Targi gamescom wystartowały. Tradycyjnie rozpoczęły je konferencje największych graczy na światowym rynku gier. Tym razem ta zaszczytna rola przypadła firmom Electronic Arts (relację z prezentacji możecie przeczytać tutaj) oraz Sony. Zapraszamy Was do lektury najciekawszych informacji ujawnionych w trakcie spotkania zorganizowanego przez europejski oddział producenta konsol z rodziny PlayStation.
Piotr Doroń
18 sierpnia 2009 22:00
Oficjalny start kolońskich targów gamescom już jutro. Dla większości fanów gier największa tego typu impreza w Europie rozpocznie się jednak już dzisiaj. Dosłownie za kilka godzin swój początek będą miały konferencje firm Electronic Arts oraz Sony. W ich trakcie ujawnionych powinno zostać sporo niezwykle ciekawych informacji, których utrzymanie w tajemnicy jest zazwyczaj bardzo trudne.
Piotr Doroń
18 sierpnia 2009 14:15
Każda osoba orientująca się w świecie gier online wskaże EVE Online jako jedną z najbardziej dynamicznie rozwijających się sag ostatnich lat. Od 2003 roku to MMO zdobyło masę stałych użytkowników oraz bez większego wysiłku pobiło kilka rekordów. Tym lepszą wiadomością będzie fakt, że panowie z CCP już od ponad trzech lat pracują nad konsolową pozycją ściśle związaną ze wspomnianym uniwersum.
Michał Zieliński
18 sierpnia 2009 14:10
Wygląda na to, że faktycznie Dżdżownica Jim ponownie zawita na konsole nowej generacji, nawet jeśli nie pomoże mu w tym Sega, która rozważa taką możliwość z okazji 20-lecia konsoli Genesis. Firmy Gameloft i Interplay ogłosiły wydanie zupełnie nowej części serii Earthworm Jim dla Playstation Network, WiiWare oraz Xboksa Live Arcade.
Katarzyna Pochowska
18 sierpnia 2009 13:05
Redakcja serwisu IGN.com otrzymała wyjątkową możliwość zapoznania się z technologiczną demonstracją silnika graficznego CryENGINE 3, którą niemiecki deweloper Crytek opracował z myślą o rozpoczynających się już jutro kolońskich targach GamesCom. Fakt ten zbiegł się w czasie z wystąpieniem Cevata Yerliego, w trakcie którego poruszył on kilka tematów bezpośrednio związanych z jego firmą.
Piotr Doroń
18 sierpnia 2009 10:40
Kultowy Wolfenstein 3D był jednym z prekursorów strzelanin 3D. Świetna, prawie w pełni trójwymiarowa grafika, niezastąpiony klimat oraz główny bohater ze swojsko brzmiącym nazwiskiem nie dały o sobie zapomnieć przez lata. I dobrze, gdyż w przeciwnym wypadku nie doczekalibyśmy się kolejnej pełnoprawnej kontynuacji.
Michał Zieliński
18 sierpnia 2009 10:10
Podczas zakończonego w weekend QuakeConu, Todd Howard z Bethesda Softworks ostatecznie potwierdził, że firma ta nie będzie już katować graczy kolejnymi dodatkami do Fallout 3. Panie i Panowie – następnych DLC już nie będzie.
Maciej Śliwiński
18 sierpnia 2009 09:50
Pete Hines z firmy Bethesda Softworks postanowił odnieść się do zeszłotygodniowych, zaskakujących informacji, sugerujących, że firma nie ma obecnie planów odnośnie piątej odsłony cyklu The Elder Scrolls. W specjalnym wpisie zamieszczonym na łamach oficjalnego bloga Bethesdy stwierdził, że wnioski wyciągnięte z wystąpienia Todda Howarda były zwykłym nieporozumieniem.
Piotr Doroń
18 sierpnia 2009 09:10
Mark Darrah, główny producent gry Dragon Age: Początek, podzielił się z redakcją amerykańskiego serwisu GameSpot.com kilkoma nowymi informacjami na temat najnowszego dzieła firmy BioWare. Dokonał tego poprzez wzięcie udziału w interesującej sesji Q&A, w trakcie której podjęto temat dodatków DLC oraz odniesiono się do informacji o opóźnieniu premiery gry na listopad.
Piotr Doroń
17 sierpnia 2009 10:45
Wszystko wskazuje na to, że debiutancki projekt australijskiego studia Team Bondi, L.A Noire, dalej żyje. Mimo że od opublikowania pierwszych informacji na temat tej gry minęły już trzy lata, wiele wskazuje na to, że prace nad nią dalej trwają.
