Twórcom ze studia MONO udało się zebrać w serwisie Kickstarter pieniądze na produkcję gry RPG InSomnia. Akcja potrwa jeszcze przez kilka dni, więc zainteresowane osoby w dalszym ciągu mogą się dorzucić do projektu, którego premiera została zaplanowana na czwarty kwartał 2015 roku.
Kamil Zwijacz
18 lipca 2014 10:01
Firma Cenega przedstawiła zawartość premierowych wydań gry Risen 3: Władcy Tytanów. W przeciwieństwie do wersji na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, edycja tytułu na komputerach PC będzie oferowała dodatkowe bonusy, takie jak ścieżka dźwiękowa oraz drukowana mapa świata.
Michał Kułakowski
17 lipca 2014 18:30
Serwis Shacknews przeprowadził wywiad z Johnem Mamaisem, producentem wykonawczym gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym padło kilka ciekawostek na temat wspomnianego cRPG-a studia CD Projekt RED. Dotyczą one przede wszystkim systemu walki.
Krzysztof Mysiak
17 lipca 2014 10:47
Michael Gamble, producent nowej odsłony serii Mass Effect, w swoim tweecie poprosił fanów o wypełnienie krótkiej ankiety poświęconej w głównej mierze gustom graczy.
Michał Jodłowski
16 lipca 2014 14:30
Studio Black Cloud zdecydowało się na restart zbiórki pieniędzy w serwisie Kickstarter na swojego nowego RPG-a inspirowanego dwiema pierwszymi odsłonami serii Fallout, Baldur’s Gate oraz Planescape: Torment – grę After Reset. Poprzednia kampania, mająca na celu sfinansowanie wspomnianej produkcji, nie przyniosła pożądanych rezultatów, dlatego też twórcy ponownie próbują swoich sił, prosząc tym razem o znacznie mniejszą sumę.
Krzysztof Nieradko
15 lipca 2014 11:45

Studio BioWare opublikowało drugą część pokazu gry RPG Dragon Age: Inkwizycja (Dragon Age: Inquisition) przeprowadzonego za zamkniętymi drzwiami podczas targów E3. Tym razem możemy obejrzeć sposób prowadzenia historii oraz walkę w czasie rzeczywistym i w trybie taktycznym, a wśród występujących postaci znalazł się Dorian.
Kamil Zwijacz
12 lipca 2014 08:28
Studio Aurora44 pracuje nad nietypowym RPG Ashen, w którym sterowane przez sztuczną inteligencję postacie niezależne oparte zostaną na bohaterach wykreowanych przez innych graczy.
Adrian Werner
10 lipca 2014 09:27
Wczoraj serwis Raptr zorganizował sesję pytań i odpowiedzi z twórcami gry Dragon Age: Inkwizycja. Poznaliśmy dzięki niej wiele ciekawostek od członków zespołu BioWare, dotyczących m.in. kreacji bohatera, jego towarzyszy, romansów, walki, ekwipunku, umiejętności oraz postaci i lokacji, na które trafimy podczas przygody.
Krzysztof Mysiak
9 lipca 2014 14:40
Twórcy gry RPG InSomnia udostępnili tech demo nadchodzącej produkcji. Ma ono zachęcić kolejne osoby do wsparcia tytułu podczas trwającej na Kickstarterze zbiórki pieniędzy. Do osiągnięcia minimalnej kwoty potrzeba jeszcze nieco ponad 20 tys. dolarów, a do końca akcji pozostało kilkanaście dni.
Kamil Zwijacz
6 lipca 2014 16:25
Wyczekiwana gra cRPG Divinity: Grzech Pierworodny (Divinity: Original Sin) w ciągu kilku dni sprzedała się w około 160 tys. egzemplarzy - poinformowało studio Larian. Dzięki temu tytuł stał się najszybciej sprzedającą się produkcją w historii tego dewelopera.
