Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Po 3 latach od premiery to chyba największe przewinienie Baldur's Gate 3. Gracze do dziś narzekają na okrojoną zawartość tego stylu gry

Trzeci Baldur bezsprzecznie pozostaje jednym z najlepszych RPG w historii, lecz fani mają obiekcje co do niektórych rozwiązań deweloperów, gdy gramy złą postacią. Brak alternatyw i wycięta zawartość boli nawet po trzech latach od premiery.

cooldown.pl

Jonasz GulczyńskiJonasz Gulczyński

Komentarze
Po 3 latach od premiery to chyba największe przewinienie Baldur's Gate 3. Gracze do dziś narzekają na okrojoną zawartość tego stylu gry, źródło grafiki: Larian Studios.
Po 3 latach od premiery to chyba największe przewinienie Baldur's Gate 3. Gracze do dziś narzekają na okrojoną zawartość tego stylu gry Źródło: Larian Studios.

Baldur’s Gate 3 to bez wątpienia jedna z ważniejszych dla całej branży growej produkcja. Świadczą o tym jej fenomenalne recenzje, liczba zgarniętych nagród czy w końcu popularność wśród fanów, która równo 3 lata od debiutu objawia się 80 tysiącami aktywnych graczy w szczytowym momencie na samym tylko Steamie. Nie odkryję Ameryki pisząc, że tytuł jest jednym z bardziej rozbudowanych i wciągających RPG-ów jakie powstały w ostatnich latach. Problem w tym, że rzeczywiście taki jest, jeśli tylko nie gracie złą postacią.

Ścieżka złola to ścieżka pełna dziur i wyciętej zawartości

I nie zrozumcie mnie źle, bo nawet wybierając ścieżkę złodupca gra nadal wciąga na dziesiątki godzin i dostarcza masę zabawy. Problem, o którym chcę wam opowiedzieć dotyczy wyłącznie różnic fabularnych między standardowo dobrym lub neutralnym charakterem naszego bohatera a tym złym. Na to właśnie wskazuje jeden z fanów w swoim ostatnim wpisie na Reddicie:

Ukończyłem dwie pełne rozgrywki jako zła postać oprócz dwóch normalnych rozgrywek jako dobry/neutralny heros. Choć granie złą postacią nadal sprawia frajdę, jestem szczerze zdumiony decyzją Larianów o celowym usunięciu tak dużej ilości zawartości na ścieżce zła, nie zastępując jej żadną inną.

[...] Sam możesz to policzyć. Mówimy dosłownie o dziesiątkach godzin zawartości, która po prostu rozpływa się w powietrzu pozostawiając puste miejsca i ślepe zaułki. Obraz tego, jak Larian spędził tyle czasu na tworzeniu hiperspecyficznych przerywników filmowych, które 95% graczy obejrzy tylko na YouTube, wydaje się być krokiem wstecz. Czemu nie można było poświęcić tej miłości na rozwinięcie złych alternatyw?

Autor wpisu zdaje się nie być odosobniony w swoich spostrzeżeniach na temat fabularnych braków, gdy bohater zamiast uratować niektóre postacie, postanowi bezceremonialnie się ich pozbyć. No bo dajmy na to Gaj Druidów z pierwszego Aktu – jeśli nasz Tav jest pozbawionym skrupułów psychopatą i zdecyduje się zaatakować osadę wraz z goblińską armią Absolutu, to w konsekwencji straci z automatu 3 towarzyszy i… w zasadzie nie dostanie niczego w zamian. Istnieje przecież sposób, by i w dobrym podejściu dołączyć Mintharę do naszych szeregów, więc jej obecność nie jest żadną rekompensatą.

Trochę szkoda, że nie ma innych złych towarzyszy, którzy mogliby zastąpić tych dobrych, których tracimy w trakcie podróży. Miło mieć Mintharę, ale jeszcze jedna czy dwie byłyby mile widziane.

-Amon_

Niemożność dołączenia Sazzy do drużyny wydaje się być zbrodnią. Wygląda trochę tak, jakby o tym myśleli, ale się wycofali. Powinno być co najmniej 2-3 towarzyszy, którzy są źli.

-Not_my_User17

To samo tyczy się Aktu 3., w którym negatywna interakcja z Jaheirą wynikająca z różnic charakteru skutkuje jej odejściem lub śmiercią, a także brakiem możliwości bliższego poznania Minsca. O nie uratowaniu gnomów z rąk drowa Nerego już nie wspominając, bowiem w przypadku uśmiercenia ich bezpowrotnie tracimy całkiem ciekawy wątek odlewni stali w 3. Akcie oraz runiczną beczkę prochu.

I z jednej strony ścieżka Mrocznej Żądzy niejako rekompensuje wyciętą zawartość wątkiem tajemnicy protagonisty i jego wielkim finałem. Wciąż jednak wydaje się to być trochę mało w stosunku do usuniętej zawartości pobocznej, gdy bohater decyduje się po prostu mordować zamiast pomagać. Też tak sądzicie? Podzielcie się swoją opinią w komentarzach!

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Gry ekskluzywne na PlayStation są bez znaczenia? W sieci wywiązała się dyskusja podparta twardymi danymi

Następny
Gry ekskluzywne na PlayStation są bez znaczenia? W sieci wywiązała się dyskusja podparta twardymi danymi

„To mój list miłosny do Incepcji i gier Soulsborne”. Twórca Cyberpunk: Edgerunners wraca z nową mangą

Poprzedni
„To mój list miłosny do Incepcji i gier Soulsborne”. Twórca Cyberpunk: Edgerunners wraca z nową mangą

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl