Wczoraj podaliśmy do wiadomości, że koncern Microsoft nie zamierza w najbliższym czasie pracować nad kompatybilnością gier z konsoli Xbox na Xbox 360. Wieści te ogłosił serwis ActiveXbox. Redaktorzy znanego magazynu IGN postanowili sprawdzić u głównych zainteresowanych, czy jest to prawda. Okazało się, że nie a cała sprawa jest wynikiem zwyczajnego nieporozumienia.
Krystian Smoszna
24 stycznia 2006 09:29
Firma SEGA – dystrybutor przeznaczonej na konsolę Xbox 360 gry Full Auto – poinformował wczoraj o zakończeniu prac nad tym tytułem. Program osiągnął „złoty” status i trafił do tłoczni. Stamtąd uda się wprost do amerykańskich sklepów, gdzie zadebiutuje 14 lutego bieżącego roku.
Krystian Smoszna
24 stycznia 2006 07:26
Firma Konami ujawniła kilka nowych szczegółów dotyczących Rumble Roses XX - sequela wirtualnych zapasów, w którym gracze kierują poczynaniami wojowniczych kobiet (nierzadko koncentrując się nie tyle na efektownych chwytach, rzutach czy wyprowadzaniu innych ciosów, co na podziwianiu krągłości oraz ogólnego „uroku” wizualnego zawodniczek z różnych ujęć).
Krzysztof Bartnik
23 stycznia 2006 10:17
O tym, że firma Starbreeze Studios pracuje nad grą, przeznaczoną tylko i wyłącznie na konsole nowej generacji, wiadomo już od sierpnia ubiegłego roku. Na łamach oficjalnej strony studia wciąż pojawią się ogłoszenia o poszukiwaniu pracowników do tego projektu. Mimo to, nadal nie wiadomo czym będzie kolejny produkt – pierwszoosobową strzelaniną, a może grą zupełnie innego typu?
Krystian Smoszna
23 stycznia 2006 09:23
Redaktorzy serwisu ActiveXbox utrzymują, że koncern Microsoft wstrzyma się na razie z publikowaniem poprawek, pozwalających uruchomić gry napisane z myślą o konsoli Xbox na jej nowszym odpowiedniku – Xbox 360.
Krystian Smoszna
23 stycznia 2006 08:51
Na stronie Ritualistic pojawił się artykuł opisujący dość ciekawą funkcjonalność, która zostanie zaimplementowana w SiN: Episodes. Będzie to Dynamic Difficulty System, który mówiąc w skrócie spowoduje, iż trudność rozgrywki będzie adekwatna do umiejętności i akcji podejmowanych przez grającego.
Maciej Myrcha
22 stycznia 2006 13:08
Electronic Arts Polska poinformowało, że do sklepów w całym kraju trafiła dziś gra Ridge Racer 6 w wersji na konsolę Xbox 360.
Electronic Arts Polska Press Release
20 stycznia 2006 16:49
Redaktorzy serwisu IGN, pokusili się o opublikowanie listy dziesięciu, najpopularniejszych gier pobieranych za pośrednictwem usługi Xbox Live Arcade. Ranking powstał na podstawie oficjalnych danych od Microsoftu.
Daniel Kazek
20 stycznia 2006 11:12
Godną uwagi wiadomość mamy dla wszystkich fanów cyklu The Elder Scrolls, a konkretnie z zapartym tchem oczekujących czwartego rozdziału zatytułowanego Oblivion. 2K Games potwierdziło krążące od pewnego czasu plotki i poinformowało o dokładnej dacie wypuszczenia tytułu na rynek.
Daniel Kazek
20 stycznia 2006 08:55
Ubiegłoroczne zapowiedzi firmy Majesco z targów E3, są już przeszłością. Wbrew oczekiwaniom fanów, postanowiono całkowicie zrezygnować z produkcji gier Demonik oraz Taxi Driver. Główną przyczyną takiego obrotu sprawy są mizerne wyniki finansowe firmy, która od dłuższego czasu przechodzi wyraźny kryzys.
Krystian Smoszna
19 stycznia 2006 13:07
Potwierdziły się nasze wczorajsze doniesienia o planach wydawniczych Electronic Arts w sprawie The Godfather. Wydawca oficjalnie poinformował, iż ogólnoświatowa premiera gry w wersji PC, PlayStation 2 oraz Xbox nastąpi pod koniec marca. W dalszym ciągu nie wiemy kiedy tytuł pojawi się w polskich sklepach.
