Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Xbox Game Studios / Microsoft Gaming Ostatnie wiadomości 2

Gears of War: E-Day dostało dużą aktualizację tuż przed premierą. Usuwa wiele błędów i poprawia wydajność
33

Gears of War: E-Day dostało dużą aktualizację tuż przed premierą. Usuwa wiele błędów i poprawia wydajność

Nadszedł dzień premiery Gears of War: E-Day, czyli jednej z najważniejszych tegorocznych gier Microsoftu.

Adrian Werner

6 października 2026 10:20

Gears of War: E-Day dostało dużą aktualizację tuż przed premierą. Usuwa wiele błędów i poprawia wydajność
Nowe RPG fantasy nagrodzi graczy za kreatywność w walce. Fable to „absolutnie fascynujące doświadczenie” dla twórcy serii
13

Nowe RPG fantasy nagrodzi graczy za kreatywność w walce. Fable to „absolutnie fascynujące doświadczenie” dla twórcy serii

W Fable gracze będą mogli wykazać się sporą wyobraźnią podczas walki. Deweloper podał kilka metod starcia w nadchodzącej produkcji, której nie może doczekać się sam twórca serii, Peter Molyneux.

Maciej Gaffke

5 października 2026 16:52

Nowe RPG fantasy nagrodzi graczy za kreatywność w walce. Fable to „absolutnie fascynujące doświadczenie” dla twórcy serii
9 gier opuści Game Passa 15 października, w tym najlepsza produkcja 2025 roku
1

9 gier opuści Game Passa 15 października, w tym najlepsza produkcja 2025 roku

Wkrótce usługę Game Pass opuści 9 gier. Abonenci muszą się spieszyć, jeśli chcą wypróbować najlepszą produkcję 2025 roku oraz drugą część serii A Plague Tale.

Zuzanna Domeradzka

4 października 2026 10:26

9 gier opuści Game Passa 15 października, w tym najlepsza produkcja 2025 roku
88/100 na Metactitic, a twórcy nowej strzelanki obawiają się najgorszego. Sukces Gears of War: E-Day to może być za mało
9

88/100 na Metactitic, a twórcy nowej strzelanki obawiają się najgorszego. Sukces Gears of War: E-Day to może być za mało

Pierwsze recenzje Gears of War: E-Day sugerują, że mamy do czynienia z udanym tytułem. Tymczasem twórcy gry obawiają się, że zostaną zwolnieni z pracy.

Marcin Bukowski

1 października 2026 17:36

88/100 na Metactitic, a twórcy nowej strzelanki obawiają się najgorszego. Sukces Gears of War: E-Day to może być za mało
„Xbox nie jest na sprzedaż”, zapewnia Asha Sharma po odnowieniu umowy wydawniczej z właścicielem Rockstara
13

„Xbox nie jest na sprzedaż”, zapewnia Asha Sharma po odnowieniu umowy wydawniczej z właścicielem Rockstara

Asha Sharma reaguje na spekulacje. Szefowa zapewnia, że Microsoft myśli długoterminowo o rozwoju Xboxa i marka nie jest na sprzedaż.

Jakub Błażewicz

1 października 2026 10:30

„Xbox nie jest na sprzedaż”, zapewnia Asha Sharma po odnowieniu umowy wydawniczej z właścicielem Rockstara
Cyfrowe płyty dla wszystkich i mityczne Osiągnięcia. Microsoft zmienia Xboxa na dwóch frontach
8

Cyfrowe płyty dla wszystkich i mityczne Osiągnięcia. Microsoft zmienia Xboxa na dwóch frontach

Xbox wzbogacił się o zapowiadaną funkcję dla płyt, a do testów trafiły zmiany związane z osiągnięciami.

Jakub Błażewicz

30 września 2026 09:58

Cyfrowe płyty dla wszystkich i mityczne Osiągnięcia. Microsoft zmienia Xboxa na dwóch frontach
400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation
3

400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation

Branżowi dziennikarze sugerują, że Xbox nie był tak szczodry w kwestii Physint jak Sony. Kwota, jaką zaoferowano Kojimie, jest podobno wyraźnie niższa.

Marcin Bukowski

28 września 2026 08:55

400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation
„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa
16

„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa

Po ostatniej fali zwolnień Satya Nadella pochwalił działania nowej szefowej Xboxa. Celem firmy pozostaje dotarcie z grami do jak największej liczby osób.

Marcin Bukowski

27 września 2026 10:50

„Dobrze to widzieć”. Prezes Microsoftu chwali „usprawnianie” zespołu Xboxa
„Wybacz Microsoft, ale nie radzicie sobie”. Chet Faliszek uderza w Xboxa i wskazuje, czemu firma nie rozumie branży, w której działa
6
cooldown.pl

„Wybacz Microsoft, ale nie radzicie sobie”. Chet Faliszek uderza w Xboxa i wskazuje, czemu firma nie rozumie branży, w której działa

Weteran Valve sądzi, że kierownictwo Xboxa po prostu nie rozumie branży gier. Graczy czeka zaś coraz mocniejsze wyciskanie z nich pieniędzy.

Przemysław Dygas

25 września 2026 12:20

„Wybacz Microsoft, ale nie radzicie sobie”. Chet Faliszek uderza w Xboxa i wskazuje, czemu firma nie rozumie branży, w której działa
Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą
6

Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą

Kilka dni po ogłoszeniu, że przyszłość marki Halo trafia w ręce Activision, pojawiają się szczegóły pokazujące, jak wyglądała sytuacja w Halo Studios tuż przed zamknięciem. Obraz, jaki się z nich wyłania, jest znacznie bardziej dramatyczny, niż sugerowały oficjalne komunikaty.

Piotr Doroń

25 września 2026 11:37

Halo Studios zredukowane do 30 osób. Insiderzy zdradzają, co działo się w firmie przed wielką zmianą
Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach
6

Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach

Nowe cięcia w Microsoftcie szczególnie dotknęły studio World’s Edge, zajmujące się rozwojem serii Age of Empires.

Adrian Werner

24 września 2026 13:54

Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach
Obsidian pod skrzydłami Bethesdy. Szefowa studia uspokaja: studio zachowa „twórczą tożsamość”
6

Obsidian pod skrzydłami Bethesdy. Szefowa studia uspokaja: studio zachowa „twórczą tożsamość”

Pomimo przejścia pod skrzydła Bethesdy, Obsidian ma zachować swoją „twórczą tożsamość”. Zmiana ma wpłynąć przede wszystkim na „strukturę raportowania”.

Marcin Bukowski

24 września 2026 09:58

Obsidian pod skrzydłami Bethesdy. Szefowa studia uspokaja: studio zachowa „twórczą tożsamość”
Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
9

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu

Fala zwolnień i fuzji studiów w Xboksie odbiła się szerokim echem wśród branżowych analityków, którzy zgodnie mówią o głębokim kryzysie tożsamości firmy rozdartej między rolą platformy a wydawcy.

Piotr Doroń

24 września 2026 09:41

Xbox rozdarty między platformą a wydawcą. Analitycy nie mają wątpliwości co do skali kryzysu
Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day
6

Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day

Twórca fabuły Gears of War: E-Day został zwolniony przez firmę Microsoft raptem kilka dni po ukończeniu produkcji tej gry.

Adrian Werner

23 września 2026 14:20

Zwolnili go na 2 tygodnie przed premierą, a dopiero co cieszył się z pierwszego sukcesu Gears of War: E-Day
„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie
26

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie

Ujawniono kulisy wczorajszych zwolnień w Microsofcie. Dotknęły one m.in. twórców Call of Duty oraz Gears of War. To smuci, ale jest też sporo głosów chwalących cięcia w Halo Studios i przekazanie marki pod skrzydła Activision.

Adrian Werner

23 września 2026 10:38

„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to naprawdę szalone”. Pracownicy ujawniają kulisy cięć w Xboxie
Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa
3

Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa

W cieniu wielkiej restrukturyzacji Xboxa twórcy State of Decay ogłosili formalną separację od Microsoftu. Undead Labs po raz pierwszy od 2018 roku działa jako niezależne studio. Niestety, musiało zwolnić większą część pracowników.

Piotr Doroń

23 września 2026 07:30

Separacja od Xboxa kosztowała ich wiele, mimo to State of Decay 3 od Undead Labs ciągle zmierza do Game Passa
Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua
19

Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua

W ramach kolejnej fali cięć w Xboxie Ninja Theory wchodzi w proces konsultacji zmierzający do zamknięcia studia. Zaskakuje jednak to, że tydzień wcześniej Microsoft odnowił znak towarowy marki Senua.

Piotr Doroń

22 września 2026 17:41

Ninja Theory bliskie zamknięcia. Microsoft odnawia znak towarowy Senua
Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów
24

Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów

Microsoft ogłosił kolejny etap przebudowy struktury Xboxa, obejmujący zwolnienia, fuzje studiów i przenosiny deweloperów między wydawcami wewnątrz firmy. To już druga taka zmiana w tym roku, a Microsoft zapowiada, że wciąż nie jest to koniec.

Piotr Doroń

22 września 2026 16:29

Xbox ogłasza kolejną falę zwolnień i wielką restrukturyzację studiów
Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu
3

Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu

Według wiarygodnych plotek Microsoft w tym tygodniu ogłosi kolejne masowe zwolnienia w dziale Xboxa.

Adrian Werner

22 września 2026 10:47

Xbox dotkną kolejne zwolnienia? Blizzard i Halo mogą być na celowniku Microsoftu
Microsoft szuka „dobrego” momentu na reklamę w grze. Patent mówi o kredytach i przerwach w rozgrywce
45
futurebeat.pl

Microsoft szuka „dobrego” momentu na reklamę w grze. Patent mówi o kredytach i przerwach w rozgrywce

Microsoft opracował system, który może zatrzymywać gry, żeby wyświetlać reklamy. Obejrzenie materiału promocyjnego dawałoby graczowi określony czas dalszej zabawy bez kolejnej przerwy.

Adam Kusiak

21 września 2026 09:47

Microsoft szuka „dobrego” momentu na reklamę w grze. Patent mówi o kredytach i przerwach w rozgrywce

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl