Hollow Knight: The Sanctuary powrócił z martwych. I błyskawicznie znalazł tłumy chętnych do przetestowania kolejnej modyfikacji ukochanego przez graczy „indyka”.
 
Nie tylko Silksong jednak żyje, mimo wielu lat bez wieści ze strony twórców. Hollow Knight: The Sanctuary nieoczekiwanie przypomniało o swoim istnieniu – twórcy tej modyfikacji poszukiwali testerów.
Przedłużające się oczekiwanie na „DLC” (czy raczej pełnoprawną kontynuację) zmusiło fanów do znalezienia sobie zajęcia. Niektórzy ponownie przechodzą grę lub walczą z bossami (z uporem godnym lepszej sprawy). Inni tworzą kolejne „silkposty”… albo nową zawartość dla oryginalnego Hollow Knighta. Czasem bardzo ambitną, a innym razem skromniejszą, memiczną lub intrygującą.
Oczywiście co większe fanowskie projekty, tak jak gry niezależne, mają tendencję do powstawania przez bardzo długi czas. Czasem tak długo, że można zwątpić, czy w ogóle zostaną ukończone. Zwłaszcza gdy moderzy są równie „szczodrzy” w dzieleniu się informacjami, co do niedawna Team Cherry. Tak jak twórcy The Sanctuary.
Główną atrakcją tego „fanowskiego rozszerzenia” kultowej już metroidvanii będzie tytułowe Sanktuarium – zupełnie nowa lokacja, pełna nie tylko wrogów i innych wyzwań, ale też postaci i sekretów, które ujawnią tragiczną historię tego miejsca. Ba, moderzy szykują własną ścieżkę dźwiękową od uzdolnionych fanów.
Sęk w tym, że od lat niewiele było słychać o tym projekcie. Aż do teraz, bo nieoczekiwanie opublikowano krótki gameplay z HK: The Sanctuary, który podał dalej jeden z twórców oryginału: Matthew Griffin. Co samo w sobie wzbudziło ekscytację fanów (nie, deweloper nie napisał nic na temat Silksong, mimo rzekomo rychłej premiery).
Co więcej, moderzy poszukują osób do testów moda, a wkrótce mają podzielić się kolejnymi informacjami (via Stizzl w serwisie X). Niestety, nie minęły nawet 2 godziny, a lista została całkowicie zapełniona i nie ma już opcji dołączenia do obecnych testów.
Hollow Knight: The Sanctuary ma zadebiutować w tym roku. Być może wkrótce, skoro moderzy rozpoczęli testy (aczkolwiek część wpisów sugeruje, że prace nad modem zostały wznowione po latach bez postępów). W takim przypadku wizyta w Sanktuarium dałaby zajęcie graczom, którzy nie mogą się doczekać Silksong po niespodziewanym gościnnym występie na ostatnim pokazie Nintendo.
 
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).