanej konfiguracji widnieje aż 16 GB RAM-u.
gry
Kamil Zwijacz
5 grudnia 2014 11:01
Cargo 3, debiutancka produkcja krakowskiego studia Vinci Games, otrzymała datę premiery - gra ukaże się na platformie Steam już 5 grudnia. Poznaliśmy także wymagania sprzętowe tego FPS-a, łączącego w sobie elementy horroru i science-fiction.
gry
Jakub Mirowski
3 grudnia 2014 08:34
Poznaliśmy wymagania sprzętowe gry Total War: Attila. Na szczęście nie są one zbyt wygórowane – większość komputerów, które umożliwiały płynną rozgrywkę w Total War: Rome II, nie powinna mieć problemów z nową odsłoną serii studia Creative Assembly.
gry
Łukasz Szliselman
25 listopada 2014 10:33
Studio Telltale Games wypuściło zwiastun Game of Thrones: A Telltale Games Series, na którym słychać znany głos Leny Headey, czyli serialowej Cersei Lannister. Przy tej okazji warto rzucić okiem na ujawnione na Steamie wymagania sprzętowe wersji PC.
gry
Łukasz Szliselman
21 listopada 2014 10:25
Na platformie Steam opublikowano wymagania sprzętowe gry Lara Croft and the Temple of Osiris, czyli kontynuacji Lary Croft and the Guardian of Light z 2010 roku.
gry
Artur Raciborski
20 listopada 2014 15:18
Firma Konami podała oficjalne wymagania sprzętowe, zarówno minimalne, jak i rekomendowane, pecetowej wersji skradanki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
gry
Adrian Werner
20 listopada 2014 11:55
Firma Bandai Namco ujawniła minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Dragon Ball: Xenoverse. Okazały się one dosyć skromne, więc w bijatykę będą mogli zagrać również posiadacze słabszych konfiguracji.
gry
Adrian Werner
15 listopada 2014 16:29
Przez błąd firmy Konami prawdopodobnie poznaliśmy minimalne wymagania sprzętowe pecetowej wersji Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Dowiedzieliśmy się także, że gra będzie działała w maksymalnie 60 klatkach na sekundę i pozwoli na dowolną konfigurację ustawień myszki oraz klawiatury.
gry
Adrian Werner
15 listopada 2014 08:29
Sean Tracy, dyrektor techniczny zajmujący się silnikiem produkcji, wyjawił, że wymagania sprzętowe pełnej wersji gry Star Citizen nie będą niższe niż te, które znamy obecnie. Oznacza to, że do zabawy potrzebować będziemy minimum 8 GB pamięci RAM, czterordzeniowego procesora i karty graficznej obsługującej biblioteki DirectX 11.
gry
Kamil Zwijacz
14 listopada 2014 18:53