Godus, „symulator boga” od Petera Molyneux, jest już bliski wejścia w fazę alfa. Chcąc pochwalić się postępami, twórcy zaprezentowali jak działa system gromadzenia „surowców” oraz rzeźbienie terenu.
Łukasz Szliselman
6 maja 2013 09:36
Pozostało już tylko 50 warstw do odkrycia tego, co znajduje się w sercu Curiosity: What’s Inside the Cube?, debiutanckiego projektu studia 22 Cans. Peter Molyneux przewiduje zakończenie eksperymentu na 21 maja – czyli wtedy, gdy zostanie oficjalnie zaprezentowana nowa konsola Microsoftu. Zbieg okoliczności?
Bartosz Woldański
2 maja 2013 09:21
Po prawie miesiącu zbiórki na Kickstarterze potrzebne minimum 450 tys. funtów udało się zgromadzić projektowi Godus, czyli nowej strategii Petera Molyneux, która ma być duchowym spadkobiercą serii Populous.
Adrian Werner
20 grudnia 2012 11:36
Twórcy gry GODUS zamieścili w serwisie Kickstarter pierwszy prototypowy gameplay z symulatora bogów, który nawiązuje do kultowego Populousa. Dzięki temu mają nadzieję na zachęcenie większej liczby osób do wsparcia zbiórki funduszy na trzy dni przed jej zakończeniem. Do zebrania wciąż pozostało 100 tys. funtów.
Grzegorz Ferenc
18 grudnia 2012 11:18
Szybkie newsy dla szybkich graczy przynoszą kolejną porcję wiadomości. Dzisiaj mówimy między innymi o przyszłości Guild Wars 2 i akcji Petera Molyneux na Kickstarterze.
Szymon Liebert
22 listopada 2012 19:30
Wczoraj w serwisie Kickstarter wystartowała społecznościowa zbiórka funduszy na GODUS – remake Populousa, czyli „symulatora boga” z 1989 roku. Nad projektem pracuje Peter Molyneux i studio 22Cans. Aby móc go zrealizować, twórcy potrzebują 450 tys. funtów.
Grzegorz Ferenc
22 listopada 2012 15:16
Peter Molyneux zapowiada, że eksperymentalna gra Curiosity: What's Inside the Cube? ukaże się na PC tylko jeżeli twórcom uda się znaleźć dla niej wydawcę. Powodem tej decyzji są problemy związane z zaskakującą popularnością mobilnej wersji tytułu. Jednocześnie Molyneux przesunął na przyszły tydzień zapowiedź kolejnego projektu swojego studia, zatytułowanego Cooperation.
Michał Kułakowski
10 listopada 2012 13:43
Takiej popularności Curiosity: What's Inside the Cube? nie spodziewał się nawet sam Peter Molyneux. W ciągu pierwszego dnia od premiery aplikację pobrało 158 tysięcy osób, co spowodowało poważne problemy z serwerami. Twórcy w pocie czoła próbują naprawić sytuację i przepraszają uczestników eksperymentu za utrudnienia.
Łukasz Szliselman
8 listopada 2012 15:38
Nowa gra Petera Molyneux, Curiosity: What’s Inside the Cube?, jest dostępna w AppStore i wkrótce trafi na Androida. W darmowej produkcji gracze próbują odkryć wspólnie tajemnicę tytułowej kostki. Podobno to doświadczenie może „zmienić życie”.
Szymon Liebert
6 listopada 2012 09:25
Curiosity: What's Inside The Cube, darmowa gra, która została stworzona przez Petera Molyneuxa doczekała się ostatecznej daty premiery. Tytuł zadebiutuje na początku listopada i będzie dostępny dla posiadaczy urządzeń mobilnych, które korzystają z systemów iOS i Android.
Michał Kułakowski
31 października 2012 18:05
Kolejna produkcja Petera Molyneux nosi tytuł Cooperation. Będzie to drugi z planowanych 22 eksperymentów, które pomogą studiu 22 Cans w stworzeniu wyjątkowej gry. Po Curiosity: What’s inside the cube, które pokaże do czego może nas popchnąć ciekawość, Molyneux przetestuje naszą zdolność współpracy.
Łukasz Szliselman
28 sierpnia 2012 10:47
Curiosity, czyli nowa gra twórcy Populous i Fable opatrzona została podtytułem What's inside the cube. Peter Molyneux nie chce bowiem narazić się na konflikt z amerykańską Narodową Agencją Aeronautyki i Przestrzeni Kosmicznej (NASA), której pojazd badawczy – Curiosity wylądował w tym miesiącu na powierzchni Marsa.
Aleksander Kaczmarek
25 sierpnia 2012 12:58
Najnowsza produkcja Petera Molyneux, gra Curiosity, ukaże się we wrześniu. Wynika tak z oficjalnego zwiastuna tytułu, w którym gracze będą musieli rozbić na kawałki olbrzymi sześcian, aby odkryć skrywaną w nim tajemnicę.
Grzegorz Ferenc
23 sierpnia 2012 09:04
Już od pewnego czasu wiadomo, że następnym projektem Petera Molyneuxa będzie Curiosity. Teraz dowiedzieliśmy się, że gra zadebiutuje na rynku pod koniec sierpnia. Molyneux stwierdził z typową dla siebie przesadą, że produkcja ta może zmienić nasze życie.
Adrian Werner
8 lipca 2012 18:33
Peter Molyneux, legenda branży gier, ujawnił kolejne ciekawe informacje na temat pierwszego z 22 projektów tworzonych przez studio 22 Cans. Najbardziej godne uwagi są: warte 78 tys. wirtualne diamentowe dłuto w formie dodatku DLC oraz plany stworzenia gry z zaawansowaną sztuczną inteligencją.
Grzegorz Ferenc
8 czerwca 2012 10:17
Peter Molyneux - jeden z najbardziej znanych projektantów gier, zaprezentował pierwsze dokonania nowo utworzonego studia 22 Cans. Curiosity (Ciekawość) ma być jednym z 22 „eksperymentów”, jakie zamierza przygotować wraz zespołem deweloperskim z Guildford.
Aleksander Kaczmarek
5 czerwca 2012 14:36
Phil Harrison, znany głównie ze sprawowania funkcji prezesa firmy Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, będzie przewodził europejskiemu oddziałowi Microsoft Game Studios, nadzorując m.in. prace nad powstającymi na Starym Kontynencie grami.
Marek Oramus
14 marca 2012 10:25
Serwis Kotaku podał zaskakującą informację. Peter Molyneux, jeden z najbardziej znanych projektantów gier, pożegna się z ekipą studia Lionhead i firmą Microsoft wraz zakończeniem prac nad Fable: The Journey. 52-letni Brytyjczyk ma już jednak w planach zupełnie nowe, niezależne przedsięwzięcie.
Aleksander Kaczmarek
7 marca 2012 16:00
Fani serii Fable mają się z czego cieszyć - wiemy już, że gra Fable: The Journey zadebiutuje na początku września 2012 roku. Dowiedzieliśmy się również, że firma Lionhead Studios pracuje nad nowym projektem osadzonym w świecie Albionu.
Mateusz Kądziołka
5 marca 2012 10:29
Na stronie Microsoftu pojawiło się ogłoszenie, w którym zespół deweloperski Lionhead poszukuje osoby z doświadczeniem w tworzeniu gier MMO. Nie ujawniono jednak, do jakiego projektu poszukiwany pracownik miałby zostać zatrudniony.
Mateusz Kądziołka
15 grudnia 2011 10:10