Gothic Remake doczekał się kolejnego patcha, który wprowadza całkiem pokaźny zestaw poprawek.
Po dość długiej, bo trwającej kilka tygodni przerwie, studio Alkimia Interactive oddało w ręce graczy Gothic Remake kolejną łatkę. Patch oznaczony numerem 1.0.5 skupia się przede wszystkim na mniej lub bardziej poważnych błędów.
Twórcy naprawili m.in. szkieletów magów, którzy niekiedy nie mogli przyzywać swoich pobratymców, teleportować się ani atakować, a także szereg usterek dotyczących finałowej walki. Poprawiono również bossów posiadających kilka faz – wcześniej przechodzenie pomiędzy nimi nie zawsze działało prawidłowo.
Oprócz tego wśród poprawek znajdziemy:
Łatka usuwa także kilka błędów powodujących wyłączanie się gry. Do awarii mogło dochodzić m.in. po przemianie w ognistego jaszczura i zjedzeniu dwóch dzikich jagód, sprzedaży handlarzowi 11 tysięcy monet, okradadnięciu Dextera lub strażników więziennych, a także podczas teleportacji z Wolnej Kopalni do wieży Xardasa w towarzystwie przyzwanych szkieletów.
Na koniec przypomnijmy, że Alkimia Interactive nie ogranicza się wyłącznie do usuwania błędów. Z przekazanych jakiś czas temu informacji wynika, że studio pracuje również nad aktualizacją, mającą wprowadzić do Gothic Remake kilka nowych funkcji. Wszystko to dzieje się w czasie, gdy wielu fanów z niecierpliwością wypatruje oficjalnego ogłoszenia remake’u Gothica 2, który najpewniej dostał już zielone światło od THQ Nordic.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.