Twórca No Rest for the Wicked jest zdania, że Game Pass nie spełnił pokładanych w tej usłudze nadziei, bo Microsoft nie był w stanie regularnie wzbogacać go o wybitne giry.
Adrian Werner
22 czerwca 2026 13:25
Twórca No Rest for the Wicked i serii Ori skrytykował obsesyjne koncentrowanie się przez Microsoft na największych markach.
Adrian Werner
16 czerwca 2026 14:52
Twórca No Rest for the Wicked przerobił pierwszego Quake’a na roguelite’a. Projekt stanowi dowód na to, jak nieco inne spojrzenie na tę samą grę dodaje jej świeżości.
Marcin Bukowski
25 marca 2026 13:00
Thomas Mahler omówił plany rozwoju No Rest for the Wicked, zapowiadając stworzenie modułowej „gry na zawsze”. Według niego to pomysł tak ryzykowny, że najwięksi wydawcy po prostu wyrzuciliby go za drzwi.
Piotr Doroń
2 marca 2026 11:15
Early Access ma swoje problemy, ale cenią go twórcy Baldur' Gate 3 i No Rest for the Wicked, bo bez EA te gry by zwyczajnie nie powstały.
Jakub Błażewicz
28 stycznia 2026 14:37
Thomas Mahler nie ma nic przeciwko klasycznym RPG akcji, ale uważa, że gatunek powinien ewoluować, a nie tylko rozrastać się na boki.
Jakub Błażewicz
19 stycznia 2026 11:45
Ostra wymiana zdań pomiędzy twórcą No Rest for the Wicked a byłym szefem Blizzarda rozpaliła media społecznościowe pod koniec 2025 roku.
Kamil Kleszyk
2 stycznia 2026 21:12