Dyrektor ds. strategii działu gier Microsoftu zapewnił, że firma nie ma zamiaru porzucać konsol.
Matthew Ball, który w ubiegłym miesiącu dołączył do Microsoftu jako dyrektor ds. strategii działu gier, udzielił ciekawego wywiadu serwisowi The Game Business.
Ball stwierdził, że obecnie to rynek mobilny ma najwięcej graczy i generuje największe przychody, jednak to nie znaczy, że na konsolach dalej nie można dobrze zarabiać. Jak wytłumaczył:
Nie mamy zamiaru wycofywać się z branży konsolowej. Czy ta branża umiera? Nie. Ten sektor dalej się rozwija. Ten rok będzie dla niego świetny. Najważniejsze jest to, abyśmy odbudowali naszą pozycję w tym biznesowe. Czy musimy poprawić się na rynku komputerów PC? Tak. Czy musimy poprawić się w segmencie urządzeń mobilnych? Tak. Nie możemy jednak prosić wydawców i graczy, aby stawiali na nas na innych platformach sprzętowych, na których pozostajemy w tyle i gdzie nasza technologia jest niewystarczająca, zanim wzmocnimy naszą konsolę, czyli platformę, którą już posiadamy – platformę, której w opinii wielu nie traktowaliśmy odpowiednio.
Część ludzi z branży obawia się, że młode pokolenia, wychowane na takich grach jak Minecraft czy Roblox, nie przesiądą się z czasem na konsole. Matthew Ball uważa, że czas pokaże, jak będzie w rzeczywistości, ale z posiadanych przez niego danych wynika, że wielu młodych ludzi z czasem sięga po konsole, i nie widzi mniejszej popularności tych sprzętów w porównaniu z poprzednimi pokoleniami.
Ball odniósł się także to kwestii reklam w grach. Stwierdził, że takie rozwiązania powinny być wykorzystywane tylko po to, aby zaoferować tańszą opcję dla konsumentów. Jednak kategorycznie zdementował plotki, że Microsoft rozważą dodanie reklam do samych gier, bo przerywanie nimi rozgrywki byłoby fatalnym pomysłem.
Przyszłość Xboksa
W ostatnich tygodniach zarówno Matthew Ball, jak i nowa szefowa Xboksa, Asha Sharma, wielokrotnie wypowiadali się na temat przyszłości działu gier Microsoftu:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.