Zajęło to prawie rok, ale serwis Steam wreszcie ustanowił nowy rekord liczby zalogowanych graczy.
Serwis Steam cały czas zyskuje na popularności. Wczoraj padł nowy rekord – na platformie firmy Valve równocześnie zalogowanych było 33,676 mln osób.
Poprzednim rekordem było 33,598 mln użytkowników jednocześnie – ustanowiono go w marcu 2023 r. Pewnym zaskoczeniem jest, że udało się go przebić akurat teraz, a nie podczas okresu świątecznego, kiedy gracze mieli dużo wolnego czasu na zabawę, a przy okazji odbywała się wielka zimowa wyprzedaż.

Rekordowe wyniki Steama napędzają oczywiście gry, więc warto przyjrzeć się, jakie produkcje cieszą się obecnie największą popularnością w tym serwisie.
# | Gra: | Rekord aktywności z ostatnich 24 godzin: | Ogólny rekord aktywności: |
1. | Counter-Strike 2 | 1 210 796 | 1 818 773 |
2. | Dota 2 | 730 919 | 1 295 114 |
3. | PUBG: Battlegrounds | 566 184 | 3 257 248 |
4. | Apex Legends | 310 146 | 624 473 |
5. | Baldur's Gate 3 | 297 492 | 875 343 |
6. | Naraka: Bladepoint | 258 215 | 295 419 |
7. | Grand Theft Auto V | 213 033 | 364 548 |
8. | Source SDK Base 2007 | 207 825 | 213 168 |
9. | Lethal Company | 168 739 | 240 817 |
10. | Monster Hunter: World | 162 404 | 334 684 |
11. | Team Fortress 2 | 159 843 | 253 997 |
12. | Rust | 159 327 | 245 243 |
13. | Call of Duty | 142 595 | 491 670 |
14. | Wallpaper Engine | 128 139 | 150 375 |
15. | The Finals | 116 194 | 242 619 |
16. | War Thunder | 105 277 | 115 429 |
17. | Elden Ring | 95 996 | 953 426 |
18. | Warframe | 80 778 | 189 837 |
19. | Sid Meier's Civilization VI | 72 623 | 162 657 |
20. | Unturned | 60 637 | 112 703 |
Najpopularniejszymi grami na Steamie pozostają Counter-Strike 2 oraz Dota 2, czyli dwie produkcje studia Valve. Warto zwrócić uwagę na to, jak mocno trzyma się też Baldur's Gate 3 pięć miesięcy po premierze. Cieszy także wciąż wysoka pozycja Lethal Company, co pokazuje że małe produkcje z dobrym pomysłem wciąż mogą konkurować z gigantami branży.
Steam nie przestaje rosnąć i jego pozycja jako największej platformy dystrybucji cyfrowej na PC pozostaje niezagrożona. Pojawienie się konkurencyjnych serwisów nie było w stanie tego zmienić. Wielu dużych wydawców, takich jak Electronic Arts, Bethesda, Activision Blizzard czy Ubisoft, próbowało tworzyć własne alternatywy, ale ostatecznie i tak wszyscy powrócili na serwis Valve.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
21

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.