Oszuści w ARC Raiders ponownie wywołali dużą frustrację u streamera Shrouda, który nie przebierał w słowach. Tym razem jednak Embark Studios obiecało poprawę.
Swego czasu streamer Michael „Shroud” Grzesiek namawiał społeczność do głosowania na ARC Raiders w walce o tytuł Gry Roku. Aktualnie wprost nazywa grę „gównem” z powodu plagi oszustów oraz braku działań ze strony Embark Studios. Trochę to trwało, ale twórcy nareszcie zapowiedzieli poprawę.
Osiem dni temu podczas transmisji na żywo Shroud ponownie grał w ARC Raiders. Po tym, jak on i jego drużyna zostali pokonani przez osobę podejrzaną o oszustwo, wyraził swoją frustrację w bardzo dosadnych słowach.
Ta gra to takie gówno. Jestem przekonany, że Embark ma to gdzieś.
Dodatkowo chwilę wcześniej jeden z jego kolegów z drużyny stwierdził, że ARC Raiders ma najgorszy system anti-cheat, jaki widział w grach. Nie jest to pierwszy raz, kiedy Shroud narzeka na plagę oszustów w strzelance Embark Studios. W styczniu wyraził podobną frustrację, twierdząc, że twórcy nie mają żadnej kontroli nad własną grą.
Niedawno do ARC Raiders zawitała aktualizacja Shrouded Sky, która wprowadziła m.in. huragany. Na samym dole listy zmian znalazł się również akapit poświęcony systemowi anti-cheat. Twórcy wyjaśnili, jak złożone są stosowane przez nich mechanizmy, oraz zaznaczyli, że ich efekty będą lepiej widoczne z czasem.
Nasze zabezpieczenia działają na wielu poziomach: niektóre kontrole są proste i jednoznaczne, podczas gdy inne opierają się na analizie zachowań i danych oraz ewoluują wraz z upływem czasu. Wykorzystujemy również szeroką telemetrię rozgrywki oraz techniki uczenia maszynowego, aby wykrywać wzorce, które na pierwszy rzut oka nie są oczywiste. Metody te wymagają więcej czasu na opracowanie, muszą dostosowywać się do zmian w systemach gry i nie zawsze zapewniają natychmiastową pewność, jaką dają bezpośrednie wykrycia oparte na oprogramowaniu.
Wynika z tego, że nawet jeśli nie widzimy natychmiastowych efektów, gracze powinni być pełni nadziei na przyszłość. Ponadto wspomniano o samych karach, które będą nakładane na oszustów. Swego czasu twórcy spotkali się z krytyką części graczy, którzy narzekali, że są one zbyt łagodne.
Wygląda na to, że teraz doszli do podobnego wniosku, ponieważ potwierdzili, że kary zostaną zaostrzone. Poważne naruszenie będą skutkować surowszymi konsekwencjami i permanentnymi blokadami, a drobne – początkowo jedynie czasowym zawieszeniem z jednorazową szansą poprawy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).