Cowen and Company, jedna z najpopularniejszych firm analitycznych, obniżyła prognozę sprzedaży gry Titanfall 2. Wcześniej zakładała, że strzelanka rozejdzie się w nakładzie około 9 milionów egzemplarzy, ale ze względu na niedawną premierę Battlefielda 1 i nadchodzące Call of Duty: Infinite Warfare, FPS studia Respawn Entertainment sprzeda się co najwyżej w 6 milionach sztuk.
gry
Kamil Zwijacz
29 października 2016 10:09
Nintendo ogłosiło, że w marcu 2017 roku, a więc w pierwszym miesiącu sprzedaży konsoli Nintendo Switch, firma planuje wysłać do sklepów dwa miliony sztuk nowego urządzenia. W półrocznym raporcie finansowym spółka podzieliła się także najnowszymi wynikami sprzedaży pozostałych produkowanych przez nią platform sprzętowych - Wii U i 3DS-a.
Tech
Michał Kułakowski
26 października 2016 19:08
Analitycy są wyjątkowo optymistycznie nastawieni do zapowiedzianego kilka dni temu mobilnego Super Mario Run. Niektórzy przewidują wręcz, że gra zostanie pobrana ponad miliard razy. W osiągnięciu tej liczby z pewnością pomoże potwierdzona już wersja na Androida.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
10 września 2016 17:35
Dziś piszemy o debiucie edytora Halo 5: Forge w Windows Store, prognozach dotyczących rynku gier mobilnych w Chinach oraz o wypuszczeniu aplikacji towarzyszącej do World of Warcraft: Legion na systemach iOS i Android. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
7 września 2016 15:27
Szef marketingu Xboksa przewiduje, że obecna generacja konsol będzie ostatnią. Zamiast tego platformy tego typu mają co pewien czas otrzymywać coraz potężniejsze modele, które zachowają kompatybilność z grami i usługami z poprzednich edycji.
Tech
Adrian Werner
18 sierpnia 2016 13:00
Firma DFC Intelligence opublikowała analizę pecetowego rynku gier i prognozę jego rozwoju do 2020 roku. W skrócie – jest dobrze, a będzie jeszcze lepiej. Przychody rosną w dobrym tempie (głównie dzięki Chinom), komputerowa dystrybucja pudełkowa jest wciąż spychana na margines, a Windows 10 nie oddziałowuje na rynek PC ani dobrze, ani źle.
gry
Adrian Werner
3 sierpnia 2016 13:08
Firma Electronic Arts ujawniła wyniki finansowe za pierwszy kwartał tego roku fiskalnego. Zdradzono też, że sprzedaż Titanfall przekroczyła 7 milionów egzemplarzy, zaś prognozowany wynik gier Titanfall 2 i Battlefield 1 to - odpowiednio - 9-10 i 15 mln sztuk. Poza tym Star Wars: Battlefront miał w tym okresie 6,6 miliona graczy.
gry
Adrian Werner
3 sierpnia 2016 11:59
Osoby śledzące branżę gier wideo zapewne wiedzą, że Tim Sweeney, szef studia Epic Games, nie należy do miłośników Universal Windows Platform Microsoftu. W kolejnej swojej wypowiedzi roztoczył czarną wizję, w której gigant z Redmond będzie sabotował Steama.
gry
Kamil Zwijacz
26 lipca 2016 18:40
Doczekaliśmy się kolejnego raportu od firmy Newzoo związanego z branżą gier wideo. Dowiedzieliśmy się z niego m.in., że polski rynek będzie wart w 2016 roku 439 milionów dolarów, co zapewni nam drugie miejsce w Europie Wschodniej.
gry
Kamil Zwijacz
24 czerwca 2016 14:13
Peter Moore z firmy Electronic Arts udzielił wywiadu, w którym stwierdził, że w dłuższej perspektywie prawdopodobne jest zniknięcie tradycyjnych konsol. Urządzenia tego typu miałyby zostać zastąpione przez technologię streamingu.
