Firma App Annie opublikowała raport opisujący preferencje graczy mobilnych w drugim kwartale tego roku. Okazało się, że na iOS największym powodzeniem cieszą się strategie, podczas gdy użytkownicy Androida preferują gry RPG.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
16 sierpnia 2014 10:28
Z najnowszego raportu finansowego firmy Microsoft wynika, że w ubiegłym roku fiskalnym (1 kwietnia 2013 roku - 31 marca 2014 roku) koszty produkcji i marketingu Xboksa One oraz Xboksa 360 przekroczyły przychody osiągnięte przez obie konsole.
Tech
Marcin Skierski
11 sierpnia 2014 13:32
Z raportu finansowego firmy Sony za ostatni rok fiskalny (1 kwietnia 2013 roku - 31 marca 2014 roku) dowiedzieliśmy się, że japoński koncern po raz kolejny odnotował straty. Nie zmieniła tego nawet bardzo dobra sprzedaż PlayStation 4, choć niewątpliwie miała wpływ na poprawę sytuacji względem wcześniejszego okresu.
pozostałe
Marcin Skierski
14 maja 2014 12:05
Koncern Nintendo opublikował wyniki finansowe za zakończony rok fiskalny. Okazało się, że japoński gigant sprzedał zaledwie 6,17 mln egzemplarzy konsoli Wii U od jej premiery w 2012 roku. Słaba sprzedaż Wii U przełożyła się na straty finansowe i firma notuje na swoim koncie bardzo słaby rok.
gry
Artur Raciborski
7 maja 2014 17:25
Firma SuperData, specjalizująca się w analizowaniu rynku cyfrowej dystrybucji i gier free-to-play, opublikowała raport za 2013 rok, dotyczący oglądalności rozgrywek e-sportowych. Dzięki temu dowiedzieliśmy się, że ta forma rozrywki cieszy się coraz większą popularnością, notując w zeszłym roku 71,5 mln widzów na całym świecie.
pozostałe
Kamil Zwijacz
4 kwietnia 2014 14:38
Skapiec.pl to internetowa porównywarka cen i przewodnik po wirtualnych zakupach. Umożliwia sprawdzenie oraz porównanie zasobów e-sklepów z uwzględnieniem cen produktów, ich parametrów, warunków zapłaty oraz doręczenia.
press release
Skąpiec Press Release
20 marca 2014 16:27
Z badania firmy Swrve wynika, że 50% przychodów uzyskanych przez gry free to play wygenerowało zaledwie 0,15% najaktywniejszych użytkowników urządzeń mobilnych. Zdecydowana większość posiadaczy smartfonów i innych platform przenośnych preferuje darmową rozrywkę.
pozostałe
Marcin Skierski
28 lutego 2014 10:30
Firmy IDC i App Annie przygotowały raport omawiający rynek gier na urządzenia przenośne w czwartym kwartale 2013 roku. Można się z niego dowiedzieć, że w ostatnich trzech miesiącach minionego roku wyniki sprzedaży gier na smartfony i tablety były blisko trzy razy wyższe w stosunku do tytułów na handheldy.
pozostałe
Krzysztof Mysiak
27 lutego 2014 12:09
Firma Nvidia opublikowała raport finansowy za czwarty kwartał roku fiskalnego 2014. Koncern zanotował znacznie lepsze wyniki niż przewidywano, a ogromny wpływ na tę sytuację miała popularność kart graficznych z rodziny GeForce GTX. Zanotowano bowiem 50% wzrost przychodów ze sprzedaży tych układów, w porównaniu do czwartego kwartału roku fiskalnego 2013.
pozostałe
Kamil Zwijacz
16 lutego 2014 14:09
Opublikowano raport omawiający wyniki amerykańskiego rynku gier za styczeń tego roku. Najpopularniejszą grą okazało się Call of Duty: Ghost, a sprzedaż PlayStation 4 była niemal dwukrotnie wyższa niż konkurencyjnego Xboksa One.
gry
Adrian Werner
14 lutego 2014 10:13
Koncern Capcom opublikował swój najnowszy raport finansowy, z którego wynika, że firma radzi sobie nie najgorzej, nawet pomimo mniejszych przychodów, niż te, które zanotowano rok wcześniej. Do końca 2013 roku do sklepów wysłano m.in. 4 mln egzemplarzy gry Monster Hunter 4 i milion kopii Dead Rising 3, a DuckTales: Remastered poradziło sobie lepiej, niż oczekiwano.
pozostałe
Kamil Zwijacz
7 lutego 2014 19:20
Firma Sony odnotowała znaczną poprawę wyników finansowych w trzecim kwartale bieżącego roku fiskalnego (1 października - 31 grudnia 2013 roku), dzięki bardzo dobrej sprzedaży konsoli PlayStation 4. Japoński koncern udostępnił dokładny raport za wspomniany okres.
pozostałe
Marcin Skierski
6 lutego 2014 11:10
Z najnowszego raportu finansowego koncernu Take-Two Interactive wynika, że firma wysłała do sklepów ponad 8,5 mln egzemplarzy gry Borderlands 2 i 5 mln NBA 2K14. Dzięki temu, a także znakomitym wynikom osiągniętym przez Grand Theft Auto V, zanotowano ogromny wzrost przychodu - z 415,8 mln dolarów w trzecim kwartale 2013 roku fiskalnego do 1,86 mld dolarów w tym samym okresie 2014 roku fiskalnego.
gry
Kamil Zwijacz
4 lutego 2014 11:11
Dzięki najnowszemu raportowi finansowemu koncernu Electronic Arts poznaliśmy dane dotyczące kondycji firmy. Pomimo wzrostu znaczenia cyfrowej dystrybucji (w tym działu EA Mobile) i zagarnięcia około 1/3 rynku gier na next-geny, korporacja i tak zanotowała straty w wysokości 308 mln dolarów.
pozostałe
Kamil Zwijacz
29 stycznia 2014 13:18
Koncern Microsoft opublikował wyniki finansowe za drugi kwartał fiskalny 2014 roku. Firmie udało się wprowadzić do sprzedaży 7,4 mln egzemplarzy konsol marki Xbox (Xbox One i Xbox 360), przy okazji notując wzrost przychodów w swoich najważniejszych działach odpowiedzialnych za rynek konsumencki i biznesowy.
pozostałe
Kamil Zwijacz
24 stycznia 2014 12:09
Z części raportu firmy badawczej Newzoo, który poświęcony został graczom w Polsce, dowiadujemy się, że jest ich w niej w sumie aż 13,4 milionów. 98% z nich bawi się regularnie przy ekranie peceta. Pod tym względem zajmujemy drugie miejsce w Europie.
gry
Michał Kułakowski
23 stycznia 2014 19:25
Nintendo mocno obniżyło swoje prognozy sprzedaży konsoli Wii U i 3DS w mijającym roku fiskalnym (kwiecień 2013 - marzec 2014). Wszystko wskazuje również na to, że firma odnotuje też dość duże straty finansowe. W obliczu tych rewelacji prezes spółki, Satoru Iwata, nie zamierza rezygnować ze stanowiska.
pozostałe
Michał Kułakowski
17 stycznia 2014 19:52
Firma NPD opublikowała raport dotyczący sprzedaży konsol na rynku Stanów Zjednoczonych w grudniu 2013 roku. Na pierwszym miejscu pozostaje Nintendo 3DS, a w wojnie next-genów w tym okresie lepiej radził sobie Xbox One.
Tech
Krzysztof Mysiak
17 stycznia 2014 11:40
Grupa Polski GameDev przedstawiła wyniki badań dotyczących wysokości zarobków twórców gier w naszym kraju. Średnia kwota wyniosła 4 458 zł netto, a największe przychody wykazali pracownicy dużych firm z długim stażem, piastujący funkcje kadry zarządzającej, producentów lub programistów.
gry
Krzysztof Mysiak
5 grudnia 2013 09:31
Według sprawozdania Electronic Arts za ostatni kwartał, dystrybucja cyfrowa stanowiła niemal 2/3 całkowitego przychodu firmy. Mimo niezłych wyników finansowych, EA w dalszym ciągu jest na minusie.
pozostałe
Łukasz Szliselman
30 października 2013 13:34