Maciej Śliwiński
17 sierpnia 2009 10:25
Okazuje się, że informacje, jakoby produkcją piątej odsłony przygód Hitmana miało zająć się studio Rocksteady (Urban Chaos: Riot Response, Batman: Arkham Asylum), nie miały zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Kategorycznie zaprzeczył im Ian Livingston, kreatywny dyrektor firmy Eidos. Dokonał tego za pośrednictwem Q&A zrealizowanego dla magazynu Prey’s Game World.
Piotr Doroń
17 sierpnia 2009 08:09
Znamy datę premiery MAG – innowacyjnego shootera przeznaczonego do gry wieloosobowej, opracowanego przez studio Zipper na konsolę PlayStation 3. Gra trafi na sklepowe półki w Stanach Zjednoczonych 26 stycznia 2010 roku.
Maciej Śliwiński
15 sierpnia 2009 12:50
Druga część szybkiej i efektownej strzelaniny, w której z zabójczą skutecznością dziesiątkowaliśmy populację robalopodobnych Akridów zbliża się wielkimi krokami. Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich, którzy koniecznie muszą przetestować grę przed zakupem – demo Lost Planet 2 zostanie udostępnione 19 sierpnia.
Filip Grabski
14 sierpnia 2009 18:50
Z wielką przyjemnością informujemy, iż już za tydzień, 21-ego sierpnia na terenie Europy - w tym również Polski - IV-ta odsłona przygód BJ Blaskowitza pojawi się na półkach wszystkich dobrych sklepów z grami.
Licomp Empik Multimedia Press Release
14 sierpnia 2009 14:53
Wiemy już, że Brutal Legend, czyli najnowszy projekt współautora serii Monkey Island i twórcy Psychonauts, będzie najbardziej metalową grą w historii. Teraz poznaliśmy szczegóły trybu sieciowego, który pojawi się w produkcji. Wygląda na to, że będzie on reprezentował nieco inny gatunek niż rozgrywka solowa, przypominając raczej dynamiczną strategię czasu rzeczywistego.
Szymon Liebert
14 sierpnia 2009 14:37
Koncern Electronic Arts oficjalnie zapowiedział grę Command & Conquer: Red Alert 3 Commander’s Challenge w wersji na console Xbox 360 i PlayStation 3. Potwierdzone zostały tym samym informacje opublikowane w połowie lipca przez amerykańską organizację ESRB, a także nasze, wtedy jeszcze nieoficjalnie domysły.
Piotr Doroń
14 sierpnia 2009 10:57
Operation Flashpoint: Dragon Rising zapewne będzie świetną produkcją, ale wiemy, że w grze prawdopodobnie nie pojawią się dwie rzeczy. Przede wszystkim autorzy zapowiedzieli w wywiadzie brak możliwości grania w sieci lokalnej, co być może jest próbą ograniczenia piractwa. Po drugie, podstawowa wersja tytułu nie wykorzysta możliwości DirectX 11 (jak np. opóźniony DiRT 2).
Szymon Liebert
14 sierpnia 2009 10:38
Tegoroczny QuakeCon można uznać za oficjalnie rozpoczęty. Start imprezy zorganizowanej wspólnie przez firmy id Software i Bethesda Softworks (od półtora miesiąca właściciel tej pierwszej) przyniósł nam już kilka ciekawych informacji i publikację nowych materiałów multimedialnych. Zabrakło jednakże wielkich zapowiedzi, na które czekało wielu z nas.
Piotr Doroń
14 sierpnia 2009 10:05
Przez ostatnie tygodnie twórcy The Beatles: Rock Band sukcesywnie ujawniali utwory, jakie będziemy mogli wykonać w nadchodzącej produkcji Harmonix. Dotychczas udało nam się poznać 25 piosenek, tym niemniej część kawałków wciąż pozostawała tajemnicą. Z pomocą przyszło jednak najnowsze, wrześniowe wydanie magazynu Game Informer, w którym opublikowano pełną listę hitów czwórki z Liverpoolu.
Marek Grochowski
14 sierpnia 2009 09:56
Studio EA Montreal podzieliło się nowymi informacjami na temat gry Army of Two: The 40th Day – kontynuacji popularnej produkcji z 2008 roku, kładącej duży nacisk na współpracę pomiędzy dwoma graczami. Poznaliśmy w ten sposób oficjalną datę premiery produkcji zarówno w Europie, jak i w Stanach Zjednoczonych.
Piotr Doroń
14 sierpnia 2009 09:10