gry
Adrian Werner
7 maja 2016 16:58
Kilka dni temu w sieci pojawił się zwiastun Call of Duty: Infinite Warfare. Premiera trailera spotkała się z olbrzymią falą krytyki, o czym najlepiej świadczy liczba łapek w dół i negatywnych komentarzy pod filmem na YouTube. Firma Activision zdaje się jednak nie przejmować odbiorem i, co zaskakujące, uważa taką sytuację za korzystną.
gry
Maciej Kowalczyk
6 maja 2016 13:50
Według najnowszego raportu firmy Newzoo rynek gier mobilnych w tym roku po raz pierwszy przyniesie więcej przychodów niż pecetowy, tym samym stając się największym segmentem wśród gier wideo.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
25 kwietnia 2016 13:05
TJ Wagner, dyrektor kreatywny w firmie Wargaming.net, ujawnił dane związane z popularnością konsol. Według dewelopera World of Tanks, obecnie aktywnych (podłączonych do Internetu) jest 19 milionów egzemplarzy Xboksa One i 36 milionów PlayStation 4. Przewiduje się, że w 2019 roku liczby te wzrosną odpowiednio do 39 i 69 milionów. Ponadto podano statystyki popularności World of Tanks i World of Tanks Blitz.
gry
Kamil Zwijacz
9 kwietnia 2016 17:51
Firma analityczna DFC Intelligence podzieliła się prognozą na najbliższe lata. Napędzany przez PC, rynek gier ma osiągnąć wartość przekraczającą 100 miliardów dolarów do 2019 roku. Motorem tego wzrostu będą jakoby e-sport i wirtualna rzeczywistość.
gry
Krzysztof Mysiak
16 marca 2016 11:46
Jak twierdzi jeden z dyrektorów firmy ARM, jednego z największych producentów sprzętu mobilnego na świecie, w niedalekiej przyszłości konsole obecnej generacji zostaną pobite przez tablety i smartfony pod względem możliwości technicznych.
Tech
Paweł Kaziród
18 lutego 2016 13:20
Firma Newzoo opublikowała kolejny raport dotyczący rynku gier, a konkretnie gałęzi e-sportowej. Według danych w 2015 roku e-sport przyniósł 365 milionów dolarów i przyciągnął 226 milionów widzów. Raport przewiduje też dalszy rozwój rynku - w 2019 roku przychód ma wynieść miliard dolarów.
pozostałe
Jakub Błażewicz
27 stycznia 2016 13:55
Firma Electronic Arts przewiduje wysoki popyt na grę Star Wars: Battlefront. Według uaktualnionych prognoz wydawcy, do wiosny 2016 roku do sklepów prawdopodobnie uda się wysłać nawet 13 milionów egzemplarzy.
gry
Łukasz Szliselman
30 października 2015 12:48
Dziś piszemy m.in. o szacunkach firmy Electronic Arts odnośnie sprzedaży Star Wars: Battlefront, usunięciu P.T. z PlayStation Store oraz specjalnej edycji Far Cry 4. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Patryk Greniuk
6 maja 2015 11:35
Firma Newzoo opublikowała kolejny raport, tym razem dotyczący wartości rynku gier wideo w bieżącym roku. W porównaniu do 2014 roku branża zanotuje 9,4% wzrost, a największy przychód wygenerowany zostanie na komputerach PC.
gry
Kamil Zwijacz
23 kwietnia 2015 12:17
Michał Gembicki, dyrektor zarządzający CDP.pl, zdradził w wywiadzie z serwisem Polygamia, że firma ma ogromne oczekiwania w związku ze sprzedażą gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w Polsce. Studio liczy na pobicie wyników osiągniętych przez poprzednie odsłony serii, sprzedając w naszym kraju 150-200 tysięcy egzemplarzy „trójki”.
gry
Krzysztof Nieradko
11 lipca 2014 10:52