Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Microsoft XBOX ONE Najnowsze wiadomości (992)

Electronic Arts - większość PC-tów nie spełnia wymagań silnika Ignite

Andrew Wilson, szef firmy EA Sports, wyjawił dlaczego gry sportowe firmy na komputerach PC nie wykorzystają nowej technologii Ignite. Okazało się, że większość osób posiada sprzęt, który nie poradzi sobie z tym silnikiem.

Kamil Zwijacz

18 czerwca 2013 09:48

Electronic Arts - większość PC-tów nie spełnia wymagań silnika Ignite

Wiedźmin 3: Dziki Gon z darmowymi DLC na PC

Twórcy trzeciej części Wiedźmina obiecują, że przez długi czas będą wspierać grę poprawkami oraz małymi zestawami DLC. Wszystkie one mają być udostępniane za darmo na PC. W przypadku konsolowych platform kwestia ta zostaje na razie otwarta. Poza tym, producenci obiecują, że nie zrezygnują ze wsparcia dla społeczności modderskiej.

Michał Kułakowski

17 czerwca 2013 19:30

Wiedźmin 3: Dziki Gon z darmowymi DLC na PC

Fallout 4 został pokazany na targach E3? Wyciekły nowe informacje

Do sieci trafiły niepotwierdzone informacje dotyczące niezapowiedzianej jeszcze gry Fallout 4. Dowiedzieliśmy się między innymi tego, że tytuł ukaże się na konsolach obecnej i nowej generacji, a także komputerach PC.

Kamil Zwijacz

17 czerwca 2013 16:23

Fallout 4 został pokazany na targach E3? Wyciekły nowe informacje

Thief: Out of the Shadows – nowe szczegóły o mechanice rozgrywki

Przedstawiciel studia Eidos Montreal wyjaśnił, jak będzie działać mechanika skradania w nadchodzących przygodach Garretta. W grze nie uświadczymy automatycznej regeneracji życia czy tzw. skupienia, a ułatwienia mają być jedynie opcjonalne.

Bartosz Woldański

17 czerwca 2013 16:16

Thief: Out of the Shadows – nowe szczegóły o mechanice rozgrywki

Assassin's Creed IV: Black Flag ukaże się na PC kilka tygodni po premierze na konsolach

Dyrektor kreatywny gry Assassin's Creed IV: Black Flag, Ashraf Ismail, wyjawił, że tytuł ukaże się na komputerach PC kilka tygodni po premierze na konsolach obecnej generacji. Firma Ubisoft podtrzymuje więc niechlubną tradycję.

Kamil Zwijacz

17 czerwca 2013 15:36

Assassin's Creed IV: Black Flag ukaże się na PC kilka tygodni po premierze na konsolach

Ryse: Son of Rome – twórcy bronią uproszczonego systemu walki

Studio Crytek broni systemu walki w grze Ryse: Son of Rome, w której efektowne wykończenia przeciwników tak naprawdę nie wymagają żadnej ingerencji ze strony gracza. Twórcy przedstawili nagrody, jakie będą czekać dla osób poprawnie wykonujących sekwencje QTE oraz zdradzili szczegóły na temat najwyższego poziomu trudności.

Marcin Skierski

17 czerwca 2013 11:00

Ryse: Son of Rome – twórcy bronią uproszczonego systemu walki

Tytuły z XBLA na Xboksie One i odległa przyszłość gier na nowej konsoli

Microsoft obiecuje, że przygląda się możliwościom przeniesienia na Xboksa One gier z Xbox Live Arcade. Przedstawiciel firmy wypowiedział się także w sprawie przyszłości tytułów zakupionych przez graczy na nowej konsoli, po tym jak platforma przestanie być wspierana przez producenta.

Michał Kułakowski

16 czerwca 2013 18:49

Tytuły z XBLA na Xboksie One i odległa przyszłość gier na nowej konsoli

The Divison – wersja PC uzależniona od zainteresowania graczy

Tom Clancy's The Division, które zadebiutowało podczas prezentacji Ubisoftu na targach E3, może doczekać się także pecetowej wersji. Jej powstanie producenci uzależniają od zainteresowania graczy. Proszą przy tym o to, by wyrażali je na forach oraz portalach społecznościowych.

Michał Kułakowski

15 czerwca 2013 17:49

The Divison – wersja PC uzależniona od zainteresowania graczy

Ryse: Son of Rome – QTE są fikcją i nie wymagają interwencji gracza

Informacje płynące od grających w demo Ryse: Son of Rome na targach E3 wskazują na to, że quick time eventy w grze są fikcją i nie wymagają do poprawnego zakończenia dokładności lub jakiejkolwiek aktywności. Producenci tytułu wskazują, że takie rozwiązanie ma zapobiec frustracji wśród graczy.

Michał Kułakowski

15 czerwca 2013 14:20

Ryse: Son of Rome – QTE są fikcją i nie wymagają interwencji gracza

Shadow Warrior –pierwsze fragmenty rozgrywki z FPS-a polskiego studia Flying Wild Hog

W sieci pojawił się filmik prezentujący fragmenty rozgrywki z gry Shadow Warrior, czyli FPS-a, nad którym pracuje polskie studio Flying Wild Hog.