Kamil Zwijacz
5 lipca 2014 18:40
Legendarny deweloper Paul Neurath powraca do branży z nowym studiem – OtherSide Entertainment – i zapowiada jego debiutancki projekt: Underworld Ascension. Będzie to gra cRPG, stanowiąca duchowego spadkobiercę kultowej serii Ultima Underworld i powstająca domyślnie z myślą o pecetach. Niestety, na tę chwilę nie mamy żadnych innych informacji na temat tego tytułu.
Krzysztof Mysiak
2 lipca 2014 09:06
David Gaider, człowiek z BioWare odpowiedzialny za scenariusz między innymi do trzeciej odsłony serii Dragon Age, ujawnił, że jeden z naszych towarzyszy we wspomnianej produkcji – Dorian – będzie w pełni gejem. Jak widać, Kanadyjczycy i tym razem zdecydowali się na nieco kontrowersyjne tematy w swoim nowym cRPG.
Krzysztof Nieradko
1 lipca 2014 14:45
Wczoraj swoją światową premierę miała gra Divinity: Grzech Pierworodny, czyli prequel zapoczątkowanej w 2002 roku serii autorstwa belgijskiego studia Larian. W Polsce tytuł trafi do sprzedaży 18 lipca.
Artur Raciborski
1 lipca 2014 11:15
Aby pokazać możliwości rozbudowanego edytora poziomów gry Divinity: Grzech Pierworodny, deweloperzy przygotowali kilka modów, które wykorzystują możliwości programu. Jednym z nich jest Cow Simulator 2014, pozwalający wcielić się w rozrabiającą krowę.
Michał Kułakowski
29 czerwca 2014 14:45
Do zespołu odpowiedzialnego za ścieżkę dźwiękową gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dołączył Mikołaj Stroiński - kompozytor znany z Dark Souls II, pracujący obecnie przy The Vanishing of Ethan Carter. W związku z tym udostępniono nowy utwór skomponowany przez tego muzyka na potrzeby wyczekiwanego cRPG. Jest to też znakomita okazji, by posłuchać innych piosenek, które przygrywać nam będą w czasie nowej przygody Geralta.
Kamil Zwijacz
27 czerwca 2014 17:40
W sieci pojawiły się minimalne wymagania sprzętowe gry Pillars of Eternity. W produkcję studia Obsidian Entertainment zagrają nawet posiadacze starszych pecetów z jednordzeniowym procesorem.
Marcin Skierski
26 czerwca 2014 11:30

Premiera Divinity: Grzech Pierworodny już za niecały tydzień, w związku z czym twórcy przygotowali nowy zwiastun gry. Najnowsza produkcja studia Larian ma zawierać wszystko to, za co kiedyś pokochaliśmy RPG-i – jej najważniejsze cechy wymieniono na wspomnianym trailerze.
Łukasz Szliselman
24 czerwca 2014 10:52
Od tej pory dostęp do wersji beta gry Wasteland 2 mają osoby, które w trakcie zbiórki pieniędzy na Kickstarterze wpłaciły co najmniej 15 dolarów. Dzięki temu produkcję studia inXile Entertainment sprawdzi jeszcze większa liczba graczy.
Marcin Skierski
20 czerwca 2014 12:47
CD Projekt RED ujawniło, że trwają prace nad możliwością uruchomienia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsoli Xbox One w rozdzielczości 1080p. W wersji przeznaczonej na PlayStation 4 już udało się to osiągnąć. Producenci zapewniają także, że posiadacze potężnych pecetów otrzymają dodatkowe opcje graficzne.
Krzysztof Nieradko
18 czerwca 2014 21:13
Tydzień temu Cameron Lee, producent Dragon Age: Inkwizycja, stwierdził w swoim tweecie, że najnowsza odsłona Dragon Age będzie posiadać aż 40 zakończeń z dodatkowymi wariacjami. Tymczasem okazało się, że w rzeczywistości owe 40 zakończeń będzie wariacjami kilku unikalnych – takie sprostowanie wypłynęło ze strony Marka Darraha, będącego producentem wykonawczym serii Dragon Age.
Michał Jodłowski
18 czerwca 2014 13:35