Daniel Kazek
19 stycznia 2006 10:18
W momencie rynkowego debiutu Dead or Alive 4 w Stanach Zjednoczonych zaznaczyliśmy, że europejska wersja gry najprawdopodobniej będzie dostępna od 27 stycznia bieżącego roku. Przypuszczenia te opierały się jedynie o dane niektórych sprzedawców ze Starego Kontynentu, dzisiaj zaś możemy wreszcie napisać, że przedstawiciele firmy Tecmo oficjalnie potwierdzili wspomnianą datę.
Krzysztof Bartnik
19 stycznia 2006 09:07
Od premiery najnowszej konsoli Microsoftu minęło 58 dni. Sprzedaży konsoli Xbox 360 towarzyszył istny szał – nie tylko w samych sklepach, ale także w systemach handlu internetowego. Informacje jakie do nas docierały w istocie zapowiadały niedobór X360, nawet do końca roku, bo chętnych na zakup nie brakowało. Co więcej, do dziś nie wszystkie zamówienia przedpremierowe zostały zrealizowane.
Maciej Bajorek
18 stycznia 2006 15:20
Tydzień temu na łamach naszego serwisu zamieściliśmy wiadomość, z której wynikało, iż Microsoft może wprowadzić na rynek zewnętrzny napęd Blu-ray przeznaczony dla konsoli Xbox 360, jeśli format ten wygra wojnę z HD-DVD. Okazuje się, iż rewelacje te spowodowały spore zamieszanie w branży a gigant z Redmond czym prędzej wycofuje się ze swojej wypowiedzi, tłumacząc wszystko zwykłą pomyłką.
Maciej Myrcha
18 stycznia 2006 11:21
Nie ulega wątpliwości, iż spore grono graczy i zarazem miłośników kina, ostrzy sobie zęby na produkcję zatytułowaną The Godfather. Premiera tej gry już kilkakrotnie była odwlekana, co rodziło nie zawsze trafne spekulacje co do dokładnej daty jej debiutu. Dzisiaj najprawdopodobniej poznaliśmy tą zaznaczoną w kalendarzu przez Electronic Arts.
Daniel Kazek
18 stycznia 2006 10:15
Dziś mamy niezbyt dobrą wiadomość dla wszystkich oczekujących na premierę gry Dead Rising. Ten survival horror miał zadebiutować na amerykańskim rynku 2 maja 2006 roku. Jednak wygląda na to, że będziemy musieli uzbroić się w cierpliwość, gdyż aktualnie na stronie wydawcy gry, firmy Capcom, wspomniana majowa data została zastąpiona bardziej ogólnym terminem, jakim jest„lato 2006”.
Karolina Talaga
18 stycznia 2006 10:09
Jeszcze wczoraj pisaliśmy o tym nieoficjalnie, ale dziś mamy już ostateczne potwierdzenie prosto z firmy Electronic Arts – szykowana z myślą o stacjonarnych konsolach PS3 i X360 oraz PS2 i Xbox gra typu FPS pt. Medal of Honor: Airborne zostanie udostępniona też posiadaczom PeCetów. Rynkowy debiut gotowego produktu nastąpi pod koniec 2006 roku.
Radosław Grabowski
18 stycznia 2006 07:07
Wydawać by się mogło, że korporacja Electronic Arts nie przepuści takiej okazji i przygotuje next-genowe wersje najnowszych części swoich wszystkich sportowych serii równo z premierą „trzystasześćdziesiątki”. Tak się jednak nie stało, gdyż w kolejce do nowej konsoli Microsoftu wciąż czeka popularny cykl NHL (symulacja hokeja na lodzie). Dlaczego szefowie EA zdecydowali się na taki krok?
Krzysztof Bartnik
17 stycznia 2006 10:15
W najnowszym numerze amerykańskiego magazynu Game Informer można przeczytać interesujące wieści, które mówią o konwersji gry Enemy Territory: Quake Wars na Xbox 360. Zdaniem redaktorów periodyku, zespół intensywnie pracuje nad podstawową edycją programu (przeznaczoną na PC), ale już teraz zastanawia się nad jego ewentualną przeróbką z myślą o nowej konsoli.
Krystian Smoszna
17 stycznia 2006 08:32
Już wkrótce, wszyscy posiadacze konsoli Xbox 360 będą mogli sprawdzić, jak prezentuje się w akcji produkt studia Pseudo Interactive o nazwie Full Auto. Koncern SEGA, który zajmie się dystrybucją programu na rynku, zapowiedział w piątek opublikowanie oficjalnej wersji demo gry.
Krystian Smoszna
16 stycznia 2006 08:33