Przedstawiciele firm Union Entertainment oraz Top Cow Productions poinformowali o podpisaniu długoletniego porozumienia, dzięki któremu Union otrzymała wyłączne prawa do stworzenia gier wideo bazujących na komiksach Top Cow. Dodatkowo obie firmy pracować będą nad nowymi własnościami intelektualnymi, które pojawią się zarówno w formie komiksów, gier jak i filmów.
Maciej Myrcha
9 lutego 2006 12:58
Koncern Electronic Arts poinformował, że najnowsza odsłona cyklu gier traktujących o boksie, nosząca tytuł Fight Night Round 3, zostanie wzbogacona o stosowny soundtrack.
Karolina Talaga
9 lutego 2006 11:10
Przedstawiciele koreańskiego studia developerskiego, BlueSide, poinformowali o pracach nad pozycją zatytułowaną Kingdom Under Fire: Circle of Doom, przeznaczoną dla Xboxa 360. W przeciwieństwie jednak do swoich starszych braci z Xboxa i PeCeta, które reprezentowały gatunek Action-RTS, Circle of Doom skłaniać się będzie ku Action-RPG.
Maciej Myrcha
8 lutego 2006 16:05
Poznaliśmy tytuł kolejnej gry przygotowywanej z myślą o konsoli Xbox 360, która będzie wymagać zainstalowanego w niej dysku twardego. Po niezbyt miłych informacjach o Final Fantasy XI oraz Saint's Row, otrzymaliśmy równie nieciekawe na temat Football Manager 2006.
Piotr Doroń
8 lutego 2006 10:20
Przedstawiciele korporacji UbiSoft oficjalnie potwierdzili ostatnie wiadomości dotyczące przesunięcia rynkowego debiutu Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter na marzec bieżącego roku. Przy okazji podano dokładne daty premier, aby gracze tym razem mogli mieć świadomość „pilnowania” wyznaczonych terminów.
Krzysztof Bartnik
8 lutego 2006 09:57
Mimo, że do polskiej premiery gry Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II pozostało jeszcze ponad trzy tygodnie czasu, nie oznacza to, że nie będziemy mogli sprawdzić jej w działaniu nieco wcześniej. Już jutro w Internecie pojawi się oficjalne demo programu, o czym poinformował wczoraj koncern Electronic Arts.
Krystian Smoszna
8 lutego 2006 09:28
Dziś premiera Winning Eleven 9 w Północnej Ameryce. Informacja ta nie ma dla nas Europejczyków większego znaczenia, bo nikt raczej nie chciałby grać online na amerykańskim ladderze. Postanowiłem jednak, żeby przy tej okazji pozbierać w jednego newsa informacje (także plotki) dotyczące nowych odsłon tej znakomitej serii, jakie docierają co chwilę z różnych stron świata.
Maciej Bajorek
7 lutego 2006 12:50
Do tej pory niewiele mówiło się na temat konwersji gry Prey na konsolę Xbox 360 – nie licząc oczywiście niedawnych wypowiedzi Scotta Millera, który wyraził zażenowanie brakiem tzw. „dev-kita”, umożliwiającego prace nad programem dla konsoli Microsoftu. Dziś mamy dla Was nowe informacje na ten temat, które – powiedzmy to sobie szczerze - nie stawiają szefa firmy 3D Realms w korzystnym świetle.
Krystian Smoszna
7 lutego 2006 08:28
15 stycznia po raz pierwszy napisaliśmy o przygotowywaniu przez firmę Mad Doc Software gry Star Trek: Legacy. Produkt ma być ciekawym połączeniem dynamicznej akcji i strategii (wszystko rozgrywane oczywiście w kosmosie). Więcej szczegółów odnośnie całości ujawnił ostatnio wywiad opublikowany na łamach witryny StarTrek.com.
Krzysztof Bartnik
7 lutego 2006 07:18
W październiku ubiegłego roku pisaliśmy o umowie licencyjnej jaką podpisał koncern Electronic Arts ze studiem Digital Illusions. Współpraca przewidywała wydanie na przełomie roku 2006 i 2007 tajemniczej gry akcji. Dzisiaj wiemy już odrobinę więcej, choć owe doniesienia z pewnością zmartwią posiadaczy PlayStation 2 oraz Xboxa.
