Mamy wspaniałą wiadomość dla wszystkich fanów cyklu Final Fantasy. Osiemnastego kwietnia w Stanach Zjednoczonych zadebiutuje nowe rozszerzenie do jedenastej części gry, zatytułowane Treasure of Aht Urhgan. Dwa dni później dodatek zostanie oficjalnie wydany w Europie i Japonii. W tym samym czasie posiadacze Xboksa 360 będą mogli kupić wersję programu przeznaczoną specjalnie dla ich konsoli.
Krystian Smoszna
27 stycznia 2006 10:59
Koncern Electronic Arts opublikował wczoraj oświadczenie prasowe, w którym podana została data premiery gry The Godfather. Co prawda, już w ubiegłym tygodniu wiadomo było, że program zadebiutuje na rynku pod koniec marca, ale dopiero teraz wydawca postanowił przedstawić oficjalne stanowisko w tej sprawie.
Krystian Smoszna
27 stycznia 2006 08:39
Kolejny odcinek wirtualnych przygód słynnego agenta Sama Fishera był już tak blisko, ale pracownicy korporacji Ubisoft Entertainment zdecydowali się na odsunięcie momentu debiutu gry pt. Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent w przyszłość. Zaznaczyć trzeba, że jest ona dość odległa.
Radosław Grabowski
27 stycznia 2006 08:32
Koniec Xboksa?! Nie. Wczorajsza informacja mówiąca o tym, że koncern Microsoft zaprzestaje produkcji swojej pierwszej konsoli, okazała się nieprawdziwa. Nowe egzemplarze urządzenia nadal będą tworzone, a twórcy oprogramowania oraz gracze otrzymają pełne wsparcie firmy, przynajmniej przez najbliższy rok.
Krystian Smoszna
26 stycznia 2006 07:32
Po raz pierwszy świat usłyszał o Prey w 1995 roku. Cóż to miała być za gra! W pełni trójwymiarowe środowisko, masa strzelania i największa konkurencja dla powstającego równolegle Quake’a. Minęło dziesięć lat, a program firmy 3D Realms nadal znajduje się w fazie produkcji. Tym razem nic nie wskazuje na to, że gra nie zostanie ukończona, ale twórcy nadal borykają się z rozmaitymi problemami...
Krystian Smoszna
26 stycznia 2006 07:31
Podczas targów CES Peter Moore, szef marketingu oddziału Microsoft Xbox, w rozmowie z redaktorami serwisu Joystiq podzielił się kilkoma interesującymi szczegółami dotyczącymi debiutu rynkowego konsoli Xbox 360.
Karolina Talaga
25 stycznia 2006 14:57
Firma Bethesda Softworks zamieściła na swojej stronie internetowej informacje na temat wyglądu i zawartości The Elder Scrolls IV: Oblivion, która w sklepach pojawi się 24 marca. Maniaków dodatków i gadżetów zainteresuje z pewnością wersja kolekcjonerska gry, która prezentuje sie niezwykle smakowicie.
Maciej Myrcha
25 stycznia 2006 14:32
Dość kontrowersyjną wiadomość zamieścił na swoich łamach magazyn Kotaku. Otóż nasi koledzy po fachu otrzymali maila z pewnego źródła związanego ze sprzedawcami sprzętu, z którego wynika, iż Microsoft zaprzestaje wspierania swojej pierwszej konsoli, Xboxa.
Maciej Myrcha
25 stycznia 2006 11:25
Jakiś czas temu informowaliśmy Was, iż fani popularnego Star Treka otrzymają grę zatytułowaną Star Trek: Legacy. Wiadomość ta znalazła oficjalne potwierdzenie - przedstawiciele Bethesda Softworks podali do wiadomości, iż firma otrzymała prawa do stworzenia serii gier bazujących właśnie na marce Star Trek.
Maciej Myrcha
25 stycznia 2006 10:56
Studio developerskie 3000AD poinformowało, że aktualnie pracuje nad dwoma nowymi produkcjami, przeznaczonymi na konsolę Xbox 360.
Karolina Talaga
24 stycznia 2006 15:24
Wczoraj podaliśmy do wiadomości, że koncern Microsoft nie zamierza w najbliższym czasie pracować nad kompatybilnością gier z konsoli Xbox na Xbox 360. Wieści te ogłosił serwis ActiveXbox. Redaktorzy znanego magazynu IGN postanowili sprawdzić u głównych zainteresowanych, czy jest to prawda. Okazało się, że nie a cała sprawa jest wynikiem zwyczajnego nieporozumienia.
Krystian Smoszna
24 stycznia 2006 09:29
Firma SEGA – dystrybutor przeznaczonej na konsolę Xbox 360 gry Full Auto – poinformował wczoraj o zakończeniu prac nad tym tytułem. Program osiągnął „złoty” status i trafił do tłoczni. Stamtąd uda się wprost do amerykańskich sklepów, gdzie zadebiutuje 14 lutego bieżącego roku.
Krystian Smoszna
24 stycznia 2006 07:26
Firma Konami ujawniła kilka nowych szczegółów dotyczących Rumble Roses XX - sequela wirtualnych zapasów, w którym gracze kierują poczynaniami wojowniczych kobiet (nierzadko koncentrując się nie tyle na efektownych chwytach, rzutach czy wyprowadzaniu innych ciosów, co na podziwianiu krągłości oraz ogólnego „uroku” wizualnego zawodniczek z różnych ujęć).
Krzysztof Bartnik
23 stycznia 2006 10:17
O tym, że firma Starbreeze Studios pracuje nad grą, przeznaczoną tylko i wyłącznie na konsole nowej generacji, wiadomo już od sierpnia ubiegłego roku. Na łamach oficjalnej strony studia wciąż pojawią się ogłoszenia o poszukiwaniu pracowników do tego projektu. Mimo to, nadal nie wiadomo czym będzie kolejny produkt – pierwszoosobową strzelaniną, a może grą zupełnie innego typu?
Krystian Smoszna
23 stycznia 2006 09:23
Redaktorzy serwisu ActiveXbox utrzymują, że koncern Microsoft wstrzyma się na razie z publikowaniem poprawek, pozwalających uruchomić gry napisane z myślą o konsoli Xbox na jej nowszym odpowiedniku – Xbox 360.
Krystian Smoszna
23 stycznia 2006 08:51
Na stronie Ritualistic pojawił się artykuł opisujący dość ciekawą funkcjonalność, która zostanie zaimplementowana w SiN: Episodes. Będzie to Dynamic Difficulty System, który mówiąc w skrócie spowoduje, iż trudność rozgrywki będzie adekwatna do umiejętności i akcji podejmowanych przez grającego.
Maciej Myrcha
22 stycznia 2006 13:08
Electronic Arts Polska poinformowało, że do sklepów w całym kraju trafiła dziś gra Ridge Racer 6 w wersji na konsolę Xbox 360.
Electronic Arts Polska Press Release
20 stycznia 2006 16:49
Redaktorzy serwisu IGN, pokusili się o opublikowanie listy dziesięciu, najpopularniejszych gier pobieranych za pośrednictwem usługi Xbox Live Arcade. Ranking powstał na podstawie oficjalnych danych od Microsoftu.
Daniel Kazek
20 stycznia 2006 11:12
Godną uwagi wiadomość mamy dla wszystkich fanów cyklu The Elder Scrolls, a konkretnie z zapartym tchem oczekujących czwartego rozdziału zatytułowanego Oblivion. 2K Games potwierdziło krążące od pewnego czasu plotki i poinformowało o dokładnej dacie wypuszczenia tytułu na rynek.
Daniel Kazek
20 stycznia 2006 08:55
Ubiegłoroczne zapowiedzi firmy Majesco z targów E3, są już przeszłością. Wbrew oczekiwaniom fanów, postanowiono całkowicie zrezygnować z produkcji gier Demonik oraz Taxi Driver. Główną przyczyną takiego obrotu sprawy są mizerne wyniki finansowe firmy, która od dłuższego czasu przechodzi wyraźny kryzys.
Krystian Smoszna
19 stycznia 2006 13:07