Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

raport Ostatnie wiadomości 5

Ubisoft odnotowuje wzrost zysków i przepowiada przyszłość konsol nowej generacji

Według najnowszego raportu finansowego firmy Ubisoft, spółka odnotowuje znaczący wzrost zysków i sprzedaży swoich produkcji. Przy okazji publikacji tych danych, prezes spółki Yves Guillemot wypowiada się na temat dużych oczekiwań, jakie wiąże z konsolami nowej generacji. Jego zdaniem, będą one między innymi znacznie bardziej zespolone z internetem i usługami społecznościowymi.

Michał Kułakowski

15 maja 2012 21:17

Ubisoft odnotowuje wzrost zysków i przepowiada przyszłość konsol nowej generacji

Sony sprzedało 1,8 miliona sztuk konsoli PS Vita

Sony podało, że od czasu premiery przenośnej konsoli PS Vita, na całym świecie znalazła ona 1,8 miliona nabywców. Firma jest zadowolona z tego wyniku i zapewnia, że w najbliższym czasie gracze mogą liczyć na wiele nowych zapowiedzi gier przeznaczonych na tę platformę.

Michał Kułakowski

10 maja 2012 18:55

Sony sprzedało 1,8 miliona sztuk konsoli PS Vita

Firma Sony straciła w ubiegłym roku fiskalnym 5,76 mld dolarów

Ostatni rok fiskalny nie był dobrym okresem dla firmy Sony. W tym czasie japoński koncern odnotował spore straty, które przedstawił ze szczegółami w najnowszym raporcie. Poznaliśmy również wyniki sprzedaży poszczególnych konsol i popularność gier na różne platformy sprzętowe.

Marcin Skierski

10 maja 2012 12:20

Firma Sony straciła w ubiegłym roku fiskalnym 5,76 mld dolarów

PC Gaming Alliance opublikował raport „Horizons” o stanie rynku gier na PC w 2011 roku

Podczas targów Game Developers Conference odbywających się w San Francisco miała miejsce prezentacja raportu „Horizons” o stanie rynku gier na PC przygotowanego przez organizację PC Gaming Alliance.

Grzegorz Ferenc

6 marca 2012 13:49

PC Gaming Alliance opublikował raport „Horizons” o stanie rynku gier na PC w 2011 roku

Co druga godzina na FarmVille - coraz więcej w nas tzw. casuala

W 2011 roku internetowe gry casualowe i społecznościowe stanowiły bardzo ważną gałąź rynku rozrywki elektronicznej. Ze raportu ekspertów wynika, że niezobowiązująca rozgrywka wciąga nas już niemal tak samo jak "duże" gry na konsolach i komputerach.

Wojciech Mroczek

29 lutego 2012 16:58

Co druga godzina na FarmVille - coraz więcej w nas tzw. casuala

Coraz mniejszy odsetek użytkowników Facebooka korzysta z gier

Firma analityczna IHS zbadała rynek gier w serwisie społecznościowym Facebook. Wynika z niego, że w 2011 roku zmniejszył się o połowę odsetek użytkowników korzystających z produkcji przeglądarkowych dostępnych na tej platformie.

Marek Oramus

27 lutego 2012 10:30

Coraz mniejszy odsetek użytkowników Facebooka korzysta z gier

Raport Game Industry Trends 2011 cz. IV - jaki wpływ mają gry wideo na życie graczy w Polsce?

96% polskich graczy grywa w domach, 79% preferuje rywalizację z komputerową Sztuczną Inteligencją, a 70% czerpie informacje grach z Internetu... Interaktywny Instytut Badań Rynkowych oraz firma Nonoobs ujawniają kolejne fakty związane z rynkiem gier wideo w naszym kraju.

Aleksander Kaczmarek

8 stycznia 2012 18:50

Raport Game Industry Trends 2011 cz. IV - jaki wpływ mają gry wideo na życie graczy w Polsce?

Raport Game Industry Trends 2011 cz. III - kto w Polsce płaci za granie?

Opublikowane w Raporcie Game Industry Trends 2011 wyniki badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce”, przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl, ujawniają prawdę o polskich graczach. Tylko co trzeci z nas kiedykolwiek wydał pieniądze na zakup gry, abonament albo mikropłatność.

Aleksander Kaczmarek

7 stycznia 2012 19:50

Raport Game Industry Trends 2011 cz. III - kto w Polsce płaci za granie?

Raport Game Industry Trends 2011 cz. II – ile czasu spędzamy na graniu?

Ponad połowa polskich graczy sięga po gry wideo kilka razy w miesiącu lub kilka razy tygodniowo - wynika z badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce” przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.

Aleksander Kaczmarek

6 stycznia 2012 17:02

Raport Game Industry Trends 2011 cz. II – ile czasu spędzamy na graniu?