Daniel Kazek
6 lutego 2006 11:05
MotoGP ’06 – kolejna odsłona popularnego cyklu wyścigów motocyklowych i zarazem pierwsza produkcja z tej serii, która jest tworzona tylko i wyłącznie z myślą o konsoli Xbox 360 – zaliczyła niewielkie opóźnienie...
Krystian Smoszna
4 lutego 2006 17:16
Zapewne wielu graczy, którzy zetknęli się z popularnym modem Desert Combat do gry Battlefield 1942, ucieszył fakt zacieśnienia współpracy między twórcami obu tych produkcji, Trauma Studios oraz Digital Illusions. Potem było wchłonięcie Trauma Studios przez DICE i kiedy wydawało się, że związek ten zaowocuje kolejnymi znakomitymi produkcjami, Szwedzi zdecydowali o zlikwidowaniu podległej firmy.
Maciej Myrcha
3 lutego 2006 11:10
Jak polska scena developerska wygląda, wie chyba każdy. Na tle zachodu czy nawet wschodu wypadamy po prostu biednie. Tym bardziej cieszy informacja jaką dziś otrzymałem, a dotyczy ona nowego studia jakie powstało na Śląsku. Zaznaczam od razu, że składa się ono z doświadczonych projektantów gier i już pracuje na kilkoma tytułami, w tym jednym korzystającym z silnika dobrze nam znanego Painkillera.
Przemysław Bartula
3 lutego 2006 09:30
Dokładnie przedwczoraj przedstawiliśmy plany firmy Eidos dotyczące wydania najnowszej odsłony legendarnego cyklu o nazwie Tomb Raider. Zgodnie z udostępnionymi wówczas wieściami, siódmy epizod sagi zatytułowany Legend, miał trafić na rynek elektronicznej rozrywki w kwietniu bieżącego roku. Dziś uściślimy te informacje, gdyż dysponujemy już oficjalnymi datami premiery programu.
Krystian Smoszna
3 lutego 2006 07:19
W połowie stycznia informowaliśmy Was o kolejnym przesunięciu terminu wydania Frame City Killer. Koncern Namco na łamach czasopisma Famitsu Xbox 360, ustosunkował się do swojej decyzji, zdradzając przy okazji kilka szczegółów na temat wprowadzanych poprawek.
Daniel Kazek
2 lutego 2006 15:00
Firma Bethesda uaktualniła właśnie oficjalną stronę gry The Elder Scrolls IV: Oblivion i opublikowało specyfikację komputera, który powinien poradzić sobie z czwartą odsłoną tej popularnej serii cRPG.
Karolina Talaga
2 lutego 2006 11:15
Jeden z pracowników firmy Infinity Ward, ukrywający się pod wiele mówiącym pseudonimem IWsupport, poinformował graczy poprzez forum strony Xbox.com, iż prace nad zapowiadanym od połowy grudnia patchem, mającym zlikwidować problemy z zapisem stanu gry, zostały ukończone.
Piotr Doroń
2 lutego 2006 10:28
Tomb Raider: Legend, czyli siódma odsłona legendarnej serii przygodowych gier akcji z panią archeolog Larą Croft w roli głównej, zadebiutuje na zachodnich rynkach w kwietniu – taką informację opublikował właśnie koncern Eidos, wydawca tej produkcji.
Karolina Talaga
1 lutego 2006 10:54
Gra Burnout Revenge jest już doskonale znana posiadaczom konsol Xbox oraz PlayStation 2. Na wersję przeznaczoną na najnowsze urządzenie firmy Microsoft – Xbox 360 – przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać. Firma Electronic Arts, która zajmuje się dystrybucją programu stworzonego przez Criterion Studios, zapowiedziała wczoraj, że trafi on do sklepów w Stanach Zjednoczonych 7 marca bieżącego roku.
Krystian Smoszna
1 lutego 2006 10:06
Xbox 360 nie sprzedaje się najlepiej w Japonii, można więc przypuszczać, że tamtejsi producenci raczej niechętnie podchodzą do produkcji nowych gier na tą platformę. Aby to sprawdzić, japoński magazyn Famitsu przeprowadził szereg wywiadów z przedstawicielami największych firm tworzących oprogramowanie.
Maciej Bajorek
1 lutego 2006 09:16