Ostatni rok fiskalny nie był dobrym okresem dla firmy Sony. W tym czasie japoński koncern odnotował spore straty, które przedstawił ze szczegółami w najnowszym raporcie. Poznaliśmy również wyniki sprzedaży poszczególnych konsol i popularność gier na różne platformy sprzętowe.
pozostałe
Marcin Skierski
10 maja 2012 12:20
Podczas targów Game Developers Conference odbywających się w San Francisco miała miejsce prezentacja raportu „Horizons” o stanie rynku gier na PC przygotowanego przez organizację PC Gaming Alliance.
gry
Grzegorz Ferenc
6 marca 2012 13:49
W 2011 roku internetowe gry casualowe i społecznościowe stanowiły bardzo ważną gałąź rynku rozrywki elektronicznej. Ze raportu ekspertów wynika, że niezobowiązująca rozgrywka wciąga nas już niemal tak samo jak "duże" gry na konsolach i komputerach.
gry
Wojciech Mroczek
29 lutego 2012 16:58
Firma analityczna IHS zbadała rynek gier w serwisie społecznościowym Facebook. Wynika z niego, że w 2011 roku zmniejszył się o połowę odsetek użytkowników korzystających z produkcji przeglądarkowych dostępnych na tej platformie.
gry
Marek Oramus
27 lutego 2012 10:30
96% polskich graczy grywa w domach, 79% preferuje rywalizację z komputerową Sztuczną Inteligencją, a 70% czerpie informacje grach z Internetu... Interaktywny Instytut Badań Rynkowych oraz firma Nonoobs ujawniają kolejne fakty związane z rynkiem gier wideo w naszym kraju.
gry
Aleksander Kaczmarek
8 stycznia 2012 18:50
Opublikowane w Raporcie Game Industry Trends 2011 wyniki badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce”, przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl, ujawniają prawdę o polskich graczach. Tylko co trzeci z nas kiedykolwiek wydał pieniądze na zakup gry, abonament albo mikropłatność.
gry
Aleksander Kaczmarek
7 stycznia 2012 19:50
Ponad połowa polskich graczy sięga po gry wideo kilka razy w miesiącu lub kilka razy tygodniowo - wynika z badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce” przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.
gry
Aleksander Kaczmarek
6 stycznia 2012 17:02
Ilu jest graczy w Polsce? Kto w naszym kraju najchętniej sięga po gry wideo? Na jakich platformach sprzętowych najczęściej gramy? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znaleźć można w opublikowanym niedawno Raporcie Game Industry Trends 2011 przygotowanym przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.
gry
Aleksander Kaczmarek
5 stycznia 2012 13:17
Najnowszy raport Grupy NPD zajmującej się badaniem konsumenckiego rynku Ameryki Północnej zdradza, w jaki sposób amerykańscy gracze wydają swoje pieniądze. Okazuje się, że na nowe gry na nośniku fizycznym przeznaczają oni coraz mniejsze kwoty.
gry
Marcin Skierski
21 grudnia 2011 11:50
Firma Newzoo opublikowała fragment dorocznego raportu poświęconego rynkowi gier MMO, w którym uwzględniono zainteresowanie graczy tytułami utrzymanymi w klimatach science-fiction i space opera. Wynika z tego, że produkcje pokroju Star Wars: The Old Republic mogą zainteresować przeszło 76 mln osób.
gry
Aleksander Kaczmarek
6 grudnia 2011 21:20
Firma NewZoo opublikowała raport dotyczący rynku gier MMO w 2011 roku. Wynika z niego, że znacznie zwiększył się udział dochodów generowanych przez produkcje oparte na modelu free to play.
pozostałe
Marek Oramus
10 listopada 2011 11:31
Organizacja badawcza NPD Group opublikowała raport na temat przychodów generowanych przez gry wideo w drugim kwartale bieżącego roku w Stanach Zjednoczonych. Uzyskane wyniki pokazują rosnącą przewagę cyfrowych kanałów dystrybucji nad sklepowym modelem sprzedaży.
pozostałe
Marcin Skierski
6 października 2011 09:30
Jak wynika z opracowanej przez firmę DFC Intelligence prognozy dotyczącej branży wirtualnej rozrywki, już w 2013 roku wartość rynku dystrybucji elektronicznej przekroczy sprzedaż gier w wersji pudełkowej.
gry
Marek Oramus
8 września 2011 12:21
Serwis MCVUK.com wraz z firmą Media Control GfK International opublikował raport podejmujący tematy sprzedaży gier na terenie Europy*, popularności poszczególnych wydawców oraz rozwoju segmentu elektronicznej rozrywki w każdym z badanych krajów w 2010 roku.
pozostałe
Mateusz Kądziołka
17 czerwca 2011 09:38
Stowarzyszenie Entertainment Software Association opublikowało tegoroczną edycję raportu na temat sytuacji w amerykańskiej branży rozrywki elektronicznej. Wyniki pokazują, że nastąpił nieznaczny przyrost liczby grających kobiet oraz wzrost średniej wieku przeciętnego gracza w Stanach Zjednoczonych. Zdaniem ESA ma on obecnie 37 lat.
pozostałe
Szymon Liebert
9 czerwca 2011 14:24
Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak kształtują się zarobki twórców gier? Z najnowszych badań przeprowadzonych na zlecenie magazynu Game Developer wynika, że po chudym roku 2009, średnie płace pracowników w branży za oceanem poszły w górę. Zatrudnieni w profesjonalnych studiach deweloperskich mogą liczyć na roczne pensje rzędu około 80 tys. dolarów.
pozostałe
Aleksander Kaczmarek
1 maja 2011 15:37