Raport Game Industry Trends 2011 cz. I – o polskich graczach statystycznie

Ilu jest graczy w Polsce? Kto w naszym kraju najchętniej sięga po gry wideo? Na jakich platformach sprzętowych najczęściej gramy? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znaleźć można w opublikowanym niedawno Raporcie Game Industry Trends 2011 przygotowanym przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.

Aleksander Kaczmarek

5 stycznia 2012 13:17

Raport Game Industry Trends 2011 cz. I – o polskich graczach statystycznie

Coraz mniejsze wydatki amerykańskich graczy na nowe gry w pudełku

Najnowszy raport Grupy NPD zajmującej się badaniem konsumenckiego rynku Ameryki Północnej zdradza, w jaki sposób amerykańscy gracze wydają swoje pieniądze. Okazuje się, że na nowe gry na nośniku fizycznym przeznaczają oni coraz mniejsze kwoty.

Marcin Skierski

21 grudnia 2011 11:50

Coraz mniejsze wydatki amerykańskich graczy na nowe gry w pudełku

9,5 mln miłośników gier MMO w Europie preferuje klimaty Gwiezdnych Wojen i Star Treka

Firma Newzoo opublikowała fragment dorocznego raportu poświęconego rynkowi gier MMO, w którym uwzględniono zainteresowanie graczy tytułami utrzymanymi w klimatach science-fiction i space opera. Wynika z tego, że produkcje pokroju Star Wars: The Old Republic mogą zainteresować przeszło 76 mln osób.

Aleksander Kaczmarek

6 grudnia 2011 21:20

9,5 mln miłośników gier MMO w Europie preferuje klimaty Gwiezdnych Wojen i Star Treka

Coraz większe znaczenie produkcji free to play - raport na temat rynku MMO w 2011 roku

Firma NewZoo opublikowała raport dotyczący rynku gier MMO w 2011 roku. Wynika z niego, że znacznie zwiększył się udział dochodów generowanych przez produkcje oparte na modelu free to play.

Marek Oramus

10 listopada 2011 11:31

Coraz większe znaczenie produkcji free to play - raport na temat rynku MMO w 2011 roku

Rosną przychody z cyfrowych kanałów dystrybucji w Stanach Zjednoczonych

Organizacja badawcza NPD Group opublikowała raport na temat przychodów generowanych przez gry wideo w drugim kwartale bieżącego roku w Stanach Zjednoczonych. Uzyskane wyniki pokazują rosnącą przewagę cyfrowych kanałów dystrybucji nad sklepowym modelem sprzedaży.

Marcin Skierski

6 października 2011 09:30

Rosną przychody z cyfrowych kanałów dystrybucji w Stanach Zjednoczonych

Dystrybucja elektroniczna przebije sprzedaż pudełkowych wersji gier w 2013 roku

Jak wynika z opracowanej przez firmę DFC Intelligence prognozy dotyczącej branży wirtualnej rozrywki, już w 2013 roku wartość rynku dystrybucji elektronicznej przekroczy sprzedaż gier w wersji pudełkowej.

Marek Oramus

8 września 2011 12:21

Dystrybucja elektroniczna przebije sprzedaż pudełkowych wersji gier w 2013 roku

Najlepiej sprzedające się gry w Europie - Call of Duty na szczycie

Serwis MCVUK.com wraz z firmą Media Control GfK International opublikował raport podejmujący tematy sprzedaży gier na terenie Europy*, popularności poszczególnych wydawców oraz rozwoju segmentu elektronicznej rozrywki w każdym z badanych krajów w 2010 roku.

Mateusz Kądziołka

17 czerwca 2011 09:38

Najlepiej sprzedające się gry w Europie - Call of Duty na szczycie

Raport o branży w USA – przeciętny gracz ma 37 lat

Stowarzyszenie Entertainment Software Association opublikowało tegoroczną edycję raportu na temat sytuacji w amerykańskiej branży rozrywki elektronicznej. Wyniki pokazują, że nastąpił nieznaczny przyrost liczby grających kobiet oraz wzrost średniej wieku przeciętnego gracza w Stanach Zjednoczonych. Zdaniem ESA ma on obecnie 37 lat.

Szymon Liebert

9 czerwca 2011 14:24

Raport o branży w USA – przeciętny gracz ma 37 lat

Ile zarabiają twórcy gier?

Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak kształtują się zarobki twórców gier? Z najnowszych badań przeprowadzonych na zlecenie magazynu Game Developer wynika, że po chudym roku 2009, średnie płace pracowników w branży za oceanem poszły w górę. Zatrudnieni w profesjonalnych studiach deweloperskich mogą liczyć na roczne pensje rzędu około 80 tys. dolarów.

Aleksander Kaczmarek

1 maja 2011 15:37

Ile zarabiają twórcy gier?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl