Twórcy gry RPG InSomnia udostępnili tech demo nadchodzącej produkcji. Ma ono zachęcić kolejne osoby do wsparcia tytułu podczas trwającej na Kickstarterze zbiórki pieniędzy. Do osiągnięcia minimalnej kwoty potrzeba jeszcze nieco ponad 20 tys. dolarów, a do końca akcji pozostało kilkanaście dni.
gry
Kamil Zwijacz
6 lipca 2014 16:25
Wyczekiwana gra cRPG Divinity: Grzech Pierworodny (Divinity: Original Sin) w ciągu kilku dni sprzedała się w około 160 tys. egzemplarzy - poinformowało studio Larian. Dzięki temu tytuł stał się najszybciej sprzedającą się produkcją w historii tego dewelopera.
gry
Kamil Zwijacz
5 lipca 2014 18:40
Legendarny deweloper Paul Neurath powraca do branży z nowym studiem – OtherSide Entertainment – i zapowiada jego debiutancki projekt: Underworld Ascension. Będzie to gra cRPG, stanowiąca duchowego spadkobiercę kultowej serii Ultima Underworld i powstająca domyślnie z myślą o pecetach. Niestety, na tę chwilę nie mamy żadnych innych informacji na temat tego tytułu.
gry
Krzysztof Mysiak
2 lipca 2014 09:06
David Gaider, człowiek z BioWare odpowiedzialny za scenariusz między innymi do trzeciej odsłony serii Dragon Age, ujawnił, że jeden z naszych towarzyszy we wspomnianej produkcji – Dorian – będzie w pełni gejem. Jak widać, Kanadyjczycy i tym razem zdecydowali się na nieco kontrowersyjne tematy w swoim nowym cRPG.
gry
Krzysztof Nieradko
1 lipca 2014 14:45
Wczoraj swoją światową premierę miała gra Divinity: Grzech Pierworodny, czyli prequel zapoczątkowanej w 2002 roku serii autorstwa belgijskiego studia Larian. W Polsce tytuł trafi do sprzedaży 18 lipca.
gry
Artur Raciborski
1 lipca 2014 11:15
Aby pokazać możliwości rozbudowanego edytora poziomów gry Divinity: Grzech Pierworodny, deweloperzy przygotowali kilka modów, które wykorzystują możliwości programu. Jednym z nich jest Cow Simulator 2014, pozwalający wcielić się w rozrabiającą krowę.
gry
Michał Kułakowski
29 czerwca 2014 14:45
Do zespołu odpowiedzialnego za ścieżkę dźwiękową gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dołączył Mikołaj Stroiński - kompozytor znany z Dark Souls II, pracujący obecnie przy The Vanishing of Ethan Carter. W związku z tym udostępniono nowy utwór skomponowany przez tego muzyka na potrzeby wyczekiwanego cRPG. Jest to też znakomita okazji, by posłuchać innych piosenek, które przygrywać nam będą w czasie nowej przygody Geralta.
gry
Kamil Zwijacz
27 czerwca 2014 17:40
W sieci pojawiły się minimalne wymagania sprzętowe gry Pillars of Eternity. W produkcję studia Obsidian Entertainment zagrają nawet posiadacze starszych pecetów z jednordzeniowym procesorem.
gry
Marcin Skierski
26 czerwca 2014 11:30
Premiera Divinity: Grzech Pierworodny już za niecały tydzień, w związku z czym twórcy przygotowali nowy zwiastun gry. Najnowsza produkcja studia Larian ma zawierać wszystko to, za co kiedyś pokochaliśmy RPG-i – jej najważniejsze cechy wymieniono na wspomnianym trailerze.
gry
Łukasz Szliselman
24 czerwca 2014 10:52
Od tej pory dostęp do wersji beta gry Wasteland 2 mają osoby, które w trakcie zbiórki pieniędzy na Kickstarterze wpłaciły co najmniej 15 dolarów. Dzięki temu produkcję studia inXile Entertainment sprawdzi jeszcze większa liczba graczy.
gry
Marcin Skierski
20 czerwca 2014 12:47
CD Projekt RED ujawniło, że trwają prace nad możliwością uruchomienia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na konsoli Xbox One w rozdzielczości 1080p. W wersji przeznaczonej na PlayStation 4 już udało się to osiągnąć. Producenci zapewniają także, że posiadacze potężnych pecetów otrzymają dodatkowe opcje graficzne.
gry
Krzysztof Nieradko
18 czerwca 2014 21:13
Tydzień temu Cameron Lee, producent Dragon Age: Inkwizycja, stwierdził w swoim tweecie, że najnowsza odsłona Dragon Age będzie posiadać aż 40 zakończeń z dodatkowymi wariacjami. Tymczasem okazało się, że w rzeczywistości owe 40 zakończeń będzie wariacjami kilku unikalnych – takie sprostowanie wypłynęło ze strony Marka Darraha, będącego producentem wykonawczym serii Dragon Age.
gry
Michał Jodłowski
18 czerwca 2014 13:35
Firma Deep Silver podała za pośrednictwem serwisu Steam wymagania sprzętowe nadchodzącej gry Risen 3: Władcy Tytanów. Okazuje się, że w najnowszą produkcję studia Piranha Bytes zagrają nawet posiadacze kilkuletnich pecetów.
gry
Marcin Skierski
18 czerwca 2014 12:20
Podczas targów E3 firma Sony oficjalnie zapowiedziała grę RPG Bloodborne od studia From Software. Przy okazji zaprezentowano klimatyczny zwiastun, jednak nie pokazano rozgrywki. Dziś możemy ją obejrzeć za sprawą nagrania wideo, które wyciekło do Internetu. Jednocześnie w sklepie PlayStation pojawiła się data premiery produkcji, wyznaczona na 31 marca 2015 roku.
gry
Kamil Zwijacz
14 czerwca 2014 10:57
Pillars of Eternity, klasyczna gra cRPG autorstwa Obsidian Entertainment, już wkrótce wejdzie w fazę beta. Większość elementów gry jest już wstępnie gotowa i deweloperzy przejdą do usuwania błędów, kończenia części o niższym priorytecie i dopinania wszystkiego na ostatni guzik.
gry
Michał Jodłowski
13 czerwca 2014 16:30
Torment: Tides of Numenera, gra mająca być duchowym następcą kultowego Planescape: Torment, zalicza kolejną obsuwę. Tytuł firmy inXile Entertainment ukaże się nie wcześniej niż w ostatnim kwartale przyszłego roku.
gry
Michał Jodłowski
13 czerwca 2014 11:05
Studio Daedalic Entertainment zapowiedziało Blackguards 2, czyli kontynuację popularnego turowego RPG wydanego na początku tego roku.
gry
Adrian Werner
11 czerwca 2014 07:39
Firma Microsoft pochwaliła się na swojej konferencji prasowej podczas targów E3, że premierowa zawartość do gry Dragon Age: Inkwizycja pojawi się najpierw na Xboksie One oraz Xboksie 360. Ujawniono także nowy zwiastun produkcji studia BioWare.
gry
Marcin Skierski
9 czerwca 2014 20:17
Belgijskie studio Larian ujawniło, że gra Divinity: Grzech Pierworodny ukaże się w czerwcu, ale jednak później niż ostatnio zakładano. Projekt, który został współfinansowany na platformie crowdfundingowej Kickstarter, zaliczył tym samym kolejne i, miejmy nadzieję, ostatnie opóźnienie.
gry
Bartosz Woldański
6 czerwca 2014 19:19
Niezależne studio Almost Human poinformowało, że wyczekiwana gra RPG Legend of Grimrock II weszła w fazę alfa i można ją już ukończyć w całości. Niemniej przed deweloperami jeszcze masa pracy przy eliminowaniu błędów i dopieszczaniu wielu elementów produkcji.
gry
Kamil Zwijacz
3 czerwca 2014 12:57