Dekadę temu weteran BioWare próbował stworzyć kontynuację Planescape: Torment, ale sytuacja bardzo szybko przybrała zły obrót.
Okazuje się, że niewiele brakowało, aby powstał sequel kultowego Planescape: Torment.
Rozglądaliśmy się za źródłami finansowania, ale nikt nie chciał tego sfinansować. Wszyscy, którym wtedy przedstawialiśmy ten pomysł, mówili: „Po co mielibyśmy wydawać nasze pieniądze, żeby zwiększyć wartość cudzej własności intelektualnej?”
Ostatecznie więc w 2016 roku Beamdog się poddało i Planescape: Unraveled nigdy nie doczekało się realizacji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.