Po włączeniu konsoli, gracze PlayStation mogą niebawem otrzymywać spersonalizowane informacje growe w formie podcastu z udziałem postaci znanych z gier. Haczyk? Treści te generowałaby AI.
Fani PlayStation raczej nie spodziewali się takiego ruchu ze strony Sony. Jak zauważyło VGC, w lipcu 2024 r. japońska firma złożyła w Światowej Organizacji Własności Intelektualnej wniosek patentowy dotyczący podcastów generowanych przez AI, w których do słuchaczy mówiłyby postacie znane z gier dostępnych na PS4 i PS5. Pod koniec stycznia 2026 r. został on przyznany i oficjalnie upubliczniony.
Generatywne podcasty dla graczy oparte na LLM mają zawierać spersonalizowane informacje o tym, co dzieje się w świecie PlayStation i na kontach naszych znajomych, a także o dostępnych aktualizacjach, rekomendacjach zakupowych oraz grach ostatnio uruchamianych na danym koncie. Przy odrobinie szczęścia mogą je nawet przekazywać postacie z aktualnie ogrywanych produkcji, za pomocą głosu wygenerowanego przez AI z wykorzystaniem nagrań aktorów dubbingowych. Niekiedy możliwa będzie wręcz sytuacja, w której dojdzie do rozmowy pomiędzy dwoma bohaterami z różnych tytułów.

Podcast generowany przez AI, w którym rozmawiają dwie postacie.Sony Interactive Entertainment / WIPO
Wszystko wskazuje na to, że „odcinki” takiego podcastu ukazywałyby się codziennie – w dokumentacji patentowej widnieje bowiem komunikat: „Twój spersonalizowany podcast na dziś jest już dostępny”. Nowe treści powstawałyby więc automatycznie i na bieżąco, a gracz miałby możliwość dostosowania tego, co mają zawierać – a mogą to być nawet wymierzone w niego żarty (czy raczej „żarty”, gdyż AI wciąż niezbyt dobrze radzi sobie z poczuciem humoru). Oczywiście słuchalibyśmy tego wszystkiego z poziomu konsoli.
Jak zauważa Sony w omawianym wniosku patentowym, takie rozwiązanie pozwoliłoby dostarczać graczom „unikalne, ukierunkowane treści”, jakich nie mogą otrzymywać obecnie. Pytanie brzmi, czy fani PlayStation rzeczywiście są spragnieni tego typu contentu, nie wspominając o kontrowersjach potencjalnie związanych z wykorzystaniem głosów aktorów dubbingowych w taki sposób. Niemniej od rejestracji patentu do wykorzystania go w praktyce droga jest daleka – trudno nawet przewidzieć, czy Sony naprawdę pokusi się o stworzenie podcastu generowanego przez AI, czy po prostu chciało uniemożliwić to konkurencji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:„Po 2 latach zrezygnowałem z subskrypcji Pro” - ChatGPT traci coraz więcej płacących użytkowników

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.