Twórcy Gothica Remake zabrali graczy w sentymentalną podróż, skupiającą się na początkach kultowej serii. W specjalnym materiale wystąpiło wiele znanych osobistości, w tym autorzy Kronik Myrtany.
Na blisko miesiąc przed premierą remake’u pierwszego Gothica – wyczekiwanego szczególnie przez polskich graczy -twórcy tytułu postanowili dać znać silnej społeczności serii, że to ona stanowi jej fundament. W związku z tym udostępniono długi, bo aż 46-minutowy, film poświęcony 25. rocznicy kultowego w Polsce cyklu.
W specjalnym odcinku „Making of” wystąpiło wielu gości związanych z marką, w tym moderzy i twórcy treści, tacy jak Don Esteban, NicoDE czy LARMOV. O sile fanów wypowiedział się m.in. kompozytor muzyki z Gothica, Kai Rosenkranz, a także polscy twórcy Kronik Myrtany, cenionej modyfikacji do „dwójki”. Zachęcam do zapoznania się z całym materiałem poniżej.
Sami twórcy Gothic Remake zaznaczyli, że kreatywność społeczności i jej inspirujące projekty utrzymywały serię przy życiu przez ostatnie lata. A w procesie tworzenia oficjalnego odświeżenia wieloletni fani muszą być brani pod uwagę jako pierwsi:
Patche, modyfikacje, eventy i niezliczone kreatywne projekty. To wszystko sprawia, że [wydanie gry – dop. red.] Gothic Remake i innych projektów jest dzisiaj możliwe. Społeczność Gothica jest siłą napędową, która podtrzymywała serię przy życiu, tchnęła w nią życie [...]. Bez Was nic z tego nie byłoby możliwe.
Członek zespołu odpowiedzialnego za Kroniki Myrtany, Miłosz „Milo” Duda, wspomina moment wybuchu popularności serii w Polsce. Wypowiada się o sukcesie Machinimy, techniki animacji wykorzystującej animacje z gry, dla której powstawały dedykowane konkursy.
Inny polscy fani, Piotr Krokosz i Doktor Borginson, opowiedzieli o początkach wydarzenia Gothic LARP, szczegółowo odwzorowującego klimat Kolonii w prawdziwym świecie. Zwrócili przy tym uwagę, że społeczność serii mocno rozwinęła się przez 25 lat. Kiedyś byli to tylko moderzy i programiści, a dziś Gothic nie jest tylko grą, lecz również „stylem życia”.
Materiał podkreśla istotę samych fanowskich modyfikacji, w tym niemieckiego Legend of Ahssun, które z trudem zostało wydane po kilkunastu latach pracy. Dużą część filmu poświęcono Kronikom Myrtany, które było tworzone z zamysłem, aby gracz poczuł się dokładnie tak, jak w podstawowej Nocy Kruka. Reżyser moda, Jakub Tomczak, wspomina, że sukces jego dopracowania leżał głównie w dobrej współpracy zespołu. Sam chciałby, aby projekt został oficjalnie uznany za kanoniczny – bez wątpienia wielu fanów już go za takowy postrzega.
Gothic Remake zadebiutuje 5 czerwca 2026 roku na PS5, XSX/X oraz PC.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
1

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).