Nie tak miało być z recenzją Gothic Remake. Dostaliśmy grę za późno, by przygotować rzetelny tekst na premierę. THQ Nordic odpowiedziało na nasze pytania

Niestety, dwa dni przed premierą Gothic Remake nie mamy dla Was dobrych wiadomości. Na naszą (i pewnie nie tylko naszą) recenzję będziecie musieli poczekać - gra dotarła do nas za późno, by przygotować rzetelny tekst na premierę.

Anna Garas

12
Nie tak miało być z recenzją Gothic Remake. Dostaliśmy grę za późno, by przygotować rzetelny tekst na premierę. THQ Nordic odpowiedziało na nasze pytania.
Nie tak miało być z recenzją Gothic Remake. Dostaliśmy grę za późno, by przygotować rzetelny tekst na premierę. THQ Nordic odpowiedziało na nasze pytania.

Czekaliśmy na recenzję Gothic Remake tak samo jak Wy – bez względu na to, czy prywatnie lubimy „Gothiczka”, szanujemy status tej serii wśród polskich graczy i wiemy, że dla wielu z Was jest to jedna z najważniejszych premier tego roku. Może nawet najważniejsza. Tak, uwzględniając GTA VI. Wiemy, że nawet ci z Was, którzy tej gry nie planują w najbliższym czasie kupić, są zwyczajnie ciekawi, jak ten remake się udał.

Niestety, nie możemy Wam o tym jeszcze opowiedzieć – nasza recenzja z pewnością nie będzie gotowa na premierę gry. Nie stoją za tym, jak w przypadku Black Myth: Wukong, nieoczekiwane problemy techniczne, lecz znacznie bardziej prozaiczny powód: kod recenzencki otrzymaliśmy dopiero wczoraj wieczorem.

Do premiery pozostało ledwie 2 dni, a Gothic nie jest krótką grą – przejście samej głównej fabuły oryginalnej gry to ponad 23 godziny, a przecież trzeba sprawdzić jeszcze questy poboczne i nową zawartość zapowiadaną przez twórców, co może spokojnie zająć 30 godzin; nie da się merytorycznie ocenić gry w tak krótkim czasie. Na pewno nie wystawimy oceny przed zobaczeniem napisów końcowych, choć zrobimy, co w naszej mocy, by jak najszybciej podzielić się z Wam choć pierwszymi wrażeniami z finalnej wersji gry, tak jak było w przypadku Crimson Desert.

Screen z wersji preview.Gothic Remake, Alkimia Interactive / THQ Nordic, 2026.

Szkoda nam, że tak wyszło – wiemy, że lubicie czytać o Gothicu, inaczej byśmy tyle o nim nie pisali – ale jesteśmy rozczarowani tą sytuacją nie mniej niż Wy. Bo to Gothic. Jasne, bywa, że nie zdążymy przygotować recki „na embargo” (bo to zawsze jest wypadkowa znalezienia najbardziej odpowiedniego autora, dostępu do kodu na konkretną platformę, długości samej gry, czy wreszcie czynników losowych), ale w tym wypadku naprawdę chcieliśmy mieć dla Was ten tekst. Wystarczy zerknąć na liczbę Waszych komentarzy pod wrażeniami Huberta Sosnowskiego z wersji preview, by ocenić, ile emocji wywołuje ten remake.

Wydawca Gothic Remake, THQ Nordic, nie raz i nie dwa podkreślał, że szanuje kultowy status tej produkcji dla polskich graczy – stąd liczne materiały zza kulis dotyczące choćby polskiego dubbingu, a nawet planowana na 5 czerwca impreza w Warszawie. Tym bardziej dziwne i niezrozumiałe jest to, że polskie redakcje i niezależni twórcy otrzymali dostęp do gry dopiero wczoraj, sporo później niż nasi koledzy z Zachodu, których opinie będziecie pewnie mogli przeczytać i usłyszeć w momencie zejścia embargo. Z jakiegoś powodu polscy odbiorcy będą musieli dłużej poczekać na rzetelne recenzje w swoim języku.

Dłużej też będziecie musieli poczekać na poradnik, w tym na interaktywną mapę Górniczej Doliny z Gothica, nad którą nasz dział Poradników już zaczął pracować. Mieliśmy nadzieję, że podobnie jak w przypadku Forzy Horizon 6, będziemy mogli Wam ją udostepnić na premierę gry; niestety tak się nie stanie.

Szkoda nam, że tak wyszło.

By wyjaśnić tę dość nieoczekiwaną sytuację, wysłaliśmy dwa pytania do THQ Nordic. Na pytanie o przyczyny opóźnienia udostępnienia kopii recenzenckich polskim redakcjom i twórcom w porównaniu do twórców zachodnich otrzymaliśmy odpowiedź:

Naszym głównym celem, wspólnie z Alkimia Interactive, jest dopilnowanie, aby gracze otrzymali jak najlepsze doświadczenie w dniu premiery, na wszystkich platformach i we wszystkich regionach.

Polska wersja jest jedną z zaledwie czterech pełnych lokalizacji gry, obok wersji angielskiej, niemieckiej i rosyjskiej. Dla wielu graczy w Polsce Gothic ma status kultowy, jest częścią ich historii grania. Seria znalazła tu prawdziwy dom, z zaangażowaną społecznością, która wspiera ją od ponad 25 lat. Właśnie dlatego oczekiwania wobec polskiej wersji są tak wysokie i dlatego traktujemy tę odpowiedzialność bardzo poważnie.

Mając to na uwadze, w pełni rozumiemy, że późniejsze dostarczenie kopii recenzenckich polskim mediom jest frustrujące, zwłaszcza gdy wpływa na planowanie pracy redakcji. W tym przypadku opóźnienie wynikało z priorytetów końcowego etapu produkcji dotyczących niektórych wersji platformowych, a także z dodatkowej pracy potrzebnej do dopracowania polskiej lokalizacji do poziomu jakości, którego fani oczekują i na który zasługują.

Oznaczało to, że polska wersja została ukończona krótko po buildach angielskim i niemieckim. Ponieważ chcemy, aby kopie recenzenckie jak najwierniej odzwierciedlały rzeczywiste doświadczenie z gry w dniu premiery, niestety opóźniło to ich dystrybucję.

THQ Nordic

Buildy recenzenckie rządzą się swoimi prawami – bywa, że występują w nich niedoróbki, które są naprawiane już w patchu premierowym i gracze nigdy ich nie zobaczą, a sytuacje, w których lokalizacja niektórych języków wymaga dopracowania nie są takie rzadkie – przypomnijmy choćby raz jeszcze niedawne Crimson Desert. Niezrozumiała jednak wydaje się sytuacja, w której to wydawca gry arbitralnie decyduje, w jakim języku będzie grał recenzent, zwłaszcza gdy przekłada się to na pracę pod większą presją czasu. Nie wspominając już o tym, że ewentualne braki w spolszczeniu nijak nie wpłynęłyby przecież na pracę osób przygotowujących poradnik.

Na pytanie o to, czemu skoncentrowano się na przygotowywaniu wersji preview, wywiadów i imprez premierowych zamiast skupić się na zapewnieniu recenzentom dostępu do gry na tyle wcześnie, by mogli przygotować rzetelną ocenę na czas, otrzymaliśmy odpowiedź:

To są po prostu dwie zupełnie różne sprawy. Działania marketingowe, takie jak pokazy przedpremierowe, wydarzenia czy wywiady, są planowane i realizowane oddzielnie i nie wpływają na harmonogram prac deweloperskich ani na dostępność wersji recenzenckich.

Nawet bez tych działań kopie recenzenckie nie byłyby gotowe wcześniej, ponieważ ich termin jest bezpośrednio powiązany z postępem prac deweloperskich oraz gotowością platform.

Jednocześnie wiemy, jak ważny dla recenzentów jest dostęp w odpowiednim czasie, i nadal bierzemy to pod uwagę, oferując także wcześniejsze możliwości zapoznania się z grą.

THQ Nordic

Gothic Remake

Gothic Remake

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 czerwca 2026
Gothic Remake - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

2

Anna Garas

Autor: Anna Garas

Ukończyła Kulturoznawstwo na Uniwersytecie Gdańskim, a potem przeniosła się do Krakowa, gdzie na dokładkę skończyła Projektowanie i Badanie Gier Video na Uniwersytecie Jagiellońskim. W GRYOnline.pl szefowała Encyklopedii Gier i filmowej bazie danych Filmomaniaka, od czasu do czasu wspierając newsroomy przy korekcie; obecnie szefowa działu Publicystyki. Po pracy pielęgnuje stale rosnący gąszcz domowych roślin i jednego kota imieniem Zocha. Lubi gry dziwaczne, nietypowe i ponure, choć nie pogardzi cosy gierkami o uroczych zwierzątkach.

NVIDIA chce, żeby AI agenci obsługiwali komputer jak cyfrowy R2-D2. To może zmienić sens używania PC

Następny
NVIDIA chce, żeby AI agenci obsługiwali komputer jak cyfrowy R2-D2. To może zmienić sens używania PC

Pierwsza wielka aktualizacja do Auto Fuszerki już na Steam. Klimatyczny symulator mechanika walczy z groźnym błędem, przez który gracze drżą o swoje postępy

Poprzedni
Pierwsza wielka aktualizacja do Auto Fuszerki już na Steam. Klimatyczny symulator mechanika walczy z groźnym błędem, przez który gracze drżą o swoje postępy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl