STALKER: GAMMA żyje i ma się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Darmowa postapokaliptyczna strzelanka otrzymała oficjalne wsparcie i trafiła na GOG-a

Twórca S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. miał niemiłą niespodziankę. Teraz w końcu przywrócił swojego moda do dystrybucji i otrzymał oficjalne wsparcie od GSC Game World.

Jakub Błażewicz

Komentarze
STALKER: GAMMA żyje i ma się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Darmowa postapokaliptyczna strzelanka otrzymała oficjalne wsparcie i trafiła na GOG-a, źródło grafiki: GSC Game World.
STALKER: GAMMA żyje i ma się lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Darmowa postapokaliptyczna strzelanka otrzymała oficjalne wsparcie i trafiła na GOG-a Źródło: GSC Game World.

Aktualizacja #3 (1 grudnia, godz. 21:18)

Grok pochwalił się na Discordzie, że S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. otrzymał wsparcie studia GSC Game World i jest dostępny na GOG-u za pomocą jednego kliknięcia – wystarczy posiadać STALKERA-a 2 lub STALKER-a: Call of Prypiat – Enhanced Edition. Twórca moda obiecał możliwie regularnie dostarczać kolejne aktualizacje. Poniżej obejrzycie świeży zwiastun projektu.

Aktualizacja #2 (19 listopada, godz. 20:40)

Grok poinformował, że problemy z DMCA zostały rozwiązane, lecz niektórzy użytkownicy mogą mieć trudności z aktualizacją moda S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A., gdyż przepisano jego historię repozytorium w serwisie GitHub. Jako tymczasowe rozwiązanie twórca proponuje pobranie launchera w wersji 8.1, jednocześnie zapewniając, że to docelowe jest w drodze.

Aktualizacja #1 (16 listopada, godz. 8:35)

Grok udostępnił nowym graczom archiwum moda S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. pozbawione plików objętych DMCA. Twórca ma nadzieję usunąć je w poniedziałek lub wtorek, spodziewając się szybkiego rozwiązania problemu. Dołączył również instrukcję instalacji krok po kroku.

Oryginalna wiadomość (14 listopada, godz. 14:35)

Popularna modyfikacja S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A. „nie żyje”, choć najpewniej tylko tymczasowo. Wszystko przez licencję na zbędne pliki oraz jeden przegapiony e-mail.

Mod do moda Anomaly nieprędko doczeka się kolejnej większej aktualizacji. Jego twórca, Grok, poinformował bowiem o, ekhm, małym problemie. G.A.M.M.A. została usunięta z serwisu GitHub w związku z naruszeniem licencji przez garść plików powiązanych z ReShade.

Chodzi o narzędzie, którego niektóre shadery – jak się okazało – miały osobne licencje, de facto zakazujące dystrybucji bez zezwolenia. By było zabawniej, projekt nawet nie korzystał z tych plików. Po prostu były one częścią całego pakietu instalacyjnego Anomaly. Ba, klient automatycznie usuwa te pliki w trakcie instalacji moda. Tyle że nadal były one obecne w „repozytorium” na GitHubie.

Grok, rzecz jasna, nie był tym zachwycony, bo w praktyce oznacza to stratę zmian, które wprowadził w ostatnim czasie. Na szczęście okazuje się, że osoba (tak, jedna, nie całe ReShade), która doprowadziła do tego, kontaktuje się z moderem.

Najwyraźniej twórca kodu wykorzystanego w tych shaderach nie zdawał sobie, jak „wielka” jest G.A.M.M.A. i dlatego osobiście nie skontaktował się od razu z modderem. W efekcie Grok miał tylko 24 godziny na odpowiedź na e-maila – który, jak twierdzi, zaginął w morzu innych wiadomości, a on nie sprawdza swoich skrzynek codziennie (nie mówiąc o tym, że w tym czasie musiał też wprowadzić i zweryfikować te zmiany).

Co szczególnie zirytowało internautę, to że GitHub ma własny system powiadomeń, który gracz sprawdza codziennie. Tyle że serwis zwyczajnie z niego nie skorzystał.

W tej chwili Grok ma już gotową swoją lokalną wersję moda, z usuniętymi wszystkimi problematycznymi plikami. Teraz czeka jedynie na reakcję GitHuba.

G.A.M.M.A to modyfikacja do fanowskiego S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, który technicznie jest modem do Zewu Prypeci, ale ma postać samodzielnej darmowej gry. Więcej informacji o modyfikacji.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 października 2009
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

3

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Baldur’s Gate 3 osiąga „szalony” wynik. Swen Vincke nie dowierza: „To znacznie więcej, niż się spodziewaliśmy”

Następny
Baldur’s Gate 3 osiąga „szalony” wynik. Swen Vincke nie dowierza: „To znacznie więcej, niż się spodziewaliśmy”

Wydarzenie świąteczne z mnóstwem darmowych przedmiotów już się rozpoczęło w Assassin’s Creed: Shadows, ale trzeba się spieszyć każdego dnia

Poprzedni
Wydarzenie świąteczne z mnóstwem darmowych przedmiotów już się rozpoczęło w Assassin’s Creed: Shadows, ale trzeba się spieszyć każdego dnia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl