Nowy dyrektor Xboxa nie pozostawia złudzeń co do priorytetów Microsoftu i wyjaśnia kwestię reklam w samych grach

Dyrektor ds. strategii działu gier Microsoftu zapewnił, że firma nie ma zamiaru porzucać konsol.

Adrian Werner

Komentarze
Nowy dyrektor Xboxa nie pozostawia złudzeń co do priorytetów Microsoftu i wyjaśnia kwestię reklam w samych grach, źródło grafiki: The Game Business..
Nowy dyrektor Xboxa nie pozostawia złudzeń co do priorytetów Microsoftu i wyjaśnia kwestię reklam w samych grach Źródło: The Game Business..

Matthew Ball, który w ubiegłym miesiącu dołączył do Microsoftu jako dyrektor ds. strategii działu gier, udzielił ciekawego wywiadu serwisowi The Game Business.

Ball stwierdził, że obecnie to rynek mobilny ma najwięcej graczy i generuje największe przychody, jednak to nie znaczy, że na konsolach dalej nie można dobrze zarabiać. Jak wytłumaczył:

Nie mamy zamiaru wycofywać się z branży konsolowej. Czy ta branża umiera? Nie. Ten sektor dalej się rozwija. Ten rok będzie dla niego świetny. Najważniejsze jest to, abyśmy odbudowali naszą pozycję w tym biznesowe. Czy musimy poprawić się na rynku komputerów PC? Tak. Czy musimy poprawić się w segmencie urządzeń mobilnych? Tak. Nie możemy jednak prosić wydawców i graczy, aby stawiali na nas na innych platformach sprzętowych, na których pozostajemy w tyle i gdzie nasza technologia jest niewystarczająca, zanim wzmocnimy naszą konsolę, czyli platformę, którą już posiadamy – platformę, której w opinii wielu nie traktowaliśmy odpowiednio.

Część ludzi z branży obawia się, że młode pokolenia, wychowane na takich grach jak Minecraft czy Roblox, nie przesiądą się z czasem na konsole. Matthew Ball uważa, że czas pokaże, jak będzie w rzeczywistości, ale z posiadanych przez niego danych wynika, że wielu młodych ludzi z czasem sięga po konsole, i nie widzi mniejszej popularności tych sprzętów w porównaniu z poprzednimi pokoleniami.

Ball odniósł się także to kwestii reklam w grach. Stwierdził, że takie rozwiązania powinny być wykorzystywane tylko po to, aby zaoferować tańszą opcję dla konsumentów. Jednak kategorycznie zdementował plotki, że Microsoft rozważą dodanie reklam do samych gier, bo przerywanie nimi rozgrywki byłoby fatalnym pomysłem.

  1. Xbox – strona oficjalna

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Zdaniem dewelopera Wiedźmina 3, wielki wycięty questline, który przywracają fani, wyrzucono nie bez powodu. Niektórzy mają jednak wątpliwości

Następny
Zdaniem dewelopera Wiedźmina 3, wielki wycięty questline, który przywracają fani, wyrzucono nie bez powodu. Niektórzy mają jednak wątpliwości

Duchowy spadkobierca NFS i Forzy Horizon zachwyca grafiką, ale kryje w sobie nietypową mechanikę. Pierwsze gameplaye pokazują prawdę o Clutch

Poprzedni
Duchowy spadkobierca NFS i Forzy Horizon zachwyca grafiką, ale kryje w sobie nietypową mechanikę. Pierwsze gameplaye pokazują prawdę o Clutch

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl