Poznaliśmy najnowsze wyniki sprzedaży największych przebojów japońskiego Capcomu. Zwłaszcza godne zainteresowania są sukcesy kilku ostatnich odsłon cyklu Resident Evil.
Firma Capcom zaktualizowała listę Platinum Titles, dzięki czemu poznaliśmy najnowsze wyniki sprzedaży największych przebojów wydawcy. Obejmują one okres od premiery do 31 grudnia 2020 roku.
Liderem pozostaje Monster Hunter: World, które znalazło już 16,8 mln nabywców. Gra jest tak popularna, że dodatek do niej, czyli Monster Hunter: World - Iceborne, trafił na szóste miejsce zestawienia z wynikiem 7,2 mln egzemplarzy.
Sprzedaż Resident Evil VII: Biohazard przekroczyła 8,5 mln egzemplarzy, co czyni z gry drugi największy przebój w historii firmy Capcom i pierwszy w ramach tego cyklu. Na podium znalazł się jeszcze Resident Evil 2 – ten remake nabyło już ponad 7,8 mln osób. Znacznie gorzej radzi sobie odświeżony Resident Evil 3, ale wynik 3,6 mln sztuk nie jest powodem do wstydu.
Te wyniki warto porównać z zestawieniem obejmującym dane do 30 czerwca 2020 roku. Dzięki temu wiemy, że w okresie od 1 lipca do 31 grudnia powyższe gry sprzedały się następująco:
# | Gra | Platformy | Liczba sprzedanych egzemplarzy: |
1. | PS4, XONE, PC | 16,8 mln | |
2. | PS4, XONE, PC | 8,5 mln | |
3. | PS4, XONE, PC | 7,8 mln | |
4. | PS3, X360 | 7,8 mln | |
5. | PS3, X360 | 7,7 mln | |
6. | PS4, XONE, PC | 7,2 mln | |
7. | Street Fighter II | SNES | 6,3 mln |
8. | PS4, PC | 5,2 mln | |
9. | Resident Evil 2 (1998) | PSX | 4,95 mln |
10. | Monster Hunter Freedom 3 | PSP | 4,9 mln |
Podczas analizowania powyższej listy musicie mieć na uwadze, że Capcom traktuje reedycje i niektóre konwersje jako odrębne pozycje, a ich wyniki liczone są oddzielnie. Przykładowo sprzedaży Resident Evil 5 dotyczy jedynie pierwszej wersji na PS3 i X360. Nie dodano do niej osiągnięć Resident Evil 5 na PC, jak również Resident Evil 5: Gold Edition na PlayStation 3 i Xboksa 360.
Więcej:Już 500 000 Podróżników. Nowy polski horror sci-fi to niespodziewany hit
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
30

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.