Adrian Werner

15 czerwca 2013 08:02

Shadow Warrior –pierwsze fragmenty rozgrywki z FPS-a polskiego studia Flying Wild Hog

Przegląd MMO (14/06/2013) – m.in. ArcheAge, Neverwinter i The Elder Scrolls Online

W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. ostatnie doniesienia na temat ArcheAge, kwestie polonizacji i najnowszej aktualizacji Neverwinter oraz szczegóły dotyczące konsolowych edycji The Elder Scrolls Online.

Michał Marian

14 czerwca 2013 20:00

Przegląd MMO (14/06/2013) – m.in. ArcheAge, Neverwinter i The Elder Scrolls Online

Trzy odsłony Assassin’s Creed w produkcji

Yves Guillemot, szef koncernu Ubisoft, ujawnił podczas targów E3, że w trakcie produkcji są aktualnie trzy odsłony cieszącej się ogromną popularnością serii Assassin’s Creed. Jak można się domyślić, są one częścią planu wydawniczego rozłożonego na kolejne lata.

Bartosz Woldański

14 czerwca 2013 19:20

Trzy odsłony Assassin’s Creed w produkcji

Xbox One i system osiągnięć – Microsoft zdradza szczegóły

Dowiedzieliśmy się, jak będą funkcjonowały osiągnięcia na Xboksie One. Microsoft zamierza wykorzystać system zbudowany na Xboksie 360 i rozwinąć go o nowe pomysły. Jednym z nich są czasowe wyzwania, które będą mogły być skierowane do całej społeczności graczy i obejmować więcej niż jedną grę.

Szymon Liebert

14 czerwca 2013 13:44

Xbox One i system osiągnięć – Microsoft zdradza szczegóły

Titanfall bez mikrotransakcji i DLC w dniu premiery

Studio Respawn Entertainment poinformowało, że nie zamierza wydać w dniu premiery żadnego dodatku DLC do gry Titanfall. Ponadto produkcja nie będzie wykorzystywać systemu mikropłatności.

Bartosz Woldański

14 czerwca 2013 12:59

Titanfall bez mikrotransakcji i DLC w dniu premiery

Mad Max - mamy nowe informacje na temat gry twórców serii Just Cause

Na targach E3 zaprezentowano demo gry Mad Max od studia Avalanche. Dzięki temu poznaliśmy kolejne informacje na temat projektu, który w przyszłym roku ukaże się na konsolach obecnej i nowej generacji, a także komputerach PC.

Kamil Zwijacz

14 czerwca 2013 11:12

Mad Max - mamy nowe informacje na temat gry twórców serii Just Cause

Nowy Metal Gear Online w produkcji. „Piątka” pozwoli na kreacje własnych misji

Hideo Kojima wyjawił, że Konami pracuje nad kolejną odsłoną Metal Gear Online. Grą zajmuje się nowy powstały oddział studia w Los Angeles. Ponadto zapowiedział, że w Metal Gear Solid V gracze będą mogli tworzyć własne misje.

Łukasz Szliselman

14 czerwca 2013 10:38

Nowy Metal Gear Online w produkcji. „Piątka” pozwoli na kreacje własnych misji

Battlefield 4 bez wsparcia dla modów

Battlefield 4 zachwyca na tegorocznych targach E3, ale w gąszczu dobrych wiadomości jest też i zła. Studio EA DICE potwierdziło, że nadchodząca sieciowa strzelanina szwedzkiego zespołu nie otrzyma wsparcia dla modyfikacji.

Bartosz Woldański

14 czerwca 2013 10:23

Battlefield 4 bez wsparcia dla modów

Zaprezentowano pudełko Xboksa One

Tuż po ujawnieniu pudełka PlayStation 4 przez firmę Sony, amerykański koncern Microsoft przedstawił wygląd opakowania, w którym znajdziemy nowego Xboksa One. Całość utrzymano w ciemnej kolorystyce.

Marcin Skierski

13 czerwca 2013 19:30

Zaprezentowano pudełko Xboksa One

Nvidia – PC jest najważniejszą platformą dla graczy

Podczas eventu na targach E3 w Los Angeles, firma Nivida przedstawiła specjalną prezentację opisującą kondycję branży gier. Jej celem było pokazanie, że komputery PC są najbardziej technologicznie rozwiniętą i najważniejszą platformą do grania, przynoszącą znacznie większe zyski niż konsolowa konkurencja.

Michał Kułakowski

13 czerwca 2013 18:46

Nvidia – PC jest najważniejszą platformą dla graczy

The Evil Within na materiale wideo z E3

W sieci pojawił się kilkuminutowy materiał wideo z gry The Evil Within, nowego survival horroru tworzonego pod egidą koncernu Bethesda. Filmik został okraszony komentarzem Pete’a Hinesa, wicepreza wspomnianej firmy.

Bartosz Woldański

13 czerwca 2013 16:16

The Evil Within na materiale wideo z